Axis & Allies 1942 Online
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66,76%

Valutazione

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Recensioni di Axis & Allies 1942 Online

Giocate al classico gioco da tavolo Axis & Allies 1942 2nd Edition! Impersonate le potenze della Seconda Guerra Mondiale in un gioco di strategia a turni che si adatta al vostro schermo e ai vostri orari: ricevete notifiche al vostro turno e comandate gli eserciti al vostro ritmo! Fate squadra con gli amici, sfidate i migliori giocatori del mondo o andate da soli contro l'IA.
ID applicazione898920
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Beamdog
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Supporto Parziale del Controller, Multigiocatore multipiattaforma, Schermo Condiviso/Diviso PvP
Generi Strategia
Data di uscita9 Nov, 2021
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian

Axis & Allies 1942 Online
11 Recensioni totali
9 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Misto Punteggio

Axis & Allies 1942 Online ha ricevuto un totale di 11 recensioni, con 9 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Axis & Allies 1942 Online nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 29667 minuti
Per qualsiasi giocatore amante del board game è importante sapere che non si tratta di un gioco fair to play (triste parentesi a cui l'azienda Wizards of the Coast ci ha ormai abituati). I tiri di dadi non sono realmente randomizzati e non correlati. Gli scipt tendono a bilanciare le partite favorendo/sfavorendo uno dei contendenti in base all'andamento della partite. Situazioni comunissime, per quanto frustranti, nel gioco da tavolo diventano qui semplicemente impossiibli. Risulta dunque inutile sviluppare strategie rischiose perché andranno in porto raramente. Acquisto sconsigliato qualora vogliate replicare le appassionanti, e imprevedibili, campagne militari che siete abituati a giocare nell'epico gioco da tavolo. Anelo il giorno in cui le piattaforme penalizzeranno le aziende che manipolano la randomicità. Aggiornamento: dopo aver cumulato un numero significativo di ulteriori partite posso garantire che, pur non potendo stabilire le modalità con cui il software manipoli le partite, queste ultime risultano palesemente plagiate per garantire un bilanciamento turno per turno. Non si verificano infatti fluttuazioni statistiche significative relative alla "fortuna/sfortuna" dei tiri . Tali fluttuazioni, per quanto a volte frustranti, sono una delle componenti essenziali del gioco da tavolo e garantiscono partite imprevedibili e sempre differenti. L'assenza di fluttuazioni nei tiri di dadi fa si che risulti del tutto sconveniente prendere decisioni tattiche e/o strategiche rischiose, preferendo sempre la via più sicura (e prevedibile) per ambo le fazioni. In sostanza, la noia fatta gioco. Per fare degli esempi pratici: 1) state pur certi che, se un attacco è andato particolarmente bene al giocatore X, quest'ultimo subirà una batosta altrettanto imponente in un suo successivo attacco nel medesimo turno o al turno successivo e/o, parimenti, il giocatore avversario Y otterrà un vittoria altrettanto significativa nel turno a seguire. 2) Se un attacco è andato particolarmente bene, è opportuno non sferrare attacchi con bombardieri isolati o bombardamenti sulle fabbriche. La strage è garantita. I bombardieri possono essere usati solo per attacchi diretti scortati da altre unità sacrificabile. La loro perdita in massa è garantita. 3) "Colpi di fortuna/sfortuna" consecutivi, per ambo le fazioni, sono quasi del tutto assenti. Qualsiasi giocatore accanito di Axis, così come altri giochi basati su eventi aleatori, sa perfettamente che le fluttuazioni possono presentarsi frequentemente. Ovviamente, per un numero elevato di partite (e dunque di lanci) le fluttuazioni tendono a convergere verso la distribuzione normale di probabilità. Ma tale convergenza è anch'essa del tutto casuale e, solitamente, non si verifica all'interno di una medesima partita....per non parlare tra un turno ed il successivo. Il classico "non è serata" o, in maniera speculare, "oggi ho fortuna ai dadi" semplicemente non esistono. Tali colpi di fortuna/sfortuna, del tutto casuali e imprevedibili nel mondo reale, sono qui del tutto assenti. Il gioco è programmato per restituire una distribuzione normale di probabilità, "affossando" sistematicamente il giocatore che ha ottenuto una vittoria significativa o "premiando" il giocatore che ha subito una cocente sconfitta. Posso dunque confermare quanto asserito nella prima edizione di queste recensione. Non acquistate il software e preferite il software TripleA (gratuito). Simili opere di scempio non meritano il vostro denaro e non devono essere premiate in alcun modo.
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