!AnyWay!
6

Giocatori in game

3 😀     1 😒
59,60%

Valutazione

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Recensioni di !AnyWay!

Vi piace il parkour? Sfrecciare in tempi retrò? In qualsiasi modo! Mettetevi alla prova in un viaggio senza successo nei panni di Joy, sentite il peso del parkour! Una piccola, ma emozionante avventura Joy non vi farà rilassare, né per voi, né per i vostri amici!
ID applicazione866510
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher EYEFRONT
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Supporto completo per controller, Acquisti In-App, Classifiche di Steam, Carte collezionabili di Steam, Statistiche, Include l'editor di livelli, Steam Workshop
Generi Passatempo, Indie, Avventura
Data di uscita6 Giu, 2018
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Polish, Swedish

!AnyWay!
4 Recensioni totali
3 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio

!AnyWay! ha ricevuto un totale di 4 recensioni, con 3 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per !AnyWay! nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 142 minuti
bel gioco. voto :7
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 18405 minuti
A retro style with a characteristic screen configuration that imitates a CRT TV Gekimusu action game. The main body has a track record of nearly 5,000. Achievements will be unlocked by leaving them on the menu screen. The game itself makes full use of movement, jumping, and wall kicking. It's an orthodox design just to aim for the goal It's already too difficult at the time of wire action early in the start and it's bald. All achievements are canceled after leaving it for about an hour and a half. Mazoge (≒ Kusoge) RTA Achievement spam that can be a candidate I think it's not a bad option, so the evaluation is thumbs up.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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