WWE 2K23
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ゲーム内

5 😀     3 😒
56,05%

評価

WWE 2K23を他のゲームと比較する

WWE 2K23 のレビュー

『WWE 2K23』は、機能強化、美しいグラフィック、さらに充実したWWEのスーパースターとレジェンドのロスターで、更なる高みへ。ジョン・シナの20年間にわたるキャリアにスポットを当てたインタラクティブなスポーツドキュメンタリー、2K Showcaseが再登場。さらに待望のWarGamesも導入しました。
アプリID1942660
アプリの種類GAME
開発者
出版社 2K
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, アプリ内購入
ジャンル シミュレーション, スポーツ
発売日16 3月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Arabic

WWE 2K23
8 総評
5 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

WWE 2K23 は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、WWE 2K23 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1654 分
Trash game filled with bugs.
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 13913 分
ピンエスケープの難易度をいじって、四天王時代の全日並みにカウント2.5連発させてCOM同士の試合を見ています。2K18のころからやってると、脳内実況で馬場の声で解説聞こえてくるようになりましたw   今回、COMのAIをいじれると聞いてすかさず購入しましたが、それほど効果的ではないです。しかし、映像は十分素晴らしい、今まで通り。あとはマニアックな設定の自由度があればいい。GMモードとかはよその団体と競争しなくていいと思う。ファイヤープロレスリングと合体すればいいのにw
👍 : 6 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 9992 分
特に前作WWE2K22と変わらない印象です。 入場のカスタマイズ中に何度もプレビューするので落ちました。 何が何なのか簡単にわかるようにしてほしいですが、相変わらず技や入場のカスタマイズは時間がかかりますね。 今後のシリーズに期待したい部分として、プロレスの技は呼び名が様々あるので選手によって名前を変えられたりすると嬉しいです。 日本語をサポートしてもらうことについては諦めています。 前作に比べて良かったことといえば、コーディがいることぐらいです。 そんなものだろうと思いセール購入したので気にならないですが。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 7284 分
半額になっていたので購入 各レビューでの致命的?なバグが解消されたのか不明だったので、スタンダード版にしましたが 遊んでみたもののバグは再現されず、安全に動作しています これならICONEDITION買えば良かったかも
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 5943 分
WWE 2009の頃から遊んでいて、WWE 2016まで持っていますが、 しばらく買っておらず、8年ぶりに買ってみました。 一見、あまり変わってないように見えるが、 近くでよく見ると、汗の粒、シミ、ホクロ、毛穴、ニキビまでリアルに描かれており、 近くでよく見ると、次世代グラフィックに進化している。 過去作は体格を細かく調整できたが、出来なくなっており、 スリム、ミディアム、ヘビーなどから選ぶシステムになっていて、 筋肉質、ガリガリ、デブなど細かく選ぶことが出来る。 一応、モデルのような美女キャラも作れた。 観客など背景のグラフィックは格段に向上している。 殴られたり蹴られると血が出たり怪我をするようになった。 スペシャル技が導入され、武器を使えたり、 ピンチになると、仲間が乱入してくれるようになった。 過去作はシビアなタイミングゲームで、難解なシステムだったが、 再び、格闘アクション寄りになっており、 タイミングゲームと格闘アクションが融合されて、 より進化したシステムになったと言えるでしょう。 技の種類は、数百種類になるでしょう。 この世の全ての格闘技の技が使えると言っても過言では無い。 総合格闘技から、ボクシング、空手、柔術、柔道、サンボ、骨法まで、何でもある。 ゲーム史上、これだけ技が多いゲームは、他に無いでしょう。 しかも、その技を色々と組み合わせが出来るので、数万通りになるでしょう。 あまりにも技が多すぎて、技を探すだけで5時間ぐらい掛かった。 Modは使えないと言ってる人がいるが、Cakehookというものを入れると、 Modが動きました。 WWEシリーズは、基本的にModが使えないので、 Modを使えるWWEは、大変、貴重な作品だと言えるでしょう。 そして確かに、急にセーブデータが壊れてしまうことがある。 キャラも何もかも全てが消えてしまう。 クラウドセーブなのに、なぜセーブデータが壊れるのか? そもそもセーブデータが壊れないようにクラウドセーブが考案されたのだが。 オンラインでのMod使用を禁止する為に、わざとやっているのでは無いだろうか? 今どき、セーブデータが壊れるゲームなんて他に無い。 壊れる前に色々とメモっておくと簡単に復旧できるけど。 クラウドセーブをオフにしておくと、今のところ、セーブデータが壊れなくなりました。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 10223 分
試合画面にいく画面にてクラッシュが何度も起こり、再起動してまた始めようとするとセーブデータが壊れたという旨の文言が出て、次に進むとこれまでのセーブデータが全て消えて無くなっておりました。プレイ時間26時間ほど。ダウンロードしたもの、自分でコツコツとクリエイトしたキャラ、時間と労力が全て一瞬で水の泡です。他の方も同じような症状が出ているようです。また始めようにも、どうせまたクラッシュして初期化されると思うと、今は何もできない状態です。 それさえ無かったらプロレスゲームとしてほんとうに最高の出来なのに…アプデを待つしかないんでしょうか。勧めたいのにこれだとよう勧められません。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 11940 分
前作からAI挙動が大きく改善され、AI戦の観戦が楽しくなった。 以下ざっくり、ロジック組んで観戦するゲームとして見た場合のポイント。 【Ver1.14追記】 ・ホットタッチ(タッグで倒れた選手がタッチを求めて這っていく)の際に対戦相手がぼっ立ちを避けて挑発連打する傾向はあまり見られなくなった。相手コーナーから遠い場合は割と這ってる途中で邪魔しにいく 【良い点】 ・メイキング設定に好む技や行動の傾向設定もある  スプリングボード、場外ダイブ、柵や階段など環境攻撃の頻度も設定できる ・↑と性格設定の組み合わせで、格段に試合運びに個性が出た ・特殊立ち上がり。ダメージを受けた選手が這っていきロープやコーナーに寄りかかって立ち上がったり、エプロンや場外まで逃げるパターンもある ・↑があるのでロープもたれ攻撃や場外ダイブが自然に発生する ・ロープリバウンド攻撃がちゃんと成功する(22が酷すぎたともいう)   【悪い点】 ・相変わらずタッチワークは苦手。唐突に交代して相手が待ってしまう ・タッグ中に自分のパートナーが場外で対戦相手を捕まえるなど即座にターゲットを合わせられない状況で、ぼっ立ちしないためにコーナーにいるほうの対戦相手を殴りに行くことがよくある。ヒールがやる分にはそれらしいがベビーでも平気でやるのは困る   全体的にはこのシリーズでファイプロっぽい遊び方もしやすくなったのが高評価。
👍 : 13 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 74589 分
頻繁にゲームがクラッシュしその度にデータが初期化されたりします。キャラクターをDLしてもその都度消えます。 データはすべてが初期化され、その度何一つデータは残りません。 もう一つ、これは2k22の時もありましたが、キャラクターを追加しようとすると少量のデータでもDLできなくなるバグがあったりと問題が多すぎます。 2k22の時とほぼ同じ状態になるのは非常に残念です いい所としては、技が豊富でレパートリーが非常にありキャラメイクだけでも一日つぶせるくらい楽しいですよ。 ベルトも好きなキャラにつけさせたり出来るので、個人的にはその問題が解決出来たら何も問題なく楽しんでやれるんですけどね…非常に残念です バグが治れば非常におすすめですが現状買うにはバグでデータが消えたりしますので、楽しんでやれないリスクが高すぎますので今のところはお勧めできません。
👍 : 15 | 😃 : 0
否定的
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