Rune Knights のレビュー
アプリID | 1101400 |
アプリの種類 | GAME |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, アプリ内購入, スチームリーダーボード |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 7 11月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

10 総評
8 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Rune Knights は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Rune Knights のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1415 分
現在、カラバード市から進行不可になっています。
見えない壁に邪魔されて移動出来ません。
運営にバグ報告していますが改善されないままです。
これが無ければ非常に楽しいゲームです。
ハクスラ好きはハマるでしょう。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
59 分
八月に一年ぶりのアップデートが来たと思ったらそこから毎日2,3回のアプデが繰り返されている
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
32 分
10年前ならハマってたかも
スプリントが押しっぱなしじゃないといけないのと、戦闘がもっさりしてるのがあわなかった
マウス感度調整の幅がせまいのも×
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
413 分
かなりお手軽にトレハンできる、ストレスフリーなハクスラ。
レベルキャップへの到達がかなり早く、スキルの振り直しも安価で出来るライトさがおすすめ。
オンラインco-opが安定しているのもGOODポイント。
ハクスラ、トレハン好きなら値段相応かそれ以上に楽しめるのは間違いない。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3667 分
お手軽な3Dアクションのハクスラ
まだ早期アクセスということでダンジョンがチープだったり雑なところがあるが個人的には40時間ぐらい夢中で遊んでしまうくらい楽しかったです。
このゲームはスキルの付け替えが容易で色々とスキルの組み合わせを試せる楽しさがある。
・スキルは基本攻撃と装備武器についている基本スキルの2種類(武器を変えると変更される)、それと装備品についているスキル(店売りアイテムでスキルだけ取り出してほか装備に付け直し可能)、あとスキルではないがLVUP時にもらえるポイントで振れる剣士や弓とか魔法職などの各職による能力UP(これも店売りアイテムでポイントの振り直し可能)、などがある
・スキルの付替えが非常にカジュアルで色々なスキルを試せる、これが結構楽しい。
・最初に職を選ぶタイプではなく(キャラメイク時に初期装備は選ぶが持ち替え自由)LVUP時に取得するポイントで好きな職にポイント振って能力を強化していくタイプで複数の職にポイントも振れる。
・例えば両手持ちの斧持って戦士をやっていたが物理攻撃だけのゴリ押しじゃきつくなってきたから召喚職にポイントを振って両手斧戦士召喚士なんてものを作ったり、弓職をしていたがHPが少なく戦士職にポイントを振ってNAXHPをあげたりと職業のポイントは比較的自由だったりする(装備している武器によって使えないスキルや魔法など色々と制限はあるが)
・比較的楽にレベルがカンストまで行けるので色んなタイプのキャラを作りたくなる(私は今現在弓職、魔法戦士、二刀流、盾戦士、両手武器戦士の5キャラ制作してます^^)あとは純粋な魔法職、召喚職、まだよく分からないが素手で戦う格闘家?などなどやってない職があるのでまだまだ楽しめそうです。^^;
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
156 分
ハクスラを3Dで!ありそうでなかった!個人的にこういうのを待ってた!(以下アーリーアクセス時点でのレビューです)
Grim DawnやTorchlight等の見下ろし型ハクスラは多くあれどPSOみたいな三人称視点でのハクスラはあまり見かけた事がなかったのでこのゲームを見つけた時は嬉しかったです!
「ロストレグナム ~魔窟の皇帝~」(こんなマイナーゲー知ってる人いるのかなw)というPSPゲームにハマっていたのでソレに近い感じで遊んでて面白い!
[h1] 良いところ[/h1]
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[*]ハクスラらしく装備の種類が多くそれが見やすい三人称視点なので見た目がコロコロ変わって楽しい!
[*]開始武器は選択制だが職業(クラス)的な物は無く開始後に拾った武器からすぐ色んな戦い方が選べる!ではビルドは無いのかと言われればそうではなく両手武器向け、盾向け、召喚系、攻撃魔法系など8つある騎士団(どれ選択したからストーリー等が変わるとかは無さそう?あくまでスキルツリーみたいな扱いかも)みたいなのを選んでレベルアップ時にもらえるポイント振っていきツリーごとのパッシブアクティブを取得できる、それ以外でのアクティブスキルは装備品に付いてます、武器以外の鎧やリング等にも付いているので単純な性能だけじゃなくスキルでの選択もできるのも良い。
[*]ゲームの大雑把な流れは町拠点→地図上で行き先(ダンジョン)選択してステージ開始、あまり長くない雑魚戦メインの道中ありでボス戦へ→勝利or戦闘不能で町に直帰できるので面倒な移動も無くサクサク遊べる(逆に広いマップ散策とかしたい!と言う人には賛否分かれるかも)
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[h1] 気になったところ [/h1]
[list]
[*]日本語翻訳がかなり怪しい(機械翻訳?だと思います)…まぁプレイにそこまで支障はないので問題ないって言えばそうなのですが、装備に付いているオプション(ヘルスアップとか○○耐性など)をランダムリロールするアイテムがあるのですがちょっと説明が分からない感じ、まぁ使ってる内に把握できると思いますし致命的なほど分からないってモノでもないので不満はないですが、もう少し翻訳を頑張って頂けたら嬉しいです。
[*]昨今の3Dゲームで目が肥えているからかグラフィック周りがちょっと古いところ(不満では無いです)
[*]私はハクスラにストーリーはあまり求めない派(エンドコンテンツで掘り掘りできれば良い)なのですが、少しストーリーがあった方が世界観や設定に没入できるので、ムービー無くてもいいのでNPCキャラとの会話イベントとか何かあっても良いと思いました。
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頻繁にアップデートが繰り返されており、その度に翻訳が分かりやすくなりつつ、装備品アイコンがしっかり差別化され綺麗に変更されてたり、グラフィックの改善が行われて発売開始時よりキレイなキャラ&装備になってきています。(もしかして攻撃モーションとかも改善されてスタイリッシュになっちゃったりしますかね?!)
システム周り、そして移動・攻撃等のモーションはすごく古い感じですが、この価格でこれだけの3Dハクスラができるのは凄く満足しています。まだアーリーアクセスですしこれからに期待が持てるのでオススメ!
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
122 分
スカイリムの戦闘風のハクスラです
まだ、まだ粗削りだが、ゲームとして遊べるレベルであり
作者は常にレビューを見て改善しようと努力している
前のレビューを見て改善アップデートしてくれた、
その姿勢はいずれ、ゲームの品質となり帰ってくるでしょう、
その期待を込めておすすめに変更します
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
773 分
早期アクセスらしくまだ荒削りで、日本語翻訳も意味が分かりづらく、
アクション以外の部分(店でアイテムを売るとか)も説明不足だったり
分かりづらい位置に説明があったり少々不便を感じる。
しかし、ハクスラ・ダンジョンクロウルの基本はキッチリ抑えてあり、
装備に付与されているスキルや能力も割と簡単にリロール可能で、
キャラクターのビルド周りも割と自由度が高い。
また、やることそのものはシンプルで、
1ショットのプレイ時間も短くスナック菓子感覚で遊べる。
昔のオンラインアクションRPGが大好きだった人にはとてもオススメ。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
241 分
とりあえず序盤も終わり際なので、人柱として早速レビューしたい。
何やら3Dのハクスラだと聞いて飛びついてみた。従来のハクスラによくある俯瞰視点ではなく普通のTPSのような視点ってだけなのに、こりゃ新鮮だと思わされる。
さて、ちゃんとゲームに触れていこう。
1.グラフィック
・目を見張るほどのものではないが、変にリアル志向よりは個人的に好印象。
・装備が反映されるタイプで、アイコンにももちろん適応される。顔だけかと思ったがほぼ映ってない鎧も変更されるらしくてこれはちょっとビビった。
・アイコンではわからないが、装備もそれぞれグラフィックが用意してあるらしく、ごつい鎧やちょっと軽装な鎧。短剣に湾曲した剣など初めて拾ったアイテムが楽しみになる。
・結局顔が隠れちゃうのでキャラメイクが勿体ない。何時間もかけて凝ったものを作れるタイプではないのでここはご愛敬としておく。
2.戦闘面
・ハクスラにしては脳筋プレイがしにくい。特にボスではしっかりと回避をしていかないとあっという間にやられる危険性も。
・ポーションがストック制で、アイテムを拾うか敵を一定数倒すと補充される。ただし3ストックまでと控えめで濫用はできない。これが脳筋プレイのやりにくさに拍車をかけている。
・非戦闘時は瞑想が可能で、その間各ゲージが爆速で回復する。これはちょっと嬉しい。
3.スキル周り
・スキルは某P〇Eに近いタイプで、ジェムではなく装備自体に付与されている。そのためドロップ運などによっては剣士なのに魔法スキルの装備ばかりの可能性も・・・
・セカンダリは固定で使えるので全くスキルを使えないということはない。
・スキルを売っている店があったり、後述の理由でスキルでそこまでひっ迫する場面は少ないかも。ただし金はかかる。
4.装備関係
・MODは重要。特に物理耐性がないと雑魚の攻撃もかなり痛い。
・リロール関係は敵がドロップするアイテムなり店売りアイテムなりで行えるので容易な方。スキルもリロールできる。というか多分リロール推奨ゲーだと思う
5.システム周り
・ボタン一つで周囲のアイテムを全部回収できる。範囲も広くて快適。某EDFにも欲しい(
・マップや敵の配置は固定なところがある。そんなに気にならないがちょっと単調に感じやすいかも。
・攻撃ヒット時に一瞬ゲームが止まる。PCの問題?ヒットストップの演出?
・日本語翻訳はぼちぼちといったところ。リロールアイテムがちょっと困惑するけどおおむね理解できるレベルで来ているので良い方だと思う。
アップデートも頻繁で、今後の展開次第でなかなかの大物になりえる。ぜひとも開発には頑張っていただきたい。
7/19追記
未だに気になっている点が改善されていないようなので追記させていただく。
このゲーム「おそらく防具に防御力がない」。おそらくと書いたのは装備のステータス上に表記されていないだけの可能性を考慮した。しかし普通は表記されているはずだがこのゲームにはない。つまり存在しない可能性があるのだ。となるとどれだけ高レベルの装備を身に着けても防御力は上がらないことになる。
ではどうするか?防具のステータスをリロールして「物理耐性〇〇%」などといった防御力アップ効果を引く必要がある。これがなければたとえレベルがカンストしていようと貰うダメージは満額だ。
今後実装予定ならいいが、もし実装されないならちょっとリロールがしんどいゲームになるだろう・・・。
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2171 分
楽しい
純ハクスラには珍しい3D
(PoEやグリドンは疑似3D)
申し訳ていどのペラいストーリーといい
じゃんじゃん落ちるアイテムといい
気に入った!
特徴
①装備にスキルが付与されていて
初期スキルとパッシブ及び一部スキル以外は
装備スキルで戦う
②ドッジロールがおなじみのスタミナ消費型
③ノンターゲティング
④アクション下手な私には結構な難易度
(難易度選択がない/近接つらい)
といったところでしょうか
翻訳はお手本のような機械翻訳
訓練されたハクスラ者にはなんてことない程度
「break」を「破壊」ではなく「休憩」
「volume」を「音量」ではなく「体積」に
するなんてむしろ笑える
スキルの説明だけは相互翻訳でチェックしてる
らしくわりとマトモ
これで¥1,010とはいい時代になったのう
👍 : 21 |
😃 : 1
肯定的