Recensioni di GeoVox
ID applicazione | 368470 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Axis Game Factory, Inc. |
Publisher |
Axis Game Factory, Inc. |
Categorie |
Supporto completo per controller, Include l'editor di livelli |
Generi |
Accessori, Animazione e modellazione, Produzione di video, Design e illustrazione, Educativi, Software di formazione, Fotoritocco |
Data di uscita | 22 Mag, 2015 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English |
52 Recensioni totali
27 Recensioni positive
25 Recensioni negative
Misto Punteggio
GeoVox ha ricevuto un totale di 52 recensioni, con 27 recensioni positive e 25 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per GeoVox nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
44 minuti
Un software inutile. Per fortuna l'ho comperato in saldo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
76 minuti
Evitatelo come la peste. Davvero! Spendete i vostri soldi in modo diverso.
Sebbene il programma sia veloce e pratico, non è possibile esportare nulla di utile. Anche selezionando un solo blocco di terreno per l'esportazione in DAE, GeoVox andrà "Out of memory" e bloccherà tutto. Con 16Gb di ram.
E non va meglio con l'esportazione in OBJ, che genera centinaia minuscoli OBJ contenenti ciascuno UN ramo dei tanti alberi che popolano la scena. Per non parlare delle foglie e l'erba... Si deve passare letteralmente un'ora ad importare ogni singolo OBJ e sperare che abbia mantenuto la posizione orginale.
Quando poi si riesce ad avere un terreno completo senza che si blocchi... Le UV sono devastate! Quando si applica una qualunque texture, si otterrà un impasto di colori indegno. Ogni singolo poligono ha una sua UV separata da tutto il resto, e pure stirata all'inverosimile.
Non esporta alcun tipo di bumpmap, trasparenza o normal. Le texture che dovrebbero essere create apposta per il terreno si rivelano essere delle semplici immagini, nemmeno seamless, buttate lì a caso.
Per poter avere un aspetto quanto meno normale, è necessario importare il terreno in Silo o Blender o qualunque altro programma di creazione 3D, per ricreare le UV e ridipingere le textures...
Però io credevo che lo scopo di GeoVox fosse APPUNTO creare un terreno completo di textures e pronto da usare!
Dubito che chiunque, game creator o artisti, possano ricavarci nulla di utilizzabile.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo