Tempo di gioco:
326 minuti
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[th]Grafica[/th]
[td]8[/td]
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[th]Audio/musiche/dialoghi[/th]
[td]8[/td]
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[th]Storia/trama[/th]
[td]10[/td]
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[th]Difficoltà[/th]
[td]7[/td]
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[th]Giocabilità[/th]
[td]8[/td]
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[th]Personaggi[/th]
[td]9[/td]
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[th]Longevità/rigiocabilità[/th]
[td]7[/td]
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[tr]
[th]Requisiti minimi[/th]
[td]9[/td]
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[th]Immersione emotivo-psicologica[/th]
[td]9[/td]
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[th]Rapporto qualità/prezzo[/th]
[td]8[/td]
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[th][u]Voto finale[/u][/th]
[td][u]8[/u][/td]
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[h1][u]Anima - Gate of Memories : The Nameless Chronicles : recensione dettagliata[/u][/h1]
Quasi tutti gli aspetti del gioco riprendono (com'era ovvio) la linea direttiva del suo predecessore (o, per meglio dire, fratello), [url=https://store.steampowered.com/app/380750/Anima_Gate_of_Memories]Anima - Gate of Memories[/url], perciò non mi dilungherò più del dovuto ad esplicare i punti negativi e positivi del titolo, poiché uguali al precedente (qualora foste interessati a leggere la Recensione del precedente titolo per avere un'ottica migliore sul ciò che state per andare a giocare, eccovi il [url=https://store.steampowered.com/recommended/recommendgame/380750]Link della mia Recensione di Anima - Gate of Memories[/url]).
Un'avvertenza : se del precedente titolo vi piaceva il fatto che fosse interamente in italiano (doppiaggi esclusi), sappiate che questo titolo è disponibile solo in inglese, spagnolo o francese (se non ricordo male).
Rispetto al predecessore, questo titolo ha, ovviamente, uno stile di gioco leggermente diverso, poiché questa volta non controllerete due personaggi, ma uno soltanto. Non so se sia per questo motivo, o se semplicemente hanno compreso la difficoltà atroce del titolo originale, ma sta di fatto che la difficoltà di questo titolo è nettamente inferiore a quella del precedente, rendendolo accessibile ad ogni tipo di giocatore. Ovviamente, però, non aspettatevi sconti, per quanto riguarda le mosse avversarie : anche se i colpi sono ora più deboli, restano comunque dei bei paletti nel deretano da evitare.
La barra d'energia magica è stata inglobata in quella fisica, in questo modo ora sia le mosse di combattimento sia le magie esauriranno la stessa barra. Al posto della barra d'energia magica, tuttavia, ve n'è un'altra, ed è qui che entra in gioco la differente dinamicità e la rivoluzione del combattimento in questo titolo rispetto al precedente : la barra Thanatos, che permette di modificare e potenziare gli attacchi del Senza-nome in qualsivoglia momento, anche durante le combo. E dal momento che gli attacchi potenziati tramite Thanatos sono piuttosto differenti dai normali, dovrete stare molto attenti al tempismo, nonché alla situazione in cui andrete ad utilizzarli (non ha senso sbattere lontano anni luce un nemico se ciò che realmente volevate era avvicinarvici, no? O colpire una sola volta anziché in modo ripetuto garantendovi un approccio più sicuro o semplicemente un mantenimento della combo più a lungo).
La storia del Senza-nome è, come immaginato, piuttosto triste, ma da un'introspezione del personaggio non male, svelando ciò che nel precedente titolo è rimasto un dilemma fin dall'inizio del gioco. Se Anima - Gate of Memories vi è gustato e, soprattutto, vi è piaciuta la trama, non potete, ripeto, non potete assolutamente fare a meno di questo titolo. Rispetto al predecessore è meno lungo (e si nota anche dagli Achievement minori) ed un po' più semplice, ma mantiene comunque un discreto tempo di longevità e rigiocabilità per via del Nuovo Gioco +.
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