PERISH
2

ゲーム内

4 😀     5 😒
47,22%

評価

PERISHを他のゲームと比較する
$19.99

PERISH のレビュー

PERISH はスタイリッシュな 1 ~ 4 人用の FPS で、背負うべき十字架があります。煉獄の焦げた砂の上でクリーチャーの大群を殺し、金色に染まった死体を熱心な司祭に売ります。壮大なボスを倒し、収益を使って、宇宙の啓示の場所であるエリシオンへの入場を手に入れましょう。
アプリID1016360
アプリの種類GAME
開発者
出版社 HandyGames
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ
ジャンル インディー, アクション
発売日2 2月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Czech, Polish, Thai, Turkish

PERISH
9 総評
4 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

PERISH は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、PERISH のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1422 分
なかなか良い
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 21 分
雑魚敵すら苦戦するゲームバランス おすすめしません
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1644 分
まあ、良くもなく悪くもなく値段相応って感じ。 一般的なゲームで最高グラフィックでやっても問題ないPC でクラッシュを起こすからゲーム側に多少問題があるかも。 このクラッシュでいただけないのは、稼いだお金がすべて消し飛ばされることソロでやってるとなかなかの金額になるから糞ほど萎える。 あと資料集める要素組み込みたいならもちょっと目立たせるか移動速度上げるなりしないとだるい 狭いステージでやるならいいんやけど広いステージでやられるとマジでめんどくさい
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 79 分
リリース直後 のゲーム に言うべきことでは ないと思いますが 全体的に 粗削り感が 否めないと感じます。 結局のところ ゲーム性、グラフィック、操作やUI等の総合的に評価すると 賛否両論 になると思う。 ゲーム性については 普通のローグライク系 のゲームです。 ステージをクリアしていく過程で 通貨を獲得し、死亡 または 帰還すると ショップで武器やパーク類を購入できたり、ゲーム中はランダム性のあるカード(その周回内でのみ有効)があったりします。 まぁ同じ系統のゲームやったことある人は分かると思う。そのまんま。 細かい部分では、マガジンの概念はあっても弾薬庫の要素はなかったり、ガードは継続して行えて被ダメは完全になしだったり、スタミナの概念がなかったりして、単純にアクション的な面白さに欠けるような気がします。 (敵モブの足の速さとリポップ時間も気になるけど、あんまり書くとかわいそうだし、ただ側転して弾避けれくれるのはガンファイヤ味を感じて感動した) グラフィックは一般的なAAAタイトルに相当する グラを求める人には 向いてない と思います。 しかし極端に劣悪なものではなく、プレイしていて見るに耐えないというレベルではないと感じます。 グラフィックだけみるなら値段相応な感じ。変に細かいテクスチャと綺麗に見せようとした造形の弊害ですかね。 操作感はちょっともっさりしてます(スタイリッシュを謳うならGoogleで意味を検索しなければなりませんね)。 歩き走りの切り替えはなし。shiftダッシュがありますが、ダッシュというよりはブリンクという表現が適切でしょう。短距離水平移動の認識で好みが分かれると思います。ちなみに、通常移動では敵モブは当たり判定があり通過できませんが、ダッシュを使用すると普通にすり抜けます。多分仕様なのでよりブリンクの認識で問題ないと思います。 FOVは110(最大値)に設定、最初は近接武器と蹴りが距離間の分かりやすい攻撃手段になります。極端に違和感があるほどではないですがちょっと手足が長いなと感じました。単純に慣れかも。 UIについてはこのゲームに限った話ではありませんが日本フォントがちょっと残念な感じ(いいよね!ゴシック体!読みやすいね!)。世界観重視の人は英語でのプレイを推奨します。 この類のゲームは数百時間と遊んでいくうちに面白さに目覚めるタイプだと思いますので、グラフィックや操作性にかんしては今後のアプデに期待したい。値段とクオリティの天秤を気にする人や少しの妥協も出来ない人は購入するべきではないと思います。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 183 分
一部評価できる点もありますが、ソロは虚無ゲーの苦行、マルチなら作業ゲー。 L4D2のようなゲームを期待していましたが、3000円のゲームのクオリティではありません。せいぜい500円です。 以下まとめ。 悪かった点 ・ライフが3ポイント制 ・敵のスポーン位置が理不尽、常に真後ろにわき続ける ・道中から急激に固くなる敵 ・見た目が変わるだけで敵の行動パターンがほとんど同じ ・面白くないボス戦、行動パターンが単調で硬い ・単調なステージクエスト、無駄に入り組んで複雑なステージ ・ハマって動けなくなる場所が多数 ・ゲームの雰囲気とあっていないメタルなBGM、ほんとうにうるさいです 良かった点 ・ステージクリア時の自キャラ強化システム ・武器やアクセサリーの種類が豊富
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 995 分
返品時間を過ぎてしまったので我慢して仕方なく一通り遊びましたが 常に面白いよりもストレスの方が勝ってました 被弾をなるべく抑えなくてはいけないゲームデザインなのに 敵が無限に沸き続けます、気づいたら真横や真後ろから殴られます ソロモードでもポーズすら出来ません、ひたすらに忙しいです 敵のスポーンについては発売後数日のパッチで改善されたようですが 時すでに遅し、発売5日後にはもうマルチは殆どマッチしません マルチも回線不良で切断されることが多く、 このゲームは繰り返しダンジョンに潜ってお金で強化していくシステムで 死んでも稼いだトータルの3割ほどは持ち帰れるのですが 回線落ちすると何も貰えず時間だけがドブになります。マジでゴミ。 一緒に遊ぶフレが居ないのであれば実質ソロゲーです 一応エンディング?っぽいとこまでは進めましたが あからさまにBADエンドだったので調べてみたところ TRUEエンドを達成するには 前述の敵が無限に沸き続けて一休みも出来ないMAPの中から必要な隠し収集アイテムを揃えた上で 装備も縛りプレイでラスボスに勝たないといけないみたいです 全くもって見たいとも思えないのでアンインストールします プレイの大半は作業ゲーで面白いと感じた所はほぼありませんでした 時間と金の無駄だった^p^
👍 : 8 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 329 分
◇不満点 ・毎回FOVが初期化される(ESCキーを押すと直る) ・指輪(色んな効果がある装備)を強化してもすぐに適用されない(一度メインメニューに戻れば直る) ・マップが無駄に入り組んでいて行き止まりばかりでイライラする(これがなければオススメにしたかも) ・敵が真後ろにわいたり横に沸いたりする ・敵のAIが馬鹿すぎてボスの動きが単調 爽快感があるし面白いか面白くないかなら間違いなく面白いんだけど、細かなバグがあるし不完全感が否めない。 アーリーならオススメするにしたけどアーリーじゃないんだよねこれ…。 値段も微妙に高いし。 もう少し様子見をしてバグがなくなるか、少し安くなったら買ってもいいかも。
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 479 分
値段相応のゲーム ローグライト感のあるPvEメインのFPSです 一応ラストまでやりました ■良いところ ・そこそこの武器種類 ・そこそこのビルドの自由さ(武器、兜、指輪x6、消耗品) ・同ステージにおけるミッションもそこそこ 本当に値段相応という感じでしたね ■微妙に感じたところ ・ステージはそんなに多くない(ミッション内容によってステージ内のルートも変わるので、繰り返してもまた同じ!みたいなのは少ないかも) ・ボスが大体雑魚 ・雑魚は途中からクソ堅い(弱点ついたら柔らかいのもいたので、すべて腕次第かも) ・クソ広いマップを宝や辞書のために探索することになる(足も遅い) ■ネタバレ要素を含む話 難易度挑戦(ノーマル?)でプレイ時間7時間ほどでラストまで行けました うまい人がやったらもっと早くいけそう ラストは何かしらの達成度によって分岐がありそうな気配だけありましたが、詳細は不明 とりあえず解放できる要素を解放して、ショートカット使わず通しでやったらどうなるのかなと試す予定
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 51 分
まだ少ししか触っていません。ファーストインプレッションってやつです。 良くも悪くもオールドスクールなFPSです。正直グラフィックもシステムも古いです。2023年にリリースされたものとは思えません。 狭いマップ内を無限湧きする敵をなぎ倒しながらお金を稼ぎ装備をアップグレードしていくタイプのゲームです。 1ゲーム内にミッションが指示され、これをクリアすることで3種のカード(perkのようなもの)を選び 次のミッションに進むというものの繰り返しのようです。 一応ミッションはランダムのようですが、レパートリーは少ないです。 また、操作面ではうまく説明できていませんが、ダッシュがいわゆるスプリントとは違いその場から水平にスウェーする感じです。慣れが必要かもしれません。 初期武器は折れた剣の柄ですが、すぐに片手斧、リボルバーと手に入れられると思います。 ですがサブ武器という概念はなく、ダガーとグレネード的なものを投げるか蹴りを入れるかぐらいしかありません。 フレンドとワイワイやるタイプのゲーム性なのでしょうが、一緒にやってくれるフレンドのいない私には… 売りにしているメタルなBGMですが、まだ序盤なのでPVで聴けるような感じに盛り上がれていません。 まあ、すぐ死んでしまうからかもしれませんが… 個人的にはgunfire rebornっぽさを感じました。この手のローグライトFPSが好きな人や、 メタルなBGMに惹かれたならプレイしてみても良いかもしれません。 あと、敵に蹴りを入れられるFPSも少ないかもしれませんね。 DOOMやDuke nukem 3dのような昔のFPSっぽさがあって良いと思います。 あと大事な点、日本語対応してます!!違和感ない日本語字幕です。 何にせよプレイヤーが増えてくれたら幸いです。
👍 : 34 | 😃 : 0
肯定的
ファイルのアップロード