Tempo di gioco:
1754 minuti
Cosa dire di questo gioco? Lo vidi anni fa in un negozio per la Xbox 360 e mi colpì subito. Una sorta di amore a prima vista per un gioco di cui non sapevo asolutamente nulla. Mi rispromisi di prenderlo non appena fosse sceso di prezzo, ma alla fine non lo comprai mai e, una volta venduta la 360 pensai di non riuscirlo mai a giocare. I saldi di Steam, però mi hanno dato questa opportunità e questa volta non me la sono lasciata sfuggire.
Il gioco, così come mi aspettavo, è stata una magnifica sorpresa. Il fascino di Venezia ha ispirato e guidato gli autori non solo nel realizzare le ambientazioni, ben realizzate e molto evocative e accattivanti, ma anche nella stesura della trama che, seppur poteva essere veramente eccellente con l'aggiunta di qualche colpo di scena, risulta comunque molto buona, ben curata e senza punti morti.
Lo stesso si può dire per il combat sistem. Questo è basato su due tipologie di gioco: il melee e le magie e, in alcune occasioni, vi troverete a dovervi destreggiare tra entrambi i sistemi di combattimento per aver ragione di alcuni nemici.
- Il primo mette a disposizione quattro tipologie di armi differenti (la falce, le spade, le lance e i martelli/asce bipenne) e per ogni tipologia si avranno a disposizione 3/4 varianti più potenti e con un design differente. Ora, se ad una prima ochiata sembrano messe lì solo per fare numero (qualcuno potrebbe dire anche troppo striminzito), in realtà così non è. Le armi vanno accoppiate con le abilità sbloccabili nell'albero delle abilità di ogni arma, ed inoltre ogni arma avrà ampio spazio di utilizzo nel gioco per districarsi nelle diverse situazioni e nemici che costringono a cambiare "stile di combattimento" in base al nemico che si affronta, poiché un'arma che infligge molti danni ad un dato nemico, probabilmente sarà quasi inutile (se non del tutto) contro un'altro.
- Il comparto magie è achesso molto vario, e si sblocca man mano che si avanza nel gioco, mettendoci a disposizioni un gran numero di magie che ci aiuteranno in tutta l'avventura cercando di dare ampio spazio, per quanot possibile, per il proprio stile di gioco.
Per certi versi si può tranquillamente dire che il combat sistem di Venetica, seppur ancora molto grezzo e in fase embrionale, sia un precursore del combat sistem dei Souls, visto che con esso ha molti punti in comune. (anche in virtù di questo, se siete veterani dle genere, vi consiglio direttamente di giocare alla difficoltà massima al fine di non annoiarvi)
Altro punto forte del gioco, sono le varie missioni. Di per sé il gioco non offre un gran numero di missioni tra primarie e secondarie, ma la loro qualità e varietà sopperiscono egregiamente al numero, tenedovi piuttosto impegnato. Tra le primarie e le secondarie, il gioco vi porterà via circa un 25 ore.
Vieniamo ora alle note dolenti. Eggià, nessuan ciambella, riesce senza il buco.
I problmei di venetica non sono tanti, ma obbiettivamente, quei pochi, sono piuttosto fastidiosi.
- Assenza di autosalvataggi o check point. Il gioco purtroppo è privo di entrambi e sarete quindi costretti a salvare molto molto spesso onde evitare, in caso di morte o crash, di rifarvi un bel pezzo del gioco. Certamente è solo quetsione di abbitudine, ma a volte, sopratutto all'inizio, è molto seccante. Inoltre, il salvare frequentemente vi sarà d'aiuto per i motivi che vi spiegherò a breve.
- Crash. Il peggiore dei problmei del gioco. Il gioco crasha spesso e la cosa è veramnete fastidiosa.. mediamente, per la mia esperienza di gioco, crasha circa ogni 3 ore di gioco continuativo. Quindi come detto prima, salvate spesso.
- Bug. Il gioco ne ha diversi. Nulla che di invalidante ai fini del completamento del gioco (come avevo letto in altre recensioni) ma comunque, per la loro fastidiosità, l'esperienza di gioco ne risente. Vi segnalo quelli che in cui mi sono imbattuto: 1) missione per trovare la casa di Victor. 2) Missione secondaria della bottega del fabbro. Questi due sono piuttosto sciocchi, in quanto il problema è dato dal fatto che il segnalatore sulla mappa, in queste due missioni, indica il punto sbagliato e basta cercare una soluzione del gioco per sapere come aggirarli. Il 3° bug invece è piuttsto fastidioso in quanto a volte (2 volte durante la mia esperienza di gioco) il gioco vi sbatte dentro un glitch che vi infilerà dentro delle pareti fantasma o sotto la mappa, costringendovi a ricaricare. Anche qui la soluzione migliore è salavre spesso, sopratutto prima di entrare nelle stanze/abitazioni. Come ho detto non è una cosa frequente, a me è capitato due volte (di ritorno dall'africa, dopo la cut-scene -salvate quindi prima di parlare con il capitano della nave sulla spiaggia dopo la boss fight-) e una volta dentro al palazzo ducale.
Nel complesso non mi sento di dire che sia un brutto gioco, anzi, a me è piaciuto tantissimo. Qualche piccola imperfezione dal punto di vista della programmazione, ma nulla di assolutamente irreparabile. Venetica è un piccolo gioiellino del gaming che purtroppo è passato inosservato da molti, ma che vale veramente la pena di giocare.
👍 : 4 |
😃 : 1