Recensioni di Serious Sam: Tormental
ID applicazione | 640340 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Croteam, Gungrounds (Macanga Games j.d.o.o.) |
Publisher | Devolver Digital |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Classifiche di Steam |
Generi | Indie, Azione |
Data di uscita | 8 Apr, 2022 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |

1 Recensioni totali
0 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Negativo Punteggio
Serious Sam: Tormental ha ricevuto un totale di 1 recensioni, con 0 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
49 minuti
Gioco carino ma ancora da rifinire. La reattività dei comandi non mi sembra adeguata al tipo di gioco, che diventa molto punitivo fin da subito per ogni danno subito. Oltretutto dopo me di un'ora di gioco ho visto la maggior parte dei potenziamenti già sbloccati.
Potrei riprovarlo una volta uscita la 1.0, ma per ora non ci spenderò il mio tempo.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
2744 minuti
Uno dei migliori Roguelite a mani basse se si è fan di Serious Sam (da cui il gioc oprende solo atmosfera, personaggi e citazioni) e anche per chi non ha mai conosciuto il franchise d'appartenenza che non è necessario recuperare.
Nonostante la condizione beta del gioco, ci sono moltissimi elementi di rigiocabilità senza stressarci con troppi livelli, troppi personaggi, troppi mostri e troppi boss; al contrario ad essere "tanta" è la quantità di potenziamenti e la personalizzazione possibile attraverso le armi serie, gli oggetti e power-up che offrono combo spettacolari.
Non è chiarissimo cosa fare e come sbloccare determinati elementi e talvolta ci sembrerà di morire completamente a caso, ma il gioco offre divertimento, musiche incredibili e uno stile di gioco vincente. Per i collezionisti, ci sono moltissime cose da fare, ma per chi ha la soglia d'attenzione breve vedrà tutto il gioco come ripetitivo (giudizio che si potrebbe applicare a tutti i giochi di questo genere in realtà)
Sì sono serio, è un ottimo Roguelite. VOTO: 7,5/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
7 minuti
Ritorna SAM, con la sua maglietta con la bombazza, con le sue frasi sempre più a stelle e strisce, ma soprattutto, arriva una modalità di gioco nuova, il roguelike! In questo gioco con visuale topdown vi divertirete a sacagnare di legnate miriadi di mostri a suon di colpi d'arma da fuoco e di battute caustiche, in quello che è il perfetto mix fra nutrimento e gusto..ah no, volevo dire fra azione ed umorismo.
https://youtu.be/PbWCFK50LQw
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
436 minuti
Serious Sam cambia prospettiva ma è sempre dannatamente divertente / Impegnativo il giusto e con una miriade di armi, poteri e variabili.
Visto il prezzo basso, consiglio l'acquisto, gioco senza pretese ma che diverte e intrattiene senza problemi.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
1515 minuti
Serious Sam: Tormental è un solido e divertente action rogue-lite; oltre a un miglior Serious Sam di Serious Sam 4 e SS: Siberian Mayhem (🔥)
Gli anni in Early Access sono serviti per dare un gioco più ricco di contenuti, e corretto nei bilanciamenti, oltre ad ovviamente i bug.
Tormental si presenta con un [b]estetica cartoonesca[/b] volutamente ridicola e demenziale, capace di rievocare lo spirito ridanciano di First/Second Encounter.
Tra le musiche tribal-rockeggianti e gli ambienti ostici per nemici e trappole, non viene trascurato un gore che aggiunge quell'ingrediente di contrasto che non va mai dimenticato per il giusto mix: Deve sembrare all'apparenza un gioco per bambini, però poi volgarità e violenza, strappano quel sorriso inaspettato.
Chiarito quindi il tono, arriva una [b]trama[/b], che per quanto irrilevante e superflua, è molto più originale e coerente del 4 e SM.
Sam questa volta viene risucchiato nella mente di Mental (suo arcinemico storico), e con questo pretesto si può concedere tutto il delirio che ne può derivare da un potenziale del genere.
Cogliendo l'occasione, è stato possibile modellare il gameplay...
[i]Dentro la testa di Mental[/i] 🧠, il nostro obiettivo sarà infatti quello di fuggire. E se tra un loop e l'altro dovremo conquistarci delle chiavi di sblocco per potenziamenti permanenti da ritrovare nelle run; faremo conoscenza anche di altri personaggi-NPC che sono contro Mental, e che quindi vi aiuteranno mediante il compimento di alcune missioni/sfide secondarie all'interno delle run, oppure direttamente potendoli giocare fornendovi un pò di varietà al gameplay grazie alle loro specifiche caratteristiche e abilità.
E' chiaro quindi come i modelli di riferimento qui siano stati [b]The Binding of Isaac[/b] e [b]Hades.[/b]
Perciò; N.B: Non ci sono abilità, aumenti delle statistiche o qualsiasi sorta di progresso durante la run che verranno mantenuti dopo la morte. Le uniche ricompense saranno i potenziamenti da trovare ogni nuova partita e gli NPC.
Il gameplay da [b]twin-stick bullet hell[/b], si mostra snello. Il movimento è indipendente dallo sparo.
⋅ La novità sta nella "rollata". Questa si, serve per schivare i colpi, ma anche per eseguire le "brutal kills" che eliminano i nemici indeboliti ripagando con risorse importanti come chiavi, vita, scudo o munizioni speciali. Questa azione comporta un pò di rischi perchè eseguendola non si è invincibili, perciò si rischia di incappare in danni ricevuti; ma il rapporto rischio=ricompensa trova il giusto bilanciamento.
⋅ Altra bella cosa è che l'arma principale potrà personalizzarsi con i vari potenziamenti che vi dicevo prima, dando vita a effetti incredibili. Non siamo (ovviamente) dalle parti di The Binding of Isaac, ma anche qui si può trovare qualcosa di interessante.
Ogni personaggio conta su una sua abilità particolare, partendo da Serious Sam che ha il salto (fortissimo).
La [b]generazione dei livelli[/b] non spicca per inventiva. Un pò di limitazione si avverte. Meccaniche e contenuti si imparano in breve tempo, ma forse questo potrebbe anche essere un punto a favore a seconda di ciò che cercate. Io ad esempio non cercavo un titolo longevo come Hades o Dead Cells, ero già soddisfatto dopo qualche ora.
Se si avverte un pò di ripetizione degli schermi, consiglio come sempre la modalità [b]Co-op[/b] da 2 giocatori 🙍♂️🙍♂️, che aggiunge tanto divertimento. La difficoltà non viene alterata, perciò in teoria è semplicemente più facile... La concitazione e tutto il resto è moltiplicato X2!
💣Serious Sam fa così anche lui il suo ingresso nel panorama ormai super saturo dei rogue lite. Non ha ambizioni da giganti, e sta educatamente al suo posto. Ha guardato e imparato dai migliori, senza voler superare nessuno.
Però, se non voleste prenderlo come ennesimo rogue-lite della vostra libreria, allora prendetelo come un buon gioco di Serious Sam 💣
👍 : 8 |
😃 : 2
Positivo