Donuts'n'Justice
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50,00%

Valutazione

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Recensioni di Donuts'n'Justice

ID applicazione527470
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher FobTi interactive
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Supporto Parziale del Controller, Remote Play Together, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione
Data di uscita22 Nov, 2016
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

Donuts'n'Justice
2 Recensioni totali
1 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio

Donuts'n'Justice ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 1 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Donuts'n'Justice nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 318 minuti
Playing in Normal Difficulty Mode is a total mess. I managed to get at stage 4 in this modality, but i was already very frustrated, and i'll explain why: 1) Consumables drops randombly and NEVER the right one when you need it: you almost never get HP recovery when you have 1 heart left. 2) Enemies shoot more than you, a LOT more. And fast. Almost all the time you'll find yourself unable to dodge every bullet (yeah like if you are inside a bullet hell game). 3) Your weapong can JAM. Yes, you're reading well, you'll find yourself unable to shoot for a period like 4-5 seconds and this happens more than one time in the same level (i think randomly). Obviously in this range of time you'll be already surrounded and enjoying a GangBang from the enemies. Then, following the game tips, you can switch difficulty to something like "crybaby" and the game gets playbale at least, but still unbalanced in some moments. BUT bosses become way too weak, there's no amusement in facing them. You should switch back to Normal Mode at every boss stage, but this is boring.... And the game is short. 4 levels only plus the final boss :(
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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