Tempo di gioco:
1113 minuti
Prendete un autoarticolato e investite in pieno il vostro pensiero della grafica.
Il gioco è ancora in alpha, ma garantisce tanto divertimento se fatto in compagnia.
Essendo un VRMMORPG, vi darà un esperienza mai vissuta prima e lo capirete da soli dopo 10 minuti che servono per completare il tutorial.
Di solito nei MMORPG io non leggo mai la chat, ma essendo questo un VRMMORPG la chat è semplicemente il parlare tra player.
Detto questo, sappiate che quando starete per i fatti vostri in luoghi affollati come la città iniziale, sentirete la chat nelle vostre orecchie, ovvero le persone che parlano tra loro. Ed è molto utile in quanto la gente chiede ad altra gente come funzionano meccaniche di gioco che magari voi non sapevate neppure che esistessero. Quindi vi basta un po' origliare mentre siete dall' NPC a comprare risorse per scoprire cose nuove.
Per parlare all'interno del vostro party dovrete usare la bussola, unico oggetto che permette di parlare anche se siete distanti tra voi, inoltre essendo una bussola, indica anche dove sono i membri del party.
Il Combat system è fantastico, eccetto per l'arciere che la differenza tra una skill e l'altra è semplicemente cambiare il tipo di freccia, per il mago e per il guerriero è un esperienza totalmente unica (attualmente).
Se non volete lanciare fendenti tutto il giorno, e quindi limitarsi a muovere le braccia in real a destra e a sinistra, cosa molto inutile già da liv6 dove i mob so tosti, dovrete iniziare ad usare le skill adatte, facendo giusto sia una serie di combo sia come se volesse lanciare il controller quando ad esempio si usa la skill a lungo raggio. Il mago invece deve con la bacchetta fare delle forme per castare le spell.
Esistono varie attività come nei MMORPG, che variano dalla pesca alla raccolta risorse e quindi al crafting, abbiamo una casa da poter allestire ed ogni ingrediente/pozione/arma che depositiamo in casa, avremo una loro forma 3D sugli scaffali.
Il problema di base del gioco che essendo un gioco fatto da appassionati, viene risentito in alcuni aspetti del gioco, che di norma sono anche il collante dei mmorpg.
PVE
Qui non c'entra essere un gioco per la VR o NON, semplicemente i mob hanno un IA un po' imbarazzante, l'unica cosa di cui dobbiamo temere è la loro forza.
MAPPE
Vuote, con mob fissi che aspettano li per essere uccisi, cosa che avviene in ogni mmorpg, ma se avete giocato a GW2 sapete che dopo aver avuto a che fare con un mondo dinamico, è dura tornare a giocare in open world alla WOW vanilla.
BUG e CRESH
C'e ne sono e ne sono tanti.
https://www.youtube.com/watch?v=0Rn2f-qUSyM
👍 : 2 |
😃 : 0