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Soul Link のレビュー
「Soul Link」は、テトリスコンテンツを取り入れたブリッジビルドゲームです。プレイヤーは再構築者として、様々な形のピースを使って、工夫を凝らしながら、崩壊した大地をつなぐ魂の橋を作ります。
アプリID | 2057610 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | NeutronStar.studio |
出版社 | indienova |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー |
ジャンル | カジュアル, インディー |
発売日 | 22 5月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Soul Link は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
470 分
[h1]テトリスルールで遊ぶ積み木[/h1]
ライン揃えたら消えるとかはないです。
先に書いておきますと、超おすすめです。新しい発想に触れることを楽しむインディー好きは今すぐ買って試してほしい。2~3時間で実績を数百個獲得できる無料のパズルで時間を潰すくらいなら、770円払ってこちらを遊ぶ方がずっといい。
あまり売れていないように見えたからか、僕も最初は舐めていました。が、蓋を開けてみると一発ネタに留まらないアイディアがいくつも組み合わされており、ゲームとしてよくできている。
引力や強風の影響を考えながら土台から固めていき、要所要所でブロック同士を連結・固定したり落下の方向を変えるスキルの使い所を見極め、余裕があればスター(スキル解禁のための通貨)やハイスコアを狙う。それらを判断していく思考の余裕を、次のブロックの落下のプレッシャーが削ってくる。落ちものパズルのエッセンスも生きているところに感心しました。面白い。
キャンペーンレベルは全部で30と少なめですが、アイディアを披露する場をコンパクトにした結果のように見えます。逆に言えば、似たり寄ったりのギミックの繰り返しによる水増しをあまり感じない。この辺りに制作者の良心も感じます。クリアに要したのは4時間でした。
この先にハードモード(キャンペーンとは別にデザインされた10レベル)が用意されており、さらにエンドコンテンツとして「できるだけ素早く橋を架け、せりあがってくる水面(暗闇)から逃げ続ける」エンドレスモードが用意されています。7~8時間は遊べると思います。
敢えて難点を書いておくならば、日本語環境においてチュートリアルの一部が一文丸ごと文字化けしていることと、スキル解禁/変更画面のUIがそれほど優れていないこと、キーバインドを変更できないことくらいでしょうか。
ただ、文字化け部分は読めなくても見ただけで分かる明快なパズルですし、UIはパズルを遊んでいる間は気になりません。固定されたキーバインドもこの作品にとっては理にかなっているので、慣れればおしまいです。リトライ性は極めて高いので、このゲーム独特の挙動を体当たりで覚えることにもストレスは感じなかった。Soul Link と Soul Bridge でタイトルがブレているのは笑って済ませましょう。
Steam実績なし、ユーモアもなし。配信映え要素どころかクリア画面のスクショを撮る猶予すら与えてくれない。その辺りには媚びも素っ気もなく、だがそれがいい。アイディアを純粋にぶつけてくる制作者に試されるクラシックゲームを応援する方にはひときわお勧めしたい。
追記 : たくさん売れてレベルエディタとSteamワークショップが追加されてほしいな……
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的