ORX のレビュー
ORXは、よく知られたタワーディフェンスというジャンルに新たな風を吹き込み、人気のデッキ構築ゲームと卓上ゲームのメカニズムを融合させ、真にユニークな体験を作り出した。自分の城を発展させ、領地を拡大し、緑の皮をかぶった攻撃者の大群に立ち向かえ!
アプリID | 1071140 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | johnbell |
出版社 | CRITICAL REFLEX |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, シミュレーション, RPG, 早期アクセス |
発売日 | 30 8月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal |

234 総評
168 ポジティブなレビュー
66 否定的レビュー
賛否両論 スコア
ORX は合計 234 件のレビューを獲得しており、そのうち 168 件が好評、66 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、ORX のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
293 分
カルカソンヌとTDが好きな人はきっと楽しめるカルカソンヌとTDが組み合わさったゲームです
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1135 分
22年10月24日に最適化アップデートがされ、前よりはクラッシュすることが減りそれなりに遊べるようにはなりました。
まだおかしい部分はありますが、これからの開発に期待しています。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
273 分
ブラックアウトやフリーズでまともに遊べない
ブラックアウトはパッチですぐに直ったようだが
フリーズがひどくてまともに遊べない
このてのバグはPC環境によるものがあると思うので
問題ない人もいるとおもわれる
不安な人は、まだ様子見したほうがいいかも
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
439 分
なぜか言語欄に日本語が2箇所あり、最初に出てくる方の日本語を選択すると日本語化されません。(2022/9/2現在)
一番下にある日本語を選択しましょう。
9/3追記:追記時点では修正されているようです、修正対応が早いのは好感が持てますね。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
714 分
途中でフリーズが多発してゲームどころではない。再開したとてその面の初めからになるので長期戦になるボス戦はやり直すのがおっくうになります。それだけならまだしも、仕様上ボス戦をクリアしないと次の章が解放されないので永遠にact1をやる羽目になります。現時点では絶対おすすめできません
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
248 分
ビジュアルに一目惚れしてすぐ購入!!遊んでみても最高!!かわいいし今後に期待!!
『They Are Billions』とデッキ構築系の融合という印象(たぶん、みんなもそう思ってる)。
ただ『They Are Billions』の難易度を想定してプレイすると、その難易度の易しさに肩透かしを喰らうはず。
(今後は難易度調整も行われるだろうけど、カジュアルに遊べる気持ち良さがある)
ステージ進行型で、1ステージにつき1~4ウェーブのオーク(ORX)からの襲撃に耐えれば次のステージへ進む。
各ステージで、敵陣自陣共にバフ、デバフカードが追加されることでステージ難易度が上がっていく。
発売日の現状としては、全4派閥の内の2派閥が実装済み。
派閥によってカードの種類が原則すべて入れ替わるので、各派閥によりプレイスタイルは大きく変わる予定の様子。
ゲームシステム自体は割と出来上がっているようで、大きな問題もなく「かわいい~♡」だけで遊べる。
唯一賛否が分かれそうなのは...やはり「ゲーム難易度」?
ローグライクにしてもタワーディフェンスにしても、現状初見の雑プレイでも全ステージ攻略可。
周回プレイでカードを解禁しデッキを強化していくというローグライト要素も、現状「いや、強化せんでも勝てる」状態。
日本語対応については、チュートリアルとアクト1に関しては7割日本語対応済み。アクト2以降(2派閥目)はほぼ未対応。
とりあえず、「道は終わりと始まりを作ることで1つの道ができる」「できた道が長ければ長いほど収入が多い」の2つを押さえておけばなんとかなる。
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
74 分
一部日本語対応が正しいです
割りと重要な部分は英語のままになっています。
リアルタイムでコストを使用してマップ上にカードを使用していくタワーディフェンスゲームです。
ローグライク要素をうまく活用しています。
Slay the Spireのように2つの分岐があり、カードの購入や破棄があります。
マップをクリアするごとに強力なカードと呪いのカードが追加されていくのでうまく活用するのが必要です。
ステージによってカードが全然違うようになっています。
ただ、現状ステージは少ないのでアーリーアクセス抜けたときに買うのがおすすめだと思います。
その時には完全日本語対応になっていたらいいです。
Unity製です
不満点としては、日本語対応部分が少ない、拠点の体力が分かりにくい、UIがごちゃっているところがある、チュートリアルがあるが最初にプレイさせてもらえない部分です。
発売当初なので改善されていく部分が多いと思われます。
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的