Recensioni di CrisisActionVR
ID applicazione | 648070 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Pixel Wonder |
Publisher |
Pixel Wonder |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Supportato da VR, Supporto per controller tracciato |
Generi |
Indie, Azione, Avventura, Multigiocatore di massa, Violento, Gore |
Data di uscita | 11 Set, 2017 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English |
4 Recensioni totali
3 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio
CrisisActionVR ha ricevuto un totale di 4 recensioni, con 3 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per CrisisActionVR nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
18 minuti
Purtoppo questo gioco, che avevo preso in offerta a 14 euro, è il primo gioco in assoluto in cui ho chiesto il rimborso a steam:
Premesso: provato solo con htcvive per meno di 30 minuti
Movimento: 9
Ci si muove solo con movimento libero con il pad di sx, non c'è possibilità di teletrasporto, personalmente non soffro il motion sickness, per cui non ho rilevato problemi e preferisco di gran lunga questa tipologia di scelta di movimento.
Il sostanza il gioco e completamente libero in livelli consecutivi alla doom senza obbligarti a stare come uno stoccafisso dietro un riparo per sparare a tutto ciò che si muove. Notevole.
Il movimento è abbastanza fluido, in taluni casi l'arma in mano mi scompariva misteriosamente in prossimità di un oggetto, lasciandomi la mano completamente prima di arma.
Armi:
provata pistola, catana e mitragliatore, gli effetti sonori non sono purtroppo rilevanti e l'effetto dei colpi andato a segno non rende minimante l'atmosfera dell'impatto come in altri giochi similari.
Le stesse armi non hanno un costruzione ne fedele alla realtà e ne un livello grafico accettabile, diciamo dignitosa.
Ambienti:
i primi due livelli sono esageratamente scarni, sembra proprio di giocare ad un gioco di una 15 di anni fa.
il gameplay: sebbene il movimento è un vantaggio innegabile il gioco non beneficia sicuramente di artefizi che non rilevavo da almeno 20 anni, tipicamente zombie a terra che non puoi uccidere e che per magia si animano solo una volta che arrivi in loro prossimità.. fenomeni frustranti che speravo facessero parte di generazioni di videogiochi passate.
I movimenti degli stessi zombie (mostri?) dei primi livelli sono del tutto innaturali (per quanto può essere innaturale il movimento di un mostro...?! diciamo strani)
In sostanza potrebbe essere in futuro un buon prodotto e la visione del trailer promette meraviglie nei livelli più avanzati, ma la mia delusione non mi spinge a continuare a giocarci.
Magari fra qualche anno\mese quando sarà completo potro rivalutarlo, per il momento desimamente lo sconsiglio è troppo prematuro (perlomeno nei livelli provati).
Grazie
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo