Radical Relocation
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59,97%

Valutazione

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Recensioni di Radical Relocation

Radical Relocation è un assurdo puzzle game basato sulla fisica che trasforma un tranquillo quartiere in un folle percorso a ostacoli! Avrete bisogno di una pianificazione impeccabile e di nervi d'acciaio per portare le vostre cose da A a B, mentre sono impilate e in equilibrio sul tetto del vostro veicolo da trasloco!
ID applicazione816430
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Iceberg Interactive
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam
Generi Passatempo, Indie, Strategia, Azione, Simulazione
Data di uscita31 Ag, 2020
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Polish

Radical Relocation
7 Recensioni totali
5 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Misto Punteggio

Radical Relocation ha ricevuto un totale di 7 recensioni, con 5 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Radical Relocation nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 423 minuti
Vorrei tanto dargli un voto positivo a questo gioco, perché tolti i livelli da momento Germano Mosconi, è un gioco molto divertente, anche quando fallisci. Persino io che appena c'è un elicottero in un gioco mi schianto dopo 30 secondi, son riuscito a superare metà delle prove indenne. Il problema maggiore persiste in quei pochi livelli dove il fallimento è dovuto alla poca cura degli oggetti da portare o degli ostacoli da superare (e metà dei livelli in mare è così ahimè), il che porta alla frustrazione e non a trovare soluzioni alternative. Per capirci, quei livelli dove sbatti la testa per un 50 volte consecutive senza via d'uscita. A livello di ottimizzazione si poteva fare meglio sui livelli marittimi, che sono veramente pesantucci. Non è roba da azzoppare completamente le prestazioni, però rispetto ai livelli stradali è stata messa meno cura nella compilazione degli shader.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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