Minesweeper: Collector
6

ゲーム内

97 😀     9 😒
81,34%

評価

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Minesweeper: Collector のレビュー

よくある四角いレベルに飽きた?様々なゲームモードがある全く新しいマインスイーパーがついに登場!各レベルはコレクションの一部です。コレクションをコンプリートしてキーを手に入れ、より多くのエピソードにアクセスしよう。より高いレベルを達成すると、新しいアイテム、チェスト、ペットなどがアンロックされます!
アプリID1375930
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Anton Kryukov
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド
ジャンル カジュアル, インディー
発売日15 9月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Spanish - Spain, Russian

Minesweeper: Collector
106 総評
97 ポジティブなレビュー
9 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Minesweeper: Collector は合計 106 件のレビューを獲得しており、そのうち 97 件が好評、9 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Minesweeper: Collector のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 5868 分
-気軽にリラックスして楽しめるマインスイーパー スマホアプリからの移植で、このSteam版にはオンライン協力での特大マップと クエストリセット機能がまだないみたいです 今後のアプデに期待大! -パズルのサイズやお助けアイテム、ライフや盾があるので初心者の方でも失敗を恐れず覚えていけると思う。 -DemonCrawlで疲れた方も、ぜひこのゲームでリフレッシュを!
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1312 分
[h1]◆概要◆[/h1] 非常にボリュームの多いマインスイーパー。 steamにはおすすめできるマインスイーパーとして[url=https://store.steampowered.com/app/1141220/DemonCrawl/]DemonCrawl[/url]が存在するが、DemonCrawlと比べてシンプルな内容とマップ数が多いのが特徴的な作品。 マスの形は四角形と六角形の2種類、マップの形は長方形以外に様々な物を模した形をしているのも特徴的。 マインスイーパーの難しさとしては、DemonCrawlの難易度ハード=本作の難易度6ぐらい。 難易度3程度までならアイテムなしでもクリアできるほどだった。 理不尽な初期配置も少なく、地雷数を目当てに地雷位置を把握できない究極の2択や、周り全てを地雷に囲まれるエリアがあるものの完全に運ゲーにはならない(周り全てを地雷に囲まれるエリアはほぼ地雷マス確定)なのが良かった。 現時点でメインとなるエピソードモード1350面、ペットモード90面、パズルモード1134面と非常にステージが多く、クラシックモードやゲームオーバーにならない限り延々と登れるタワーモードも存在。 [h1]◆ゲームモードについて◆[/h1] いくつかゲームモードが存在するが、詳細は以下の通り。 <クラシックモード> いわゆる一般的なマインスイーパーモード。 難易度は3段階+カスタム。 他モードと違ってアイテムが使用不可であり、1ミスでゲームオーバー。 各難易度には早解き実績が存在。 中にはかなり高速でマウス操作しないと取得できないものも。 カスタムでは最初から全難易度に挑戦できるのも利点。 <エピソードモード> 様々な物の形をしたマップをクリアしていくモード。 各エピソード内は物(マップ)がカテゴリごとに分かれており、各9マップずつクリアすると1カテゴリコンプ、エピソードアンロックに必要な鍵が入手可能。 クリア後も別のマスの形・難易度に挑戦可能。 ランダムに攻略に役立つアイテムが出現。 マップをクリア・失敗することで経験値を入手、プレイヤーレベルが上がることでショップで購入できるアイテムのアンロックなどがされる。 特にペットモードでアンロックできるペットはプレイヤーレベル1ごとにしかアンロックできないようなので、できるだけ上げておくと良いだろう。 「〇〇のアイテムを拾う」などのクエストが存在し、達成することでゴールドを取得することが可能。 ゴールドの入手方法は主にクエスト達成、レベルアップ時、ログインボーナス、ペットの選択肢の4つのため、重要な入手源となっている。 一方で現時点ではクエストのキャンセルは不可能であり、特に厄介なstreak系(ゲームオーバーにならずに連続でクリアするなど)をキャンセルできないのがやや気になった。 ペットモードでペットをアンロックしている場合はランダムでペットが出現。 「地雷を12個見えるようにする」などの選択肢を選ぶことが可能であり、その中に「15G入手する」選択肢もあるため金策にも良い。 <ペットモード> レベル10でアンロックされるモード。 アンロックして取得するとエピソードモードなどでペットが出現するようになる。 アンロックできるペットはランダムだが、見た目が違うだけで性能は同じの様子。 ペットにはレベルが存在(最大レベル3)し、レベルを上昇させるにはそのペットの四角形マップ・六角形マップを両方ともゲームオーバーにならずにクリアする必要がある。 ゲームオーバーしてしまうとそのレベルは最初からやり直しになるため注意。 <パズルモード> マップをクリアすることでピースを入手、9個集めて組み立てると一枚の絵になるモード。 ピースの組み立てはジグソーパズルのようにピース移動する必要あり。 これだけだと単なるやりこみ要素だが、後述するタワーモードでは最低2パズル完成させていることが挑戦する条件になっている。 また未確認だが、完成させているパズル数=登れる最大タワー階層になっている可能性がある。 <タワーモード> レベル15でアンロックされるモード。 ゲームオーバーせずにひたすらタワーを登り続けるモード。 パズルモードで2パズル完成させることが挑戦条件にもなっており、完成前だとタワーに挑戦することが出来ない。 基本的なルールはマインスイーパーだが、ゲームオーバーになると塔の最初からやり直しになるのが特徴的。 鍵付き階層では特定のマスが最初から全部開いていたりと変わったルールで楽しめる。 ボス戦ではタイムゲージが減少し続ける。 ただしタイムゲージがゼロになってもゲームオーバーにならず、逆に一定以上タイムゲージが残っていると追加報酬が得られる。 なおボス戦ではアイテムが使用不能なため、純粋な実力勝負になるだろう。 10階層ごとにボスであり、初めて撃破するとアイテムを入れられるバッグを入手。 以降鍵付き階層とボス撃破ごとにランダムでアイテムが入手可能だが、アイテムはその周回時にしか使用できない(ゲームオーバーすると全ロスト)ため注意されたい。 現時点でのエンドコンテンツのようで、一定階層までクリアしても報酬は得られない様子?(未確認) [h1]◆終わりに◆[/h1] シンプルなマインスイーパーの拡張型として楽しめる作品だったが、少し気になったのはユーザビリティ。 マップをドラッグで移動させることが出来ず、任意箇所に移動したい時はズームイン・アウトを駆使するしかない。 特に巨大マップでは上下が見切れることもあり、ひたすらズームイン・アウトでマップ移動しなければならないのは大変だった。 それ以外では特に特筆する不具合もなく、steamのマインスイーパーとしてはボリュームを求めるならおすすめできる作品。 同様におすすめできるマインスイーパーであるDemonCrawlとは方向性が違うため、どちらが自分の好みに合っているか選ぶのも良いだろう。
👍 : 34 | 😃 : 1
肯定的
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