Undergrave のレビュー
アプリID | 1776930 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Wired Dreams Studio |
出版社 | Wired Dreams Studio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アドベンチャー |
発売日 | 13 7月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean |

2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Undergrave は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
892 分
とりあえず1週クリアまでしたのですが、結構バグが多い感じでした。
特にターン終了後や始まる時に操作を早く行うと何かしら不自然な形になる事があります。
(動くはずの敵が動かない、攻撃が当たらない等)
再プレイで次の階層の敵が出るのはバグのようです。
ちなみに、1度のプレイで同じ階層に行ってもスキルは出ないので意味はありません。
それと、最初のボスだけが強く、それ以降は動き自体は全く同じなのも残念でした。
スキルが揃っていたから、と言う事もあるかもしれませんが、逆に言えばスキル使用後にターンが進まないスキルは運ゲー要素が強い関係で結構必須な印象があります。
2週目はスキル効果を既に持っているような能力の反面、HPとAPが少し低くなっているキャラでプレイするようですが、さすがにもう1度プレイするほどでは無かったです。
他は以前に書いたレビューの印象を覆すほどの面白さが出てくると言う事はありませんでした。
↓ 以前のレビュー -------------------------------------------------
移動、剣投げ、ダッシュ、ジャンプを選択肢し、交互に行動しながら戦いフロア内の敵を全滅して進んでいく感じのゲームです。
一定フロア進むとランダムで3つある強化要素から1つを選ぶことが出来、そのエリアのボスを倒すと次のエリアに行く事が出来ると言う、ローグ的な要素に関してはよくあるタイプで特筆する所はありません。
それぞれの行動に必要APがあり、行動可能APが残っているなら自分の行動は続けることができ、APは移動で1回復します。
それぞれの行動に特徴があり、どうやって敵を倒すかと言うのがゲームのメイン。
隣接した敵に向かって移動をすると剣で攻撃が可能だが、隣接された場合は必ず敵の攻撃を受ける事になるので基本はAPを消費した技を使った行動をとる事になります。
剣飛ばしはAP-2だが障害物は貫通できず拾うまで攻撃力0になり、隣接攻撃が相手を1マス後退させるパンチに変化します。
投げた後はダッシュとジャンプの攻撃力が無くなる代わりにAPの消費は少なくなります。剣が無い時にジャンプ、ダッシュで剣を拾う事が可能で、その場合はついでに攻撃も可能です。
ダッシュはAP-3で一定距離を移動しそのラインにいる敵全てを攻撃。
ジャンプはAP-4で直接攻撃すると硬い敵も倒せる上、周囲の敵を1マス後退させが2ターンほどスタン状態となります。
戦闘に興味があって購入したが、ボスを倒せば死んでも次回は次のエリアからプレイ可能なものの、死ぬと強化が無くなるので最初からプレイしたいですが、前のエリアからプレイしようとしても解放されたエリアの敵が何故か前エリアに配置され、遊びにくくなっているのも選択肢が無く面白味に欠ける印象がします。
せめて次エリアからは何個か強化選べてCからスタートなら良かったです。
戦闘もランダム要素がきつく、単純に選択肢だけでは生き残れないパターンが多くなる半面、死んだら何も残らないので続ける楽しさが薄いのも残念なポイント。
強化のバリエーションもそこまで多くなく、基本的にずっと同じような行動を淡々とするだけの作業感になり、正直そこまで時間を割いて遊べるかと言われると微妙ではあります。
そこまで悪い内容と言うわけではないので一応グッド評価だが、セールで買うのがお勧めくらいな感じです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的