Epic Chef のレビュー
あなたは料理修行の旅に出た料理人見習いの主人公「ゼスト」となって、今までにない不思議な料理の世界へ飛び込んでいきます。農場を作り、美味しい食材を育てて、器具をクラフトしたら、最高の料理を作って伝説のシェフを目指そう!
アプリID | 1312960 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Infinigon Games |
出版社 | Team17 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 11 11月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

10 総評
9 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Epic Chef は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Epic Chef のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
130 分
このゲームの特徴は非常にテンポが悪いことです。料理という斬新なアイデアは良かったのですが、プレイしているやめたくなるゲームです。悪いところをいくつか書きます。
・途中でセーブができないこと。
・マップがないため、どこを歩いているのかわからない。
・移動がとにかく遅い。
このような悪いところがあるので、やり始めは良いのですが途中でコントローラーを投げたくなります。スローライフとも違う悪さが出てます。修正がなければ買わないことをお勧めします。
This game features a very slow pace. I liked the novel idea of cooking, but it makes me want to quit playing the game. Here are some of the bad points
You can't save the game in the middle.
There is no map, so you can't see where you are walking.
The movement is just too slow.
The game is good at the beginning, but it makes you want to throw the controller in the middle. It's a different kind of bad from Slow Life. If there is no fix, I recommend not buying it.
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1640 分
前から気になっていてセールで購入し、プレイ進捗は現在半分かなあ?というところです。
想像してた10倍ほど、いろんな意味でボリュームがありました。
特に文字ボリュームがすさまじい、あんまりギャグが肌に合わないのでギャグのために数分縛られるのがきつかったりはします。逆にノリが合えば最高のゲームになるのかもしれません。
このゲーム特に良いところは、ストーリー部分もゲーム部分も、利便性の強化や開拓にすごくボリュームがあります。
めんどくさい、というのは皆さん言われていますが本当にその通りです…個人的に問題だと思うのは運営できる畑の収穫量や仕事での素材必要量に対してイベントリが少なく、収納関係も騎乗ペットやワープチェストなどがあっても結局プレイヤーが運搬できる量が少ないとストレスが……それによって料理やソースづくり、材料を集めるのが面白くなくなってると感じます。
あくまで想定していた、のんびりストレスなく料理をする、というものと違ったなあというだけで、
たまにあるバグ以外は飽きさせないような展開やバトル、目標が常に提示されているので良いゲームだなあと思います。
心の余裕がある時にゆっくり進めていこうと思います…
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
55 分
評価が高いからやってみたが自分には合わなかった。
料理をするゲームだと思ったら面倒なお使いをするゲームだった。
寝たらセーブされると思ったらセーブされていなくて、もう一日同じお使いをさせられると思うと二度プレイしたいとは思わない。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
785 分
自分で作物を育て、料理するシステムは素晴らしいと思った。シナリオもクエストも面白い。だけど、クエストのムービーが途中で止まったまま操作不能になるバグ(?)が起きて進めなくなった。バグが改善されたらまた遊ぼうと思う。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1538 分
感想としてはストーリーは気になる部分があって大変楽しめます!
ゲームは前半はサクサクいい感じで進んでいいのですが、後半は料理の材料集めや作業が非常にめんどくさい!(特に魚集めや同じ農作業、動物の飼育など)ゲーム内容としては農業が7割、3割料理関係って感じました。
今の感想は後半の作業が非常に面倒、自動化も出来ず、動物も増えるし作物もソースづくりやらで結構育てなきゃいけないし、なにより動物の餌のコストも高いように感じました(クモの餌の牛乳2個とかソースも作るのに大変…)お肉集めもやばいほど時間かかるし、ある程度農業とか、動物の世話とか自動化が必要だとめっちゃ感じました…(しかもたまにバグかなんかで動物消滅するし、さらにめんどくさい)
今では楽に倒したいのでお肉とかめったに使ってない…もう少し色々なコストとか、自動化とか追加してほしいですね・・・。
バグって進行不可になりました、ドラゴンの巣は立ててお肉を餌箱にパンパンに詰めても来ないし、灯台治して港のシェフ倒す感じのクエスト出たと思って港にいるシェフにしゃべりかけたら永遠に会えて光栄だったよ言うし…もうほとんどクリア目前だし最初からやる気力もない。せめて致命的なバグを直してからゲーム出してください・・・
👍 : 4 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
4894 分
世界が混乱している今だからこそ万人に見てほしい素晴らしいストーリーと
ハマると抜け出せなくなる時間が溶けるゲームなのですが、
バグや限定されたセーブシステム、
スタートから店を手に入れるまでの手間などが足を引っ張る形になってしまっているのは
非常に残念です
これらを改善すれば、すぐにレビューも高評価になることでしょう
物語の肝であるストーリーが、本当に素晴らしいです
このゲームの物語が書籍化されたら、ベストセラーになるかもしれません
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2105 分
翻訳がかなりしっかりしていて会話の面白さを十分に堪能できます
最初は農業ばっかで全然料理しないやんと思いましたがリーグが解放されると料理バトルも相当な数になります
気になった点は菜園に自動化がまったくないので動物が増えてくると管理がかなり面倒になります
最後は菜園の手入れ5、料理バトルのための食材集め4,料理バトル1
くらいの比率になるところですかね
epic chef というよりも epic farmer の方がタイトルに合うかもしれないと思いました
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3733 分
クセの強すぎる仲間たちとレストランを経営するゲーム
変なキャラクターばかりですがクリア時には不思議と愛着がわいていることでしょう
スローライフや経営を想像されるかもしれませんが、一番のメインはパズルゲームに近い料理対決だと思います。
それとその対策のための素材集め。事前の対策が大切で結構頭を使います。
サブストーリーのリーグも楽しいのでしっかり進めることをおすすめします!
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4340 分
[h1]投げ出す前に読んでください![/h1]
実績をすべてとりました!
はじめは独特な世界観でストーリー大丈夫かなと不安でしたが杞憂でした。
最後までプレイして本当に良かったです。
このゲームはエピックシェフというくらいなので自分のお店をもてるようになります。
ですがそこまで進んだプレイヤーがなんと購入の2割!(実績で20%でした)
そこまで進むとシステムも理解してきて楽しいのです。が、到達するまえに投げ出してしまうということです。
お料理システムは楽しいのにそこまでいけない理由を以下にかきます。
ストーリー的なネタバレはしませんが便利系入手アイテムとコツについてかきます。
これを読んで是非エピックシェフを頑張ってみてください。
全くの無知識でやりたい方は以下を読まないようにお願いします。
【移動改善について】
移動速度はかたつむりと同じだとかかれるくらいゼスト君は足が遅いです。
乗り物はいつ手に入るかゲーム内で偶然手に入れるまでノーヒントだったのでかいておきます。
まず、農園にある道沿いに卵が落ちています。これを拾うことでサブクエストが発生。
農園入口の番兵に卵をみせると科学者に見せろと言われます。
で、私はこの科学者がどこにいるかわからずに長いこと乗り物にのれませんでした。つきあたりを~みたいなことを言っていたけどそんな人いる?って感じです。
老夫婦に卵をみせると孵化について教えてくれます、あとは農園に戻ってロボット君にパワーを与えてもらいクエスト終了。これで足の遅いゼスト君がみちがえます!(しかもバックパックつき・もはや手放せません)
【序盤の金策(自己流)と保管箱のススメ】
作物は毎日とっているとそのうち消滅して種を3個の作物から装置をつかって作るか、街にいる商人から買うしかなくなります。
なので序盤は農園の端っこでいいのでリンゴの木を植えてリンゴ3個→苗にして植える…を繰り返してリンゴの木を増やします。5~6本になったらリンゴをインベントリや先ほど説明した乗り物にバックパックがついてるのでそちらにも満杯にいれて商人にありったけ売ります。
リンゴの木は作物ではないのでハンマーで壊さない限り永久にリンゴを産出してくれる優れものです。
(斧で切ってリンゴの木材にもなりますが切ると再生に時間かかるので私はリンゴそのものを集めてました。)
これはかなり美味しいです!
そしてとにかく木材3個でできる保管箱を大量に家の近くにつくり、家の近くでとれるカモメのたまご、釣れるもの、それぞれ種類ごとに満タンになるまで種類ごとに作って置いておきます。
これで急に食材が必要になっても大丈夫。見栄えは悪いですが上位互換の保管箱ができるまでは我慢しましょう。
【お料理について】
普段はどうでもいい香りは審査員の舌をおかしくさせるソース戦略で大事になってきます。
良い香りのものから食べるので自分の料理にデバフ2回のソースをいれたとします。
このとき先攻(香りがいい)にしてデバフソース入りの料理を食べさせます。すると次に試食する相手にデバフがかかります。さらにその効果は第2ラウンドに引き継ぐので次は後攻(香りがしない)にすると相手の料理から食べ始めるので自分に被害なく相手の料理の審査をめちゃくちゃにできるというわけです。
これは自分のレストランを手に入れる頃に理解していないとおそらく勝てません。
では香りをどう調整するのか具体的な方法をかきます。
香りをだしたくないときは「すぐに混ぜる」だけです。フライパンをふらずにぐーるぐる混ぜるだけ。
香りをだしたいときは「混ぜない」で具材がこげないようにフライパンをふってください。
すると赤・青・黄の味がポコポコ泡が浮いてきますが湯気マークがそこについてきて香りがでています。それを混ぜて回収すると香りつきのお料理完成です。混ぜなさすぎは泡が消えるのでほどほどに。
【牛について】
柵にいれましょう。魔法使いのお店で移動するためのアイテムが500ゴールドで販売されています。
せっかく召喚したのに勝手にうろついてお肉マシーンにすいこまれて食材になってしまわないように…。
ミルク用の牛さんは柵でしっかり守ること。
【レベルあげ】
ゼストのレベルはシェフだけど一風かわった方法であがっていきます。
泳いだりくつろいだり、ゴルフしたり、ロボに勉強教わったり、その積み重ねを最終的にお料理でシェフレベルに換算する感じです。
なので慣れたプレイヤーの大半は水着装備でうろつくことになります。いちいち着替えするのが面倒になるくらいやらないといけないので…苦笑
で、すごいわかりにくいものがあったのでそれをかきます。経験値稼ぎにぜひお試しください。
魔法屋に良い香りのする精神がおちつくオーブが500ゴールドで売っています。(牛の笛のとなり)
これをゼストの家、むかって右にある噴水にはめこんでください。すると経験値稼ぎにすごくいいプールができます。
これらの経験をつむと左上に赤・青・黄のバーにどんどんたまっていき最大×5になります。
この倍率はなにかというとゼストくんが料理を食べたときにかかる倍率です。
ほんっとうに序盤なら倍率しょぼい+しょぼい料理をこまめに食べて稼ぐのもいいと思いますが、レベル10をこえたあたりには意図的に倍率を高くしてポイントが高い料理を作って食べてレベリングしたほうが効率がいいです。
シェフレベルはそもそもなんの役にたつかというと素材の能力をひきだすためにあります。
ゲーム内で素材をみてみると右下に必要シェフレベルがかいてあります。
どうしても勝てない場合は先ほどかいたソース戦略関連、もしくはシェフレベルが足りずに素材のコンボがうまくひきだせていない可能性があります。
【釣り】
最初は昆布とカニくらいでしか釣れませんが不愛想で無口なNPCのサブクエがレストラン解禁後あたりにでます。最優先でこれをクリアしましょう。指定された魚+赤20以上のお料理を渡して釣り餌を買えるようにしないとお墓の解除がかな~~~り厳しいです。
長くなってしまいましたがこれにて初心者による初心者講座は終わりです。お料理はとにかく相乗効果が大切になってきますがソース等で戦略もうまれ面白いです。
上記のことをヒントに頑張ってすすんだ方は楽しめるかと思います!少なくとも私は楽しんでます。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6258 分
[h1]ゲームは楽しい、しかし料理は「生焼けだ」[/h1]
以下、エンディングまでやった感想です。
農場をカスタマイズしたり、素材からオリジナル料理を作るといった、クラフトやライフシムの要素はあるものの、基本的には1本道ストーリーのアドベンチャーゲームです。
とはいえ、素材集めは楽しいですし、登場する殆どのキャラクターが見た目も性格もヒトクセもってる事や、翻訳の妙もあり、特に中だるみする事なく楽しく遊ばせて頂きました。
※一部の効果音(ネズミの鳴き声、処理機による動物加工時)の音がリアルなので、ホラー耐性0の人には若干きついかもしれません。
ゲームのメインとなる料理バトルですが、「美味しい料理」を出した方ではなく、「審査員が気に入った料理」を出した方が勝利するルールなので、高級食材を持ち込んだとしても、無策ではほぼ負けてしまいます。
個人的には、相手の行動を見つつ、こちらも作るものを考え、素材を選ぶといった戦い方が出来れば料理バトルにも広がりが見えると思うのですが、現時点ではアイテムのインベントリ枠が少ない為、様々なケースに対応できるだけの食材を持ち込む事が出来ません。
その一方で、対戦相手及び審査員の行動にはランダム性が殆どありません。そのため、一度相手の出し物が分かってしまえば最低限の素材で相手に勝つことができるようになる為、ストーリーを楽しんだ後は、RTAを目指す遊び方も出来るんじゃないかなと思います。
👍 : 23 |
😃 : 0
肯定的