Tempo di gioco:
2823 minuti
PREMESSA :
il voto positivo viene attribuito per una pletora di fattori personali che poco hanno a che vedere con la qualità oggettiva del titolo !
SPIEGONE :
avendo oramai superato i 40 anni (in effetti sono più verso i 50) posso dire di essere cresciuto in mezzo alle avventure Sierra che, fra la fine degli anni '80 e l'inizio dei '90, mi avevano letteralmente rubato il cuore..
Alcune delle memorie più "tenere" del mio passato avevano sullo sfondo un'avventura Sierra.
Ho deciso di comprare questa collection, e ho intenzione di comprare tutte le altre, sia per giocare titoli che non giocai alla loro epoca, sia perché tutte le avventure che mi trovai a maneggiare erano rigorosamente piratate (lo devo ammettere). Comprare queste collection mi permette di pulirmi, almeno un po', la coscienza.
Per tutti questi motivi : voto positivo !
Parlando in modo più pratico posso dire che PQ ha sempre avuto un grosso difetto e risiede nella volontà di "simulare" la vita di un poliziotto, per cui il gioco ci costringe ad azioni, spesso ripetitive, che non hanno nessuna utilità ai fini della trama vera e propria.
Esempio : in tutti i giochi (oddio forse non nel primo, non ricordo) è presente una valigetta che è il kit per raccogliere le prove come fluidi, vernici, impronte ecc, e questa valigetta DEVE essere posizionata nel bagagliaio della macchina per poterla guidare : azione inutile, ripetitiva e pallosa !
(a proposito se non lo sapete il bagagliaio in inglese si dice Trunk e quindi ripetete con me : open trunk (invio), take kit(invio), open kit(invio) e quando avete finito : close kit(invio), put kit(invio), close trunk(invio)..
Ah colgo l'occasione per precisare che PQ2 è l'unico dei 4 giochi presenti nella collection che esiste solo nella versione EGA e quindi grafica a 16 colori e Parser testuale : queste avventure sono le dirette discendenti delle avventure testuali , alla Zork tanto per capirsi, e quindi a parte il movimento del personaggio , bisogna scrivere quello che gli si vuol far fare.
PQ3 e PQ4 sono nativi in VGA e utilizzano un sistema a icone , molto più immediato ed elementare
PQ1 ha tutte le due versione : EGA e parser oppure VGA e icone.
Tornando alle azioni tediose e inutili : in tutti i giochi ci viene chiesto di raccogliere prove , ma queste prove sono solo un elemento "laterale" in quanto non serviranno a trovare il colpevole, assolutamente no.
PQ4 che è il peggiore a mio giudizo ha il concetto del "taccuino" : noi possiamo ordinare a John , il protagonista, di prendere appunti; utilità ? NESSUNA ! Non si potranno consultare , ma serviranno solo perché dovranno essere dati al nostro collega che si occupa di riempire le scartoffie
La cosa peggiore dei Police Quest, che si sente in modo molto pesante negli ultimi 2 titoli è la totale sovversione di quello che dovrebbe essere un buon gioco di avventura e cioè seguire questo semplice schema : prima trovo un problema, poi ragiono sulla soluzione.
Una porta chiusa ? Un mostro che ci blocca la strada ? Un nemico imbattibile ? Ok, fammici ragionare e al massimo vado a tentativi...
Invece PQ ti chiede di fare "robe" SENZA SAPERE il perché ! Capiterà di frequente di girare e girare come degli str*nzi nel water, senza avere idea di cosa dover fare e perché... ahhh adesso è comparso un oggetto in quel vicolo dove sono stato già altre 753 volte ! Come ho fatto a non pensarci ! Ora invece dovevo andare all'obitorio, senza motivo, solo perché era richiesto per far andare avanti la trama.
Insomma , non me la sento di consigliare ad un pubblico più giovane e quindi più esigente e più impaziente giochi che per molti versi sono invecchiati malissimo.
Chiudo con una piccola realizzazione umana : quanto è bella la nostra fantasia ! Police Quest 2 è un gioco tremendamente silenzioso con pochissimi effetti sonori e poca musica ( se cercate dei long-play su youtube capirete), ma quando lo stavo giocando insieme a mio fratello a inizio anni '90 non me n'ero mai accorto , anzi mi sembrava pieno di suoni..
👍 : 5 |
😃 : 2