Iron Crypticle
100 😀     18 😒
76,50%

Valutazione

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Recensioni di Iron Crypticle

IRON CRYPTICLE è un arcade twin-stick dungeon shooter con elementi RPG per 1-4 giocatori in LOCAL CO-OP! Una forza misteriosa e maligna ha rapito la principessa di Cryptonia, insieme ai tesori d'oro reali del re (che hanno la strana forma di grandi alimenti...). Guardia Reale in soccorso!

Iron Crypticle
118 Recensioni totali
100 Recensioni positive
18 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Iron Crypticle ha ricevuto un totale di 118 recensioni, con 100 recensioni positive e 18 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Iron Crypticle nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 20 minuti
If you have iron fisticle you have this for free, very nice, remember "gauntlet" and is very playable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1995 minuti
[i]@Dave: if you're reading this review, I'd like to thank you once more for your support trying to debug my random crashes with Crypticle. Never in my (gamer's) life have I found a developer willing to help me fix a problem firsthand: but you did it, even compiling and releasing a debug version just for the purpose. This showed me how much you care, so kudos to you - and congratulations, [b]Iron Crypticle delivers![/b][/i] Iron Crypticle non è altro che una versione rivista, ampliata e migliorata di Iron Fisticle, arena shooter arcade dal sapore retro da me positivamente recensito qualche settimana fa. Sviluppato ancora una volta da Confused Pelican, la pubblicazione per l'occasione passa da Curve Digital a Tikipod, casa editrice che qualcuno di voi potrebbe ricordare per titoli come Rock Bosher DX o Aqua Kitty (consigliatissimo agli amanti degli shooter arcade: [url=http://steamcommunity.com/id/mercury_smoke/recommended/263880]qui trovate la mia recensione[/url]). Il giorno del lancio su Steam tutti i possessori di Iron Fisticle (tra cui il vostro affezionatissimo) se lo sono ritrovati in libreria senza dover scucire un centesimo: un gesto tanto inaspettato quanto gradito, che fa grande onore agli autori. A buon rendere! La recensione sarà molto stringata: troverete tutto quello che c'è da sapere su Iron Crypticle nella recensione di Iron Fisticle ([url=http://steamcommunity.com/id/mercury_smoke/recommended/306700]link[/url]), che vi consiglio di leggere per farvi un'idea generale del gioco. Smarcate le basi, andiamo a fare una breve comparativa tra i due giochi. Innanzitutto si nota in Crypticle una maggior cura nei dettagli grafici: è frutto di una minuziosa opera di sgrezzamento che coinvolge non solo l'interfaccia utente, con il re-work e la riorganizzazione delle sezioni che ospitano i contatori, ma anche l'engine grafico vero e proprio, ora in grado di gestire effetti di luce più complessi e sprite molto più curati. Lato level design, i bonus stage a scorrimento laterale, pur non cambiando nella sostanza (lo scopo rimane quello di raccogliere monete senza lasciarci le penne), sono stati ampliati ed ulteriormente sviluppati nella loro componente platformer: lo stage ora occupa l'intero schermo, e si sviluppa in un'intricato groviglio di piattaforme sospese, non sempre facilmente raggiungibili. Dietro di noi un rullo chiodato rotante avanza inesorabile riducendo tutto in poltiglia, ma i più arditi (o avidi) potranno prendersi il rischio di esplorare liberamente lo schema, ripercorrendo brevi tratti a ritroso nella speranza di racimolare qualche pezzo d'oro in più. In ultimo cambia anche l'aspetto della mappa di gioco, che non è più una matrice m x n ma assume la forma di un grafo; terminata una stanza avremo generalmente la possibilità di scegliere tra due uscite differenti, e in base alla scelta andremo a visitare una sezione differente del livello corrente. I cambiamenti più importanti si registrano però sul versante del gameplay: in Crypticle viene infatti a mancare il concetto di upgrade permanente presente in Fisticle. Gli sviluppatori hanno pubblicamente giustificato questa scelta ([url=https://steamcommunity.com/app/548680/discussions/0/2217311444328180676/]qui[/url] il link alla discussione) con la volontà di eliminare la componente di "grinding", che a detta di molti aveva l'effetto collaterale di rendere il gioco alla lunga troppo semplice. L'impossibilità di iniziare la partita con i potenziamenti recuperati nelle run precedenti effettivamente rende il gioco MOLTO più difficile, e il livello di difficoltà è ulteriormente inasprito dalle nuove meccaniche relative ai powerup, che in Crypticle compariranno solo dopo aver raccolto in rapida successione una quantità di oggetti droppati dai nemici. Personalmente ho apprezzato tantissimo questa rivisitazione delle regole, che rende il gioco ancora più adrenalinico e stimolante: dovremo infatti raccogliere gli oggetti molto rapidamente per mantenere la combo, e questo spesso ci costringerà ad infilarci in situazioni spinose, in cui la nostra abilità nel muoverci tra i mostri farà la differenza tra la vita e... l'ennesimo GAME OVER. Trovo che la scelta di implementare queste modifiche in un gioco completamente differente da Fisticle sia una mossa azzeccata, perché va a tutelare le esigenze di quella fetta di giocatori che predilige la vecchia modalità di progressione, evitando stravolgimenti ad un titolo dal gameplay già collaudato. Iron Crypticle è un gioiellino a cui mi sono affezionato da subito, e letteralmente senza accorgermene ho già accumulato circa 30 ora di gioco - cosa più unica che rara per uno come me che saltella da un titolo all'altro senza soluzione di continuità. Riassumendo, mettendo da parte per un attimo le migliorie grafiche, la differenza (e quindi la relativa preferenza) tra Fisticle e Crypticle si riduce principalmente ad un discorso sul livello di difficoltà, che nel titolo più recente scala rapidamente e richiede doti tecniche maggiori. Personalmente vi consiglio senza alcuna riserva Iron Crypticle: se la difficoltà che vira all'hardcore non vi spaventa, per una spesa contenuta (9 euro, pochi spiccioli durante i saldi) vi porterete a casa un arcade fatto come Dio comanda, con un gameplay solidissimo e una longevità potenzialmente secolare. [i][b]Se questa recensione ti è piaciuta clicca "Segui" sulla [url=http://steamcommunity.com/groups/retrogamingcafe/curation]pagina del Curatore[/url] del mio gruppo: sarai sempre aggiornato con i miei personali consigli e le recensioni dei migliori titoli indie/retro/roguelite in circolazione![/b][/i]
👍 : 23 | 😃 : 1
Positivo
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