Tempo di gioco:
1116 minuti
*UNA PIACEVOLE SORPRESA*
Tutta quest'avventura partì da una promessa fatta ad un mio caro amico,"prenderò uno dei giochi della Serie Senran Kagura (in questo caso, proprio il primo gioco della saga) e lo finirò". Nella mia mente pensavo "sarà un giochino del menga, con una trama idiota e dei personaggi piatti come un foglio di carta, buoni solamente per "l'esposizione" (a buon intenditore poche parole), invece mi son dovuto ricredere.
ADESSO, non stiamo parlando di un gioco fondamentale per una libreria di Steam, non stiamo parlando di un titolo rivoluzionario a livello di trama e meccaniche di gameplay e soprattutto non stiamo parlando di un titolo profondo tale da decostruire i personaggi e la trama stessa, ma, stiamo parlando di un gioco dannatamente divertente!
La storia è semplice: in questo mondo esistono due accademie, l'accademia Hanzo e l'accademia Hebijo, due scuole segrete per Shinobi. Entrambe le accademie sono praticamente la stessa cosa, tuttavia quello che le differenzia è il loro focus; Hanzo è un'accademia dedita ad un bene più "collettivo", mentre Hebijo è un'accademia dedita ad un bene più "individuale". Le studentesse delle due accademie si scontreranno più volte durante la storia per culminare poi nello scontro finale. Nulla di più semplice.
Anche il gameplay non è nulla di speciale; un hack'n'slash a stage con meccaniche di combo abbastanza semplici ed intuitive, un sistema di contrattacco (parry) molto intuitivo (anche se in casi isolati alcuni boss saranno davvero tosti e punitivi). sistema elementare.
Quello che mi ha stupito in positivo, è
1) La caratterizzazione dei personaggi, di certo non profondissima, ma tale da donare a questi personaggi una loro dimensione e una loro raison d'etre, ci sarà una leggera crescita dei personaggi durante tutta la storia, tramite sia loro fuggevoli introspezioni, ma anche grazie alle interazioni con i personaggi sia della propria scuola che dell'altra.
2) Il Gameplay che seppur molto semplice, risulta immediato ed immersivo (nel senso che vi ambienterete subito con i comandi) , adatto per quando non sapete cosa giocare e volete solamente scafoniare (gergo tecnico)
3) La storia, che (anche qui, che diamine) risulta semplice e anche lineare, ma che ha una sua dimensione, che permette una buona caratterizzazione dei personaggi e infine, seppur esistano dei sequel, il finale sembra effettivamente un finale, e non un semplice "ci vediamo, alla prossima!".
Unica nota che a me non ha fatto impazzire (metapino aggiungerei) è il fan-service, che, seppur marginale, mi ha dato leggermente fastidio durante le ore di gioco
Quindi, tirando le somme su questo Senran Kagura: Re-Burst: Renewal, devo dire, davvero una bella sorpresa, un gioco leggero, divertente e anche molto intuitivo nelle sue meccaniche, ma anche molto coinvolgente nella storia e nelle vicende dei personaggi, adatto se (come detto in precedenza) non sapete cosa giocare e volete scafoniare in allegria, e sapete che vi dico ? SCAFONIAMO IN ALLEGRIA!
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