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Statistiche e grafici di Fingerdance
ID applicazione | 3633450 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | zniq |
Publisher | PsychoFlux Entertainment |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Condivisione familiare |
Generi | Indie, Azione, Simulazione |
Data di uscita | 2025 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |

Grafici Steam

Al momento, Fingerdance ha 50 giocatori attivi nel gioco. Questo è 0% in meno rispetto al suo picco massimo di 50.
Conteggio giocatori di Fingerdance
Giocatori attivi mensili di Fingerdance. Questa tabella rappresenta il numero medio di giocatori che interagiscono con il gioco ogni mese, fornendo informazioni sulla sua popolarità e sulle tendenze di attività dei giocatori.
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-08 | 50 | 0% |
Screenshot di Fingerdance
Visualizza la galleria di screenshot di Fingerdance. Queste immagini mostrano momenti chiave e grafica del gioco.
Requisiti di sistema Minimo PC di Fingerdance
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 / 11
- Processor: Any processor w/ a clock rate of 2 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: CPU-integrated or on-board graphics
- Storage: 200 MB available space
Requisiti di sistema Consigliato PC di Fingerdance
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
Fingerdance ha requisiti di sistema specifici per garantire un gameplay fluido. Le impostazioni minime forniscono prestazioni di base, mentre le impostazioni consigliate sono progettate per offrire la migliore esperienza di gioco. Controlla i requisiti dettagliati per assicurarti che il tuo sistema sia compatibile prima di acquistare.
Ultime notizie e aggiornamenti di Fingerdance
Questo gioco ha ricevuto un totale di 8 aggiornamenti fino ad oggi, garantendo miglioramenti continui e nuove funzionalità per migliorare l'esperienza del giocatore. Questi aggiornamenti affrontano una serie di problemi, dalle correzioni di bug e miglioramenti del gameplay all'aggiunta di nuovi contenuti, dimostrando l'impegno dello sviluppatore per la longevità del gioco e la soddisfazione dei giocatori.