Recensioni di Filthy Lucre

ID applicazione533010
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Fabrik Games Ltd
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Supporto Parziale del Controller, Remote Play Together, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita11 Dic, 2016
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Finnish

Filthy Lucre
1 Recensioni totali
1 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Filthy Lucre ha ricevuto un totale di 1 recensioni, con 1 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 614 minuti
Ormai lo stealth non manca di certo ai giorni nostri. è diventata un'abitudine inserire meccaniche stealth in quasi ogni gioco che viene rilasciato, con più o meno successo. Ma sono pochi i titoli che rimangono puri, che fanno della furtività il loro punto centrale. Come nel caso di Filthy Lucre. Per dare un'idea del gioco, credo che si possa definire come una specie di Payday in terza persona (per quel poco che ho giocato a Payday), centrato sul single player, con la possibilità di giocare in coop locale con un amico. Ci vengono proposti 4 livelli, subito disponibili (più uno che va sbloccato completando i precedenti), dove bisogna raggiungere un certo obbiettivo, solitamente rubare oggetti, portandoli al punto di estrazione. Oltre all'obbiettivo primario ce ne sono anche alcuni secondari, ovviamente facoltativi, che però spingono il giocatore a cercare di completare il livello il meglio possibile. Inoltre ci sono moltissimi oggetti di minor valore, che però sono un ottimo modo per assicurarsi un buon guadagno. Verrà naturale l'arraffare ogni singola collana o portafogli, aprire cassetti e casseforti e così via. Cosa non semplice, perché è davvero facile perdere in questo gioco. Basta una ca**ata, una distrazione o un'avventatezza per rovinare tutto. Le guardie non sono certo il top delle IA, ma sanno fare il loro dovere più che bene. Una volta scoperti e fatti scattare i primi livelli di allerta, sarà dura per noi continuare e raggiungere l'obiettivo. La cosa migliore in questi casi è sapersi accontentare, quindi riuscire ad arrivare al punto di estrazione e portarsi a casa quello che si è arraffato, in modo tale da ottenere i soldi pari al valore degli oggetti che siamo riusciti a rubare. I soldi tornano utili per comprare e potenziare armi e gadget, che diventeranno sempre più sofisticati con l'aumentare del nostro livello, che sale accumulando punti esperienza, ottenuti col completamento di obbiettivi primari e secondari. L'equipaggiamento si divide in Tattico e D'Assalto. Infatti capitano diverse occasioni dove la furtività non riuscirà a dovere e la cosa migliore sarà risolvere la situazione ad armi spianate, cercando di attirare meno attenzione possibile. Punto cruciale è saper sfruttare l'ambiente. Ci saranno diversi "strumenti" che ci aiuteranno a superare o eliminare le guardie. Si possono causare rumori manomettendo radio, televisori, rubinetti e quant'altro. Oppure attivare dispositivi vari, come impianti antincendio, disattivare telecamere o aprire stanze segrete. Alcue porte sarà possibile aprirle solo con la giusta chiave magnetica, recuperabili in determinati posti o da determinate guardie. Ma il design dei livelli permette cmq di usare varie strade per avanzare. A volte la strada principale è quella migliore, altre no. Bisogna studiare bene i livelli e i percorsi delle guardie e le loro abitudini. Così quando si ricomincia il livello da capo (succederà spesso) si è ben più preparati. è vero, i livelli sono solo 4+1, ma richiedono molto tempo e pazienza per essere completati; anche perché non esistono checkpoint, quindi vanno finiti tutti di un fiato. Una volta completato il livello finale vengono riproposti nuovi obiettivi nei 4 livelli precedenti, però con nuove zone accessibili, prima bloccate, partendo da punti diversi e con nuove disposizioni di guardie e oggetti. Sembrerà di avere davanti livelli del tutto nuovi, che condividono solo il tema ambientale (banca, discarica ecc). L'unico punto che sento di criticare a Filthy Lucre è la difficoltà. Non perché elevata. è la giusta difficoltà che richiede uno stealth per dare un vero senso al gameplay e di appagamento al raggiungimento di un compito. Ma semplicemente non è stata ideata una curva che permettesse al giocatore di affrontare nuovi ostacoli piano piano. Non a caso il tutorial è solamente testuale. Ma anche così bastava indirizzare il giocatore con il giusto ordine dei livelli. Il primo non è sicuramente il più facile, così come il quarto non è il più difficile. Inoltre, dopo aver completato l'ultimo livello (il quinto) il livello di difficoltà sale con uno scatto un po' troppo netto, con un numero di guardie decisamente maggiore e più specializzate. Insomma, avrei gradito un po' di cura sotto questo aspetto. Si perde molto tempo all'inizio per imparare le meccaniche di gioco e altro ancora per capire bene i livelli. Non mancano alcuni momenti fin troppo facili, specie quando si sfruttano fonti di rumore in posizioni particolarmente favorevoli per stendere anche tre guardie, una dopo l'altra. I contenuti non sono molti, bisogna ammetterlo, ma sono congrui al prezza del gioco. Ho avuto problemi a giocare in coop con un amico per via dell'errata interpretazione dei comandi, con due controller originali Xbox per PC. Spero in qualche patch che migliori la stabilità tecnica del gioco, che però rimane ben ottimizzato, a parte qualche sporadico freeze e qualche crash (quest'ultimi per fortuna mi sono capitati sempre a inizio livello, quindi nulla di grave). Secondo me Filthy Lucre rimane un buon titolo stealth, che merita di essere provato. Richiede pazienza, forse anche nel modo sbagliato per certe cose, ma riesce sempre a dare la giusta ricompensa. Pregi: + Meccaniche di gioco efficaci + Buon design dei livelli + Stealth con pochi compromessi Difetti: - Difficoltà non calibrata - Un po' troppo trial and error - Qualche problema tecnico
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