Idle Cyber Dungeon のレビュー
サイバーパンクスタイルのロールプレイングゲームです。プレイヤーは多くの操作を必要とせず、いくつかの戦略を考えるだけで勝利を収めることができる。
アプリID | 2167800 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | okyakusama |
出版社 | okyakusama |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー |
発売日 | 13 10月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |
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4 総評
0 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
否定的 スコア
Idle Cyber Dungeon は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
791 分
[h1]●ゲームの説明[/h1]
放置型の育成型RPG
まず中央で最初にパーティメンバーを設定する。
そして左下の“属性・スキル”のボタンを押してスキルをセット。
右端にある3つのダンジョンから選んで、その下の難易度選択でレベルを選んだ後に1チャレンジでダンジョンに一回挑戦。無制限を選ぶとエンドレスでダンジョン攻略を始めるといった手順。
ちなみにこれらの説明はゲーム内で一切なく、スキルをセットせずにダンジョンに進むと、攻略出来なくて意味不明な状態に陥りやすい。
放置ゲームであるが、ゲーム未起動時はポイント等蓄積しない。つまりずっと起動させておかないとクリア出来ない。
全実績獲得に今の所は10時間程度必要。
日本語はあるが、機械翻訳以下の出来。
[h1]●良い点[/h1]
[b]・成長するステータス[/b]
レベルやステータスが徐々に上がる所がほんの少し面白いのかもしれない
[b]・トレジャーハント要素[/b]
ボスを倒したり、エドマンメタルを消費する事で装備品を手に入れられる。装備品はレベルキャップがあるので、ある程度レベルを上げてより良いステータスの装備に更新する楽しみがある。
またレジェンダリー装備という物があり、全ての装備スロットをこれで埋め尽くすとステータスを大幅強化などの要素がある。そういったレア掘りが楽しいかもしれない。
[b]・パーティ編成とスキル効果のシナジー[/b]
6人のキャラがいるが、それぞれ役割の異なったスキルを持ち、構成次第では多大なシナジーを得られる。その構成を考えるのが少し楽しいかもしれない。
[h1]●微妙な点[/h1]
[b]・ステータス[/b]
レベルが上がるとステータスを強化できるのは他のゲームでもあるが、このゲームで強化できるのはHPと攻撃力と防御力のみ。
シンプルであるが、あまりキャラクターの強さに関与できなくてつまらなさすぎる。
また装備関連も、他のトレハン系のゲームの様に特殊能力や追加効果等もなく単調過ぎる。
[h1]●悪い点[/h1]
[b]・説明不足[/b]
詳細なチュートリアル等もなく、簡易すぎる画面説明のみでゲームスタート。操作の仕方すら分からないまま放置されるゲームを放置ゲームとは呼ばない。
[b]・変化が乏しい。またはコンテンツ不足[/b]
あるのはただ只管、数値の変化のみ。画面効果やCG等を凝らしたお祝い的メッセージもなし。数字とバー以外で画面の変化がないので、どう見ても手抜き。一応150階層あるヴォイドレルムというダンジョンをクリアするのが目的なのだろうが、そこに至るまでの変化が乏しいので途中で飽きるし、飽きずに進めても特に変化はない。
コンテンツ的にも装備が途中で更新されなくなったりと不十分だ。
[b]・表記揺れ[/b]
日本語自体おかしい所が多いのだが、同じ内容での表記揺れが多い。ボイドとヴォイドレルム、エドマン合金とエドマンメタル等が該当する。
他にもレジェンダリーを手に入れると“伝説の装備を手に入れよう”とメッセージが出てくる。今手に入れたのだけど……。
[b]・分かり辛いUI[/b]
どこがクリック出来るのかが全く分からないUI。あまりにも簡略化し過ぎており、かつ紛らわしい装飾で訳が分からない。
[b]・一体何をしているのかがまるで分からない[/b]
数値の変化はしているのだが、スキル等がどのように作用しているのかが全く分からず、“1グループに攻撃’“近くの敵”等の様に対象を設定されているが、何をもって近くで、どれが1グループかがまるで不明。
敵に関しても“〇〇バッテリー”や“ネタバレ”など、何と戦っているのかが不明。私は何をさせられているんだろうか?
[b]・一部のスキルを使用すると処理落ちする[/b]
敵を引き寄せる系のスキルの使用を序盤ではお薦めしない。これを使用すると段々とフレームレートが落ち込んでくる。
リキャスト(再装填)時間が数秒で一度に数十の敵を呼び寄せるので、かなり味方が強くないと高速で敵が湧き続いて処理落ちは避けられない。
逆に強くなって使うと色々と時短出来たり便利だが、少し調整不足に感じる。
[b]・装備を一括で作成すると処理落ちする[/b]
一つ上の問題と似ているが一括で100個装備を作成出来るが、作成すると処理落ちする。
またこの部分の説明欄で“遅延現象が発生します”とある。開発者自身問題が分かっているのであれば解決して欲しい。出来ないのであれば「技術力が無い。我慢してください。でもお金は欲しいです」という風に解釈出来てしまうので、イメージ的に悪い。
[h1]●お薦めな点・感想等[/h1]
Steamにはこれに似た放置系の無料ゲームが幾つかあるのだが、現時点ではそれらにすら劣る内容だ。UIやシステム、ボリューム、クオリティの面でも劣る。一番の問題はやはり分かり辛い所だろう。そしてサイバーパンクとあるがUIがそれっぽいだけで、他にサイバーパンク要素が無いのも微妙。
見た目と言葉から魅力を感じたが、あまりにもコンテンツ不足過ぎてかなり微妙だった。バグも少量だが確認出来て作りが浅い。
フリーゲームとして評価しても低ランクで、お金を取る製品ゲームとしては、許容出来ないレベル。
まだリリースしたばかりで、今後のアップデート次第では化けるかもしれないが、現時点ではお薦め出来る内容ではない。
👍 : 6 |
😃 : 1
否定的