PlateUp! のレビュー
調理して料理を提供し、レストランをデザインして装飾し、プロシージャル生成されるロケーションで新しいアンロック、アビリティ、料理を使って料理の王国を拡大しよう。ローグライクな進行が続くクラシックなクッキングアクション。友だちを雇うか、それともすべて自分でやるか!
アプリID | 1599600 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | It's happening |
出版社 | Yogscast Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, テレビでリモートプレイ, スチームワークショップ |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 4 8月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish |

530 総評
486 ポジティブなレビュー
44 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
PlateUp! は合計 530 件のレビューを獲得しており、そのうち 486 件が好評、44 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、PlateUp! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
206 分
コーヒーおいしい
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1597 分
Honestly a better version of Overcooked with less party game aspect and much more teamwork and coordination based gameplay with nice automation and roguelite elements. Playing with few people that understand their job makes the game by far the better cooking sim.
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
971 分
一人でも十分楽しめるゲームでした!!!!!()
このゲームの面白いポイントは、作業の自動化と効率化を進めていくところです。うまくやれば、注文から提供まで完全に自動化することもできます。
効率厨はハマること間違いなし。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1474 分
恐ろしく短気な割にテーブルに汚れた皿を置かれたりしても怒らない不思議な客を相手に可能な限り長く店を続けることを目的としたゲームです。15日で一応クリアにはなりますが、そこから更に増える客を相手に何日も続く感じになります。
コンベアやミキサーなどを利用した自動化でキッチンを効率よく組み上げて行くのが楽しいですね
一日の終りに届くカタログと所持金で何を買うか、何を諦めるか、一定日数毎に来るメニュー増加であったり、収入減や客のラッシュなどのデバフのどれを受け入れるか、選択肢は毎回違いますから、何度も繰り返せる中毒性もあります。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
929 分
ソロプレイ、複数人プレイどちらでも面白いです。
注意点:アプデで改善されると思いますが、一部日本語に翻訳されていない文書があります。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2796 分
[h1]我、飲食店を極めし者なり。客の態度が多少ジャンボなり。[/h1]
【概要】
飲食店を開き、客に素早く料理を提供し続けて15日間営業するのが目的のゲーム。
オーバークックに近いゲームだが差別化点として、[b]ローグライト[/b]要素がある。
初めに作る料理や店舗を複数の候補から選び、営業終了後に売り上げを使ってこれまたランダムなカタログから設備を購入する事で、次の日の営業を楽にしていくのが基本的な流れ。
また、開店から一定日数に到達する毎に2択の制約が課され、新メニューを開発させられたり客の注文が増えて行ったりする。
客には忍耐ゲージが設定されており、誰か1人でも忍耐ゲージが切れる、つまり[b]クレームが来ると即閉店[/b]させられる。
制約によってドンドン面倒くさくなる『お客様』を相手に、はたしてあなたは殺意を抱かずに15日目を乗り越えることはできるだろうか?
【面白い点】
・ソロでもマルチでも楽しめる
実際の店でワンオペをするなど正気の沙汰ではないが、設備を活用すれば案外1人でも回せる。
また、人数がいれば楽かと思いきや、動線が確保できていないせいでお互いが通れなくなったり、役割分担が出来ていないと料理や皿が足りなくなって阿鼻叫喚になる。
ソロでもマルチでも楽しめるゲームなので、自分の味を継げる人が居ないのでちょっと...という方にもオススメしたい。
・店の配置を自由に決められる
毎日営業開始前に、カタログから設備を購入したり配置換えをする事ができる。
スムーズな調理や配膳のために頭を悩ませる時間は客相手と違い非常に楽しい。
アップグレードデスクを始めとしたデスク類を活用すれば、より強力な設備を作ったり作業の自動化もできるようになるので、1人で遊ぶ時も退屈しないだろう。
また、練習モードで新メニューの練習や配置が効果的かの確認もできるのが嬉しい所。
・終わらない営業
15日目の営業を終えると、フランチャイズが出来るようになる。
フランチャイズ専用のボーナスと最初に選択した初期料理に制約の一部を引き継いで、(客の方が)強くてニューゲームを始められる。
また、元の店舗も自動的にエンドレスモードに突入し、閉店させられるまで営業を続ける事ができる。
人気が出すぎてアホみたいに客が押し寄せた結果即閉店するので、生き残るために自ずと自動化を目指すようになり、やり込み要素として十分楽しめるだろう。
・レベルアップと設備の持ち込み
閉店後に経験値とランダムな設備が貰える。
レベルが上がると新しい料理が解禁されたり、店舗の候補が増えたりする。
貰った設備は次の開店時に2つまで持ち込み可能(持ち込んだ設備は無くなる)。
要らない設備も3つ使って別の設備1つに変換できるので、閉店してもドンドン次の店を開こう。
【不満点】
・設備のお試しやアップグレード先が確認できない
設備は購入しないと練習モードで試せず、初見の設備が来ると悩むことがある。
また、どの設備がどういうアップグレードをするのかの一覧がゲーム内に無く、やって覚えるか外部の攻略情報を見るしかない。
習うより慣れろという事だろうが、設備投資が重要なゲームで詳しく調べたいのに、ゲーム内で完結できないのは少々不便。
【総評】
オーバークックの方はマルチがメインだったが、このゲームはローグライト要素をアクセントに加える事で、ソロでも自分の城を作る楽しみや繰り返し遊んでも飽きない味わいになっている。
また、マルチも役割を決めてそれぞれの仕事をこなすオーバクック本来の楽しみ方は勿論、皆で相談して設備を購入するなどこのゲームならではの楽しみ方もある。
元の料理をより美味しい物に昇華させた、素晴らしい料理と言えるだろう。
今後のアップデートでは、より正確なローカライズやコンソール版を日本でも発売したり、クロスプレイの実装を予定しているらしいので楽しみにしたい。
👍 : 0 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
6739 分
やりこみ要素が多く、考えながらやるパズルゲーム要素の強いゲームです。
とっても楽しいので、ご興味を少しでももったら、やって損がないと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
718 分
ソロでも友達とも遊べるいいげーむ!
自分で色々お店の配置変えれるのがすごいたのしい!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1034 分
なぜか文字が一切表示されない。
キーボードのキーの画像とタイトルロゴは表示されるが、それ以外のテキストが設定画面やゲーム画面レシピ、客数などありと荒ゆるテキストが表示されず、不便。
折角とても面白くはまったゲームなのに…。
数日後の今、2025/02/22、改善してテキストが表示されるようになりました。
このゲームは本当に面白いです!自動化を頑張ろう!
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的