Recensioni di The Mummy Demastered

È sorto un potente antico male ed è iniziata la guerra per salvare l'umanità! Come agente elitario nell'organizzazione Prodigium caccia-mostri, devi utilizzare una varietà di armi, aggiornamenti e manufatti magici per difendere l'umanità dalle soprannaturali folle della Principessa Ahmanet.
ID applicazione630310
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher WayForward
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, Avventura
Data di uscita24 Ott, 2017
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Portuguese - Portugal

The Mummy Demastered
2 Recensioni totali
2 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

The Mummy Demastered ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 2 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 492 minuti
Per la prima volta un gioco basato su un film, riesce a superare di gran lunga la qualità della pellicola. Sara che prende spunto dal film e non ricalca per niente le disavventure del NANO TOM. Siamo davanti ad un buon metrovania, il cui unico difetto è la bassa difficoltà e forse la brevità della campagna, finibile in 8 ore. Meno film con il Nano Tom e più titoli come questo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 256 minuti
The mummy demastered si può considerare un "metroidvania" sulla sufficienza. La trama.... è dimenticabile, la mummia si risveglia, mandiamo dei soldati per ucciderla, niente colpi di scena, nessun personaggio con cui interagire. Non la considero neanche sinceramente quando ci sono così pochi elementi narrativi. Graficamente è ok, classico gioco dove usa una grafica a "bit". Ambientazioni sulla norma, abbastanza varie, e ben disegnate. La colonna sonora invece è davvero carina, riesce a prenderti bene durante l'avventura Il bestiario è vario anche se poco ispirato. Molti nemici ricorderanno tanto mostri di "Metroid" e "Castlevania" a livello di moveset. Abbastanza fastidioso lo spawn frequente di qualche nemico, appena ne uccidi ne arriva istantaneamente un altro. Il gameplay invece lo si può considerare un gioco alla "metroid". Varie armi da trovare, drop di energia e munizioni dai nemici uccisi, potenziamenti simili (super salto). Le armi del gioco sono davvero tanto fighe da utilizzare, si ha a disposizione inizialmente il classico mitragliatore con munizioni infinite, per poi passare ad armi più pesanti come lanciafiamme, arpioni, fucili a pompa, e altro ancora. L'unica seccatura di questo gioco è il "sistema di morte". Ogni volta che il vostro personaggio muore si trasformerà in zombie tenendosi gli upgrade di salute e le vostre armi. Meccanica interessante ma noiosa, se morirete in una zona difficile del gioco sarà faticoso uccidere i nemici che lo compongono + il vostro zombie che vi butta addosso l'arsenale che tenevate con la sola mitragliatrice leggera e una barra di energia. E parlando di giochi alla "metroidvania" (seppur ne abbia giocato pochi) devo dire che il gioco è abbastanza lineare. Nella mappa c'è sempre l'obbiettivo su dove andare, e gli upgrade non sono da cercare in zone nascoste (almeno le principali), visto che te lo indica l'indicatore stesso. Per carità io non mi lamento minimamente visto che spesso mi perdo in questi giochi, ma per i veterani di questo genere penso preferiscano l'esplorazione anche per questi elementi. Comunque la mappa è abbastanza grande, e bisogna esplorare per gli upgrade della vita, munizioni, e varie armi (se volete avere più possibilità di abbattere i boss del gioco). Parlando dei boss di gioco devo dire che mi sono piaciuti, esteticamente fantastici e difficoltà sulla media. Devo segnalare che la longevità non è delle migliori per essere un "metroidvania", lo si finisce sulle 4-5 ore, per completare al 100% invece qualche oretta in più (da quello che ho letto tra gli utenti). CONCLUSIONE Il gioco non è povero di contenuti, lo consiglierei a tutti pure ai non-fan di questo genere. Non è assolutamente brutto nè povero di contenuti, però manca un qualcosa... Forse per essere un metroidvania il gioco doveva avere più longevità e magari mostrare altre meccaniche nuove. Non so, fosse stato un action 2D direi che è buono, ma per un metroidvania darei la sufficienza (sopratutto in un periodo che ne escono di continuo)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
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