Monster Coming のレビュー
アプリID | 2491050 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | FutureGameStudio, ongmaker |
出版社 | FutureGameStudio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームワークショップ |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 28 11月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese |

8 総評
2 ポジティブなレビュー
6 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア
Monster Coming は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、6 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Monster Coming のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
369 分
ステージの攻略が冗長すぎて飽きる
ネックに成る資金稼ぎもマゾすぎるし、ステータス強化で獲得資金アップもあけどフィールドで拾ったコインしか影響がなく、クリア報酬とかには補正がかからないので死にステータスになってて強化する意味がない
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
661 分
ストレスマッハの作品
運任せが過ぎる
同じマップを延々と繰り返すのに飽きる
爽快感が皆無
永久強化、特に収集範囲が上昇数値と合っていない
そもそも強化の程度が必要コイン数と見合わない
結論、駄作
無敵なだけならまだしも、誘導系をすべて吸い込むのは阿保としか言いようがない
正気を疑う
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
247 分
ゆるくできるバンサバライク
レベルアップ時の装備に付与する能力を自分で選べるのでクールダウン特化とか攻撃力特化とかできます
そのおかげでバンサバライクでは珍しく初回から13分ボス倒せました
ただゲーム中のゆるさの割にアップグレード費用やミッションがかなりマゾいです
値段分楽しんで終わりな人ならかなりおすすめです間違いなく暇は潰せます
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
126 分
永久アップグレードや新キャラの解放のためにステージで稼いだコインを使うのはいつも通りなのですが
入手できるコインに対して要求されるコインが多いのが難点、特にキャラ解放
だいたいですが、1周して入手できるコインは1000から1500くらい
キャラ解放は一番安いのでも15000しますから、これを10回以上やれって?勘弁してください
しかも初期キャラは1体、ステージも1つのみなので、変わり映えのしないプレイが繰り返されることになります
報酬が遠く、プレイが単調なので繰り返しプレイしようという気持ちになかなかなれず、おすすめできるゲームとは言えません
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
406 分
■良いところ
安い
アップグレードでランダムロールがつくのは他には無いシステムで〇
■悪いところ
それ以外すべて
ステージが二つしかないのに二つ目のステージを開放するのに
1プレイ13分のステージ1を毎回違う縛りプレイで25周する必要がある
ステージ2も同様の縛りプレイが25周用意されてそう(解放すらする前に飽きて投げたので不明)
キャラは7体いるので実績全開放には13分x50周x7体分する必要がある
ステージクリアで貰えるコインも渋いしキャラ開放もクソ高い
兎に角すべてが糞マゾい
開発は一回自分で実績全開放まで0からプレイしてみろ
気が狂うぞ
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1091 分
最初は1ステージしかなく、次のステージを開放するには提示される色々な条件のもとで同じステージを24回?ほどクリアする必要があります。
その条件というのが敵が強くなったり自分が弱くなったり。
敵が強くなるのはまだしも、自キャラをナーフされ縛りプレイを何度も強要されて楽しい気分になるわけもありません。
そして極めつけが23回目の条件「[spoiler]操作が逆になる[/spoiler]」。
アホかと。
あり得ねぇ…となって私はここで完全にやる気を失いました。
ただでさえバカ高いキャラクターのアンロック費用(15000~59999ゴールド。1プレイで入手できるのは1000程度)に萎えていたところにこれが来て、あっ、もういいっす、となってしまいました。
感触的には悪くはないし、色々ともうちょっとまともだったら気軽に楽しめる佳作になり得ていたと思えるのですが、残念です。
追記:
問題の条件はよくよく考えれば、[spoiler]コントローラーをさかさまに持てば[/spoiler]解決できることでした。
でもアホな条件だという印象に変わりはなく、他の縛りプレイの数々もやはりやっていて面白くもないものですし、人にお勧めできるゲームだとは思えません。
そして1ステージ目の最終フェーズ?をやってみましたが、割と難易度がエグい。
地道にキャラ強化をしてもさほど強くなるわけでもなく…。
武器運次第という気がしますね…。
追記の追記:
何とか1面をクリアしました(短剣で道を切り開くのが重要かも)。
2面は違う敵が出現するものの、提示される条件は1面と共通?のようで(序盤しかやってませんが)面白みに欠ける。
1面をクリアしたところでもういいかなという感じはします。
あっ、ちなみに1面クリア時点で強化で手一杯でキャラ解放は1人も出来ていません(2面を終わらせたとしても出来るかどうか…?)。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
199 分
とにもかくにもマゾい! うんこ!
永久アプグレいつまでたっても進まない うんち!
開始時の操作可能キャラはたった一人(総勢も少なすぎ) うんこ!
そのキャラ解放に至っては永久アプグレのマゾさがまだ可愛く思えるほどのマゾさで、いつまでたってもキャラ解放できない うんち!
開始時は、ステージごとに課せられた条件が数十通りあるだけで実質ステージ1つ うんこ!
上記の条件で稼ぐために一人のキャラで代わり映えしない1ステージを延々と回し続けないといけない うんち!
ヴァンサバライクとしてベースは悪くないが序盤から楽しませながら解放させる気ゼロ うんこ!
唯一の救いはワンコインてとこかな でもやっぱうんち!
あ、でもやっぱ同じワンコインなのに本家ヴァンサバってホントすげーんだなって実感した
👍 : 6 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
264 分
見ての通りのVSライク。基本13分耐久ででてくるボスを倒せば一周クリア。
レベルアップ時に、三択で武器や能力を取るお約束に加えて、
さらに三択で装備の追加能力を引くあたりが少し特徴的。
クリアすると制限付きで同じ面をプレイして、さらに別の制限で…と繰り返すことになる。
お金で初期能力を買えたり、新キャラをオープンできるのもだいたいお約束どおり。
最初は楽しいのだが、勝手がわかってくる3周目辺りから、強くなりすぎて緊張感がなくなる(レビュー時7周目クリアしたところ)
多分、今後周回を重ねると面の制限がもっと厳しくなり緊張感が出てくるのだとは思うのだが、
これ以上同じ面を繰り返すだけなのには限度がある。
新しい面はどうやら25周後に開放されるらしい?? そこまでやってられん。
と、いうわけでこの辺で飽きた。
日本語は対応済みとなっているものの、どう見ても中国語だろ、という部分も残っている。
でも、問題なくプレイはできるはず。
なお、キャラ選択画面のキャラクターはやたら可愛いが、ゲーム中はドット絵になってしまうので
そんなに意味はない。とはいえ、全体的にポップなゲーム画面は、暗いのやグロいのが多いVSライクゲーでは
貴重かもしれない。
不満も多いが、2時間以上は十分楽しめたので、この値段ならぎりぎりおすすめにはしておく。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的