Staxel
18

Giocatori in game

5 😀     1 😒
64,78%

Valutazione

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Recensioni di Staxel

Coltiva la tua fattoria, incontra gli abitanti del villaggio e unisciti ai tuoi amici online per costruire il tuo mondo.
ID applicazione405710
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Humble Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop
Generi Indie, Simulazione, GDR
Data di uscita11 Apr, 2019
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Dutch

Staxel
6 Recensioni totali
5 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio

Staxel ha ricevuto un totale di 6 recensioni, con 5 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Staxel nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1218 minuti
This Game is amazing! Will you add new animali in The future?
👍 : 2 | 😃 : 5
Positivo
Tempo di gioco: 109857 minuti
Mi piace tantissimo la grafica, la storia e le diverse opzioni di gioco.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 1047 minuti
Premetto di averlo provato poco, ma già mi sono innamorata, io che amo anche questo genere di giochi (infatti ho un bel po' di ore con la sua controparte, ovvero stardew valley) Molto carina la grafica, perché ricorda cube world, e un pochino minecraft; un po' complicati i comandi del mouse, ma ci fai subito l'abitudine. Mi turba solo il fatto (e spero sia un bug) che puoi rubare i mobili delle case degli NPC, secondo me rovina un po' il gameplay perché l'arredamento lo vendi a tanto... quindi vale poco la pena di fare orti e farm. Per il resto molto carino!
👍 : 2 | 😃 : 2
Positivo
Tempo di gioco: 2363 minuti
Relaxing farmingsim with no time limit on quest and stress. Plus you can build every house in your village block by block.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 9673 minuti
Carino, con molti elementi decorativi, ha diversi task da compiere nella routine del gameplay, che ricorda stardew-valley, ma non ha la stessa linearità nella storia (staxel ha una storia?), alcune meccaniche del gioco sono poi fonte di lunghe attese improduttive, visto che alcune quest ( che non seguono linearmente una storia, quindi non hanno tempistiche prevedibili, ma sono random) richiedono item, o ricette legati ad altre quest, o status con gli NPC particolari, insomma, è decisamente acerbo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2037 minuti
Ok, non è male. la grafica è piacevole gli elementi a disposizione sono vari e interessanti. In pratica ti permette di costruire e gestire la tua fattoria. Supporta le stagioni e il ciclo giorno notte. A mio avviso con qualche piccola miglioria renderebbe questo gioco davvero interessante. Manca tutt'ora un sistema avanzato per il farming. Io aggiungerei 2 materie prime: Il ferro e la resina dagli alberi. Con il primo ci si fanno i chiodi ed altri arnesi altrimenti solo acquistabili per ora. Con la resina si potrebbe creare la colla e le vernici. Introdurre una fornace per fondere ferro o sabbia per fare il vetro e gli utensili. Toglierei e unirei molti tavoli di crafting attualmente presenti come il bollitore, il forno e la padella per friggere, troppo ingombranti e poco pratici. Come anche il mixer e il robot taglia ortaggi, li metterei insieme. Fare in modo che a livelli più avanzati si possano automatizzare. Ma la cosa più importante secondo me è bilanciare il valore degli oggetti: Faccio un esempio il burro che si può solo comprare costa 540 il sale 20 l'acqua 15 il riso 20. totale 595 prepari con questi il risotto di funghi (quindi altri 3 funghi circa 48) Il totale è di circa 643 e tu lo vendi a 590? Lo acquisti già fatto a 990 mi sembra. Non è affatto giusto. Inoltre La principale fonte di guadagno sono le farfalle prese col retino? Che senso ha? In definitiva. Se graficamente è appagante, pecca di bilanciamenti economici e di possibilità di espansione. Ah perché devo usare i miei guadagni per fare le case dei futuri abitanti del villaggio? Se sistemano queste cose il gioco può diventare davvero interessante!!
👍 : 13 | 😃 : 1
Positivo
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