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ゲーム内
103 😀
41 😒
66,72%
評価
$9.74
Valefor のレビュー
ダークファンタジーの世界でヒーローを相乗させ、ダンジョンを攻略し、王国を築き上げよう!
アプリID | 2886470 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Valefor Ltd |
出版社 | Valefor Ltd |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 17 1月, 2025 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Portuguese - Portugal |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

144 総評
103 ポジティブなレビュー
41 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Valefor は合計 144 件のレビューを獲得しており、そのうち 103 件が好評、41 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Valefor のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
881 分
面白いけどPVPランクマが禁止職業の運ゲーすぎる
相手には勝ち抜いてきたPTが出てくるので強い職業を禁止されたらただ勝てなくなるだけ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2642 分
日本語レビューはおすすめが多そうなので、おすすめしないで書いておきます
最初は簡単に要点だけ
○総評
ビジュや雰囲気が刺されば最初の何時間かは楽しめるが
キャンペーン走りきるまで遊ぶ人はおそらく極少数、個人的には可もなく不可もなく
○いい点
・キャラクタービジュアル、強化していくと見た目も変わり育成の楽しみがある
・ユニットの数もそこまで多くなくカジュアルに楽しめる
・PvPもリアルタイムではないので、対人に抵抗ある人も気軽に遊べる
・倍速機能でサクサク進められる、最大4倍
○悪い点
・キャラクター間のパワーバランスがかなり悪い
・キャンペーン(PvEモード)だけでは資金繰りが厳しく、PvPを遊びたくない人はおそらくクリアする前に飽きる
・建築・キャラクター強化、適当に選ぶと詰みがち
・キャラクターにステータスがあるが、それぞれがどの能力値を参照してどんな行動してるのかがわかりにくい
・PvPモードはかなり運要素に左右される
いい点は特に語ることがないので、興味ある人だけ続き読んでもらえれば…
遊んだことある人にしかわからない表現も含まれてると思います…
・キャラクター間のパワーバランスがかなり悪い
全キャラ比較できてるわけではないですが、例えばレンジャーでもフルアイテム持ったヒューマンと何も持ってないエルフのダメージリザルトが同等だったりします。もちろん地形や配置にも左右されますが、PvPモードを触れば最初はキャラクターの自力が試されるので、否が応でもキャラクター間のパワー差を感じることになります。
・キャンペーン(PvEモード)だけでは資金繰りが厳しく、PvPを遊びたくない人はおそらくクリアする前に飽きる
これに関しては書いた通り。序盤は4,5ステージ?くらいまではサクサク進められますが、以降は敵の強さがこちらを上回って来ることでしょう。そしておそらくその状態になったとき持ち金を全部使い切って強化しても突破できないはずです。初回プレイでシナジーを気にせず強化していたのであれば、ここでデータ削除も選択肢に出てきます(強化済みのキャラでも半額で売却できますが、建物は売却不可のため)。かといって作り直しても、どのステージも1発クリア~とはいきません。前のデータより進めることができたとして1,2ステージでしょう。PvPを縛るならば、ここで延々とリトライ繰り返しながら資金を稼ぐ必要がありますが、稼げて300金貨程度なので、これでは効果を発揮する建築物1個の代金になるかならないかの稼ぎなのでステージ突破までべらぼうに時間がかかります。一方でPvPは勝てれば1回1,000金貨程度手に入るので効率は良いと思いますが、こちらは運要素もありますし、編成を考える時間などもあるので時間効率で考えるとなんとも…といったところ。
・建築・キャラクター強化、適当に選ぶと詰みがち
このゲームは数種類の建築物があり、所持金で自身のPTにシナジーのあるものを建てていくことでできます。最も安い建築物だけでは効果を発揮せず、同じ建築物を3個合体させて強化していく形になります。キャラクターの生成、強化も同様です。ここのレベルデザインがかなり重ためで、建築・キャラクター共に大量の金貨が必要です。ステージで行き詰まった場合は基本的に編成組み替えるだけで対応できるパターンは少なく、殆どの場合は建築もキャラクター強化する必要があります。その際にシナジー等を考慮してないと、建物を増やしても効果が薄くなってしまいますので新たな建築物作成や、シナジーにあったキャラクター育成に時間を割かなければいけなくなりますが、時間がかかりすぎるのでやる気をかなり削がれます。自分は1回データを作り直しましたね。
一応ゲームシステムとして同種族、同ロールで編成する人数が多いほどボーナスが入りますが同じキャラクターを複数枚編成にいれてもボーナスは増えませんのでご注意ください。強いキャラクターを2人以上育成してもいいとは思いますが、ビジュが好きなだけなキャラを複数枚育成しても足枷にしかならないのでご注意を。
・キャラクターにステータスがあるが、それぞれがどの能力値を参照してどんな行動してるのかがわかりにくい
ある程度プレイしていけば覚えていきますが、強化アイテムをどのキャラクターに持たせるべきか序盤は判断しにくいですね。
物理で殴ってても魔法のアビリティを使用するキャラもいたり、近接のような戦闘をするキャラクターでも魔法しか使っていないキャラもいるのでキャラクターの詳細は見ておいたほうがいいでしょう。物理も魔法も使うから…と、そういったキャラクターに強化アイテムをバランスよく持たせると器用貧乏が完成しますので、基本的に得意を伸ばす強化の仕方をおすすめします。
・PvPモードはかなり運要素に左右される
人と戦ってるというよりは、運と戦ってると感じる瞬間が多いですね。PvPの基本的なルールとしてはリアルタイムの対人ではなく、他人の残したデータと戦闘する(バックパックヒーロー的な)形です。キャンペーンで建てた建築物の効果は無効で、育成したキャラクターも使用できません。PvPステージに入るとその挑戦内で使用不可能なロールがランダムで2つ指定され、ランダムな強化アイテム2つとキャラクター2体交換用の資金が渡されます。購入できるキャラクターもランダムな8体のうちからしか購入できません。8勝するとクリア、8敗すると敗退となり、勝利数に応じて金貨がもらえます。
理不尽要素としては、2種のロールが最初に禁止されると書きましたが、例えばゲーム内で敵の攻撃を受けるタンク役は基本的に戦士・騎士が担いますが、この2ロールが禁止される場合もあり、他のロールでタンクができなくもないキャラクターもいるにはいますが、それがランダムに購入できる8体の内にいなければ豆腐のように柔らかいパーティーで挑まなければなりません。
多少の運は、数戦進めれば勝っても負けてもアイテムはもらえるので改善できる可能性はありますが、アイテムも当然ランダムかつ3個で1個のアイテムを生成するゲームなので、2個止まりのアイテムがたくさん種類あるけど、実のあるものが1個もない…みたいな状況もかなり起きがちです。また、キャンペーンのステージ同様に、途中でバフを選択できる書見台がありますが、これもシナジーの薄いものしか出ないと勝てないですね。戦略的な配置よりも各シナジーのウェイトが大きいゲームなのですが、PvPは建築バフもなく、キャラクターもランダムなのでまずシナジーを組むのに運要素が絡み過ぎなので、ちょっと面白みに欠けます。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
853 分
時間が溶けるほど面白い
だけど一定ラインを超えたあたりで
金稼ぎがきつくなって飽きてくる
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的