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Obiettivi di The Unfolding Engine: Paint a Game
ID applicazione | 884350 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | BARCHboi, 64k |
Publisher | 64k |
Categorie | Giocatore singolo, Supporto Parziale del Controller, Steam Workshop, Commento disponibile, Include l'editor di livelli |
Generi | Indie, Azione, GDR, Accesso anticipato, Free-to-Play |
Data di uscita | 3 Dic, 2018 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |
Obiettivi di Steam di The Unfolding Engine: Paint a Game
The Unfolding Engine: Paint a Game offre ai giocatori una vasta gamma di sfide, con un totale di 21 obiettivi da sbloccare. Questi obiettivi coprono una varietà di attività di gioco, incoraggiando l'esplorazione, lo sviluppo delle abilità e la padronanza strategica. Sbloccare questi obiettivi non solo offre un'esperienza gratificante, ma anche un maggiore coinvolgimento con il contenuto del gioco.

Place down your first static into your module

Place down 50 Statics into your module

Place down 250 statics into your module

Create one static and save it

Create 5 statics and save them

Create a weather template and save it

Place down one static with parallax

Create one animation pack and save it

Create 2 animation packs

Create 5 animation packs

Create and save one dialogue tree

Create and save 5 dialogue trees.

Use the export option to create a standalone game

Use the custom loading screen to alter the loading screen settings for one module

Make one weapon and save it.

Make 5 weapons and save them

Make 1 and save it

Make 5 items and save them

Place a camera that zooms in when the player collides with it

Place a dynamic action down that triggers a static to flash like a ghost.

Create a triggerable action that teleports the player.