Venetica - Gold Edition
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70,01%

Valutazione

Confronta Venetica - Gold Edition con altri giochi
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Recensioni di Venetica - Gold Edition

In una Venezia fantastica, il Corpus viene ingannato da un astuto negromante. Trasformato in un demone non-morto, l'impostore connivente è deciso a distruggere la reintegrata Morte e il consiglio del Corpus. Solo Rossella, la figlia della Morte, può ostacolarlo.
ID applicazione338140
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Deck13
Categorie Giocatore singolo, Supporto Parziale del Controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura
Data di uscita23 Gen, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, English, German, Spanish - Spain

Venetica - Gold Edition
260 Recensioni totali
194 Recensioni positive
66 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Venetica - Gold Edition ha ricevuto un totale di 260 recensioni, con 194 recensioni positive e 66 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Venetica - Gold Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1318 minuti
Sono felice di poter rigiocare a questo gioco che ho amato quando ero piccola... Avrà i suoi problemini ma i suoi lati positivi sono sono più di quelli negativi
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1709 minuti
Un gioco terza persona non complicato, ma piacevole che offre punti e quest secondarie divertenti, consigliato per chi ama rpg in terza persona
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 971 minuti
Hey, sono su telegram: https://t.me/nuskaclub Titolo di cui ho dolci ricordi di quando giocavo all'XBOX360, ormai 10 anni fa, ho deciso di rigiocarmelo di recente per finirlo come si deve, dato che ai tempi perdetti i salvataggi che ero quasi alla fine e non avevo sbatta di ricominciarlo Venetica è un GDR semi-open world dove ti metti nei panni di una ragazza che cammina per le strade di una fittizia Venezia alla ricerca delle persone responsabili della morte del suo uomo, Benedict, accompagnata da due eccentrici fantasmi che le fanno compagnia e le danno consigli l'impressione che ho di Venetica adesso che me lo rigioco è quella di un gioco che ha disperatamente bisogno di un anno extra di sviluppo. pur essendo una versione ridefinita dell'originale, la Gold, quella che ho giocato, possiede comunque una quantità spropositata di errori, feature messe pigramente e bug che fanno rabbrividire. voglio elencarne alcuni: indicatori di missione che non funzionano, hanno indicazioni sbagliate o sono messi in posizioni che non c'entrano niente, missioni che non sono segnate nel diario e che devi ricordartele tu se no ciao, missioni che non possono essere completate perché i pg cadono nel fondo della mappa, boss che possono essere stunlockati con una facilità disarmante, un'economia che ti permette di comprare tutto l'equipaggiamento migliore con relativa facilità, un sacco di aree nella mappa praticamente vuote, viaggio rapido poco pratico, cutscene e dialoghi pieni di inconsistenze, e chi più ne ha più ne metta con i giochi di ruolo avere imperfezioni di questo tipo è quasi inevitabile ma ritengo Venetica superi il limite di quanto sia tollerabile per un GDR quindi il 6 come lo giustifico? beh, se Venetica è un gioco estremamente carente dal punto di visto tecnico, narrativamente è intrigante abbastanza da compensare. con narrativa in questo caso non intendo solo l'intreccio della trama, ma anche cose come quanto è immersivo e originale il mondo di gioco e fino a che punto puoi interagirci, dettagli a cui Venetica tiene molta cura quasi ogni quest, primaria o secondaria, offre multiple possibilità di essere eseguita e molte di queste tue decisioni spesso comportano conseguenze a lungo termine che magari non sarebbero facili da predirre ad una prima run, ho apprezzato molto questo dettaglio, aiuta un sacco a farti sentire in una città interconnessa, dove tu non sei l'unica persona che fa cose e anche se la trama segue un percorso lineare ad eccezione della decisione finale hai sempre l'impressione che il modo in cui stai costruendo il tuo personaggio non è così predeterminato come in tanti casi a sto punto chiedere un remaster di Venetica è follia, me ne rendo conto, specialmente dopo che ne hanno già fatto uno, ma è davvero un peccato che il gioco sia in questo stato. credo ci sia davvero parecchio potenziale se sai ignorare tutti i casini tecnici
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 429 minuti
Venetica non poteva essere più sfortunato di così. Uscire con un gioco del genere nel 2009 è stato un vero suicidio commerciale, avrebbero fatto meglio ad attendere la fine della tempesta ed uscire nel 2010. In quel periodo il mondo era preso da: - Batman: Arkham Asylum - Dragon Age Origin - COD2 - Assassin's Creed 2 - Uncharted 2 - Borderlands - GTA IV - Fallout 3 - Left 4 Dead (il 2 solo un anno dopo) - Dead Space Il mondo aveva voglia di sangue, oscurità e violenza. Ed ecco che questi ti escono con Venetica: dallo stile grafico dolce, titiolo poetico, gameplay a metà tra Witcher 1 e 2... Beh in quel periodo il mondo gli ha detto "Aho fottesega" Un peccato, perché invece il gioco è molto carino e merita di essere giocato. Fosse uscito nel 2007 sono certo che avrebbe trovato più consensi (era l'anno perfetto per un gioco come questo). SIa chiaro, non è un capolavoro, ma ha uno stile tutto suo che lo rende unico e stimolante. E la protagonista è uno spasso: femmile, cazzuta e irriverente. Ci sono dei momenti di gioco che sfiorano il capolavoro e, devo ammetterlo, uno di questi ho voluto registrarlo con Action! per rivederlo più volte. Come gameplay è molto simile a Witcher 2: quindi mappona con pseudo freeroaming, diverse side-quest a disposizione e una trama particolareggiata e originale. I combattimenti sono molto divertenti, sia nell'uso delle armi che delle magie (anche questi sono molto simili a quelli di Witcher 2). L'atmosfera è leggera e distensiva, quindi giocarci è particolarmente piacevole e rilassante. Se le ore di gioco che che vedete qui sopra sono poche, è perché 1) mi piace sorseggiarlo in compagnia dei miei figli, che adorano guardare questo gioco e 2) perché lo gioco quando siamo in campagna, sul portatile in offline mode Se state cercando un action RPG dalle atmosfere esotiche e vellutate, di stampo Witcheriano, allora Venetica fa proprio al caso vostro. 8/10
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 2737 minuti
[h1]Le avventure della necromante di Bassano del Grappa[/h1] Il titolo è un'ironia su uno dei difetti, non tecnici ma ambientali. La Venezia "fantasy" da XVI secolo come ambientazione è risultata abbastanza credibile sebbene in formato sandbox, ma almeno la geografia andrebbe rispettata, perchè che cazzo, dei villaggi pedemontani a uno sputo da Venezia sono inguardabili. Praticamente Bassano del Grappa dovrebbe essere a ridosso della laguna... Vabbeh, sono tedeschi! Torniamo al gioco in sé: Venetica è un action RPG con tante belle idee ma afflitto da un senso generale di incompiutezza. Ha tutta l'aria di essere il classico progetto che è partito troppo ambizioso ma lungo andare è stato sempre più limato di contenuti e di comparto tecnico, per ristrettezze di budget e/o di tempo, chi lo sa! Il prodotto finale resta però davvero misero in termini di comparto grafico (è del 2009, ma i modelli degli npc e le animazioni sembrano dei giochi di inizio 2000), mentre il gameplay si compone di un sistema con skill tree e build del personaggio molto classico che comunque segna abbastanza il metodo di combattimento preferito e lascia il giocatore con molte possibilità di building e di un combat system davvero scarno, da stupro continuo del bottone d'attacco e poco altro. Una buona idea è la personalizzazione delle abilità per ognuno dei quattro settaggi di combattimento da scambiare agevolmente attraverso il grilletto di destra del pad, uno per tipologia di arma equipaggiabile (il falcetto magico che è l'arma iconica del gioco, la spada, ascia o martello, lancia e scudo). Molto coerente dal punto di vista storico, sebbene un po' fastidioso all'atto pratico, è la necessità di modificare da un fabbro o un mercante le eventuali armature lootate: è pur sempre un'ambientazione da XVI secolo, le donne d'armi erano una rarità, quindi le armature erano pensate esclusivamente per essere indossati da uomini. Il resto del gameplay è davvero molto minimale: il crafting è limitato a due tipi di pozioni e basta, il backtracking è limitato solo a qualche fetch quest secondaria e alla ricerca dei tesori da dissotterrare, la stragrande maggioranza del bottino è buono solo per essere venduto, l'alternanza giorno-notte comporta solo la comparsa e la scomparsa dei mercanti e dei nemici random (i primi di giorno, i secondi di notte). Si poteva fare di meglio. È presente una meccanica di passaggio tra dimensioni della realtà che ricorda tantissimo uno dei giochi che più ho nel cuore, ovvero Soul Reaver. In Venetica però, sebbene la storia ci faccia capire perché il personaggio principale abbia la facoltà di poter interagire da viva con il "mondo dei morti", tale meccanica di cambio di dimensioni si limita alla risoluzione di qualche quest secondaria o all'accesso di aree segrete dalle quali ricavare del loot. Anche questa peculiarità alla fine non resta sfruttata a pieno, ed è un peccato. Semplice ma ben riuscito invece il QTE per lo scassinaggio delle serrature. Ben fatto invece l'albero di scelte da compiere per definire l'allineamento dato alla protagonista: certo non è Morrowind o Neverwinter Nights, ma si lascia piacere. La trama non presenta nulla di particolare, è abbastanza lineare e le scelte cruciali per la definizione della run e dell'allineamento dato al personaggio affliggono marginalmente la run stessa, tuttavia è coerente con lo sviluppo della protagonista, la guerriera-necromante Scarlett. In definitiva Venetica non è male, anche se non ha avuto tanto risalto dal pubblico, complice anche l'essere uscito in un epoca nel quale c'erano per il genere robette come TES4, Demon's Souls e The Witcher, ma se si chiude un occhio sul comparto grafico molto arretrato, può essere una valida opzione per un gioco dalle 20 ore di gioco circa.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 518 minuti
Questo gioco è invecchiato male, non tanto nella grafica che si sa è come criticare la grafica 8 bit se oggi si gioca ad un videogioco del c64. Mettendo da parte la grafica, sono i bug che danno molti problemi. Bug semplici come persone che si siedono in aria, vedasi il mio screenshoot, o bug in cui l'indicatore di destinazione per la missione secondaria è totalmente sballato nella mappa, e c'e ne sono di missioni con l'indicatore sballato. Per non parlare della sparizione del hud di gioco come nulla. Se succede ciò non potrete utilizzare i tasti scorciatoia del joypad, cosi come non vedrete se state facendo danno al nemico. In quest'ultimo caso il consiglio e di: Salvare la partita, uscire dal gioco ritornando al desktop e infine ricaricare gioco e salvataggio per ritrovare l'hud smarrito. La storia è carina, in cui la futura moglie di un soldato viene attaccata da dei nemici sconosciuti, peccato che il suo futuro marito viene ucciso e lei decide di vendicarsi partendo alla ricerca dei cattivi. Poi si scoprirà che era lei che volevano vedere morta nell'attacco. ^^; L'ambientazione è "povera" con solo il villaggio e una specie di "venezia." e solo una volta si fa una piccola trasferta in un'altra zona. I comandi cosi come l'avventura è divertente ma.. Non c'e nulla che brilla in questo titolo. Sia per la povertà di ambienti che di situazioni. Bug esclusi, tra cui uno che fa crashare il gioco quando parli con un personaggio, fortunatamente non coinvolto con la storia principale. ^_^ Personalmente anche se ci ho perso quasi 15 ore senza vedere ancora la fine, non lo consiglio per i troppi bug che affligge il gioco. Questo è il solito titolo che se non avete nessun'altro gioco più interessante, allora lo potete comprare ma non a prezzo pieno. Altrimenti, lasciate perdere. La sola ambientazione di venezia, non lo mette a riparo dalla povertà di contenuti o alla noia che arriva dopo 5 6 ore che litighi con il puntino sulla mappa per sapere dove si trova la destinazione della prossima missione secondaria. ^^; Aggiornamento: Finito con 22 ore di gioco, in cui la maggior parte, persi per trovare la destinazione delle missioni secondarie e le lunghe camminate andando avanti e indietro per le varie zone di venezia, del piccolo villaggio iniziale e per la trasferta. P.s: Non ho mai finito la prima missione della gilda dei maghi. Grazie all'indicatore sballato. ^^;
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1754 minuti
Cosa dire di questo gioco? Lo vidi anni fa in un negozio per la Xbox 360 e mi colpì subito. Una sorta di amore a prima vista per un gioco di cui non sapevo asolutamente nulla. Mi rispromisi di prenderlo non appena fosse sceso di prezzo, ma alla fine non lo comprai mai e, una volta venduta la 360 pensai di non riuscirlo mai a giocare. I saldi di Steam, però mi hanno dato questa opportunità e questa volta non me la sono lasciata sfuggire. Il gioco, così come mi aspettavo, è stata una magnifica sorpresa. Il fascino di Venezia ha ispirato e guidato gli autori non solo nel realizzare le ambientazioni, ben realizzate e molto evocative e accattivanti, ma anche nella stesura della trama che, seppur poteva essere veramente eccellente con l'aggiunta di qualche colpo di scena, risulta comunque molto buona, ben curata e senza punti morti. Lo stesso si può dire per il combat sistem. Questo è basato su due tipologie di gioco: il melee e le magie e, in alcune occasioni, vi troverete a dovervi destreggiare tra entrambi i sistemi di combattimento per aver ragione di alcuni nemici. - Il primo mette a disposizione quattro tipologie di armi differenti (la falce, le spade, le lance e i martelli/asce bipenne) e per ogni tipologia si avranno a disposizione 3/4 varianti più potenti e con un design differente. Ora, se ad una prima ochiata sembrano messe lì solo per fare numero (qualcuno potrebbe dire anche troppo striminzito), in realtà così non è. Le armi vanno accoppiate con le abilità sbloccabili nell'albero delle abilità di ogni arma, ed inoltre ogni arma avrà ampio spazio di utilizzo nel gioco per districarsi nelle diverse situazioni e nemici che costringono a cambiare "stile di combattimento" in base al nemico che si affronta, poiché un'arma che infligge molti danni ad un dato nemico, probabilmente sarà quasi inutile (se non del tutto) contro un'altro. - Il comparto magie è achesso molto vario, e si sblocca man mano che si avanza nel gioco, mettendoci a disposizioni un gran numero di magie che ci aiuteranno in tutta l'avventura cercando di dare ampio spazio, per quanot possibile, per il proprio stile di gioco. Per certi versi si può tranquillamente dire che il combat sistem di Venetica, seppur ancora molto grezzo e in fase embrionale, sia un precursore del combat sistem dei Souls, visto che con esso ha molti punti in comune. (anche in virtù di questo, se siete veterani dle genere, vi consiglio direttamente di giocare alla difficoltà massima al fine di non annoiarvi) Altro punto forte del gioco, sono le varie missioni. Di per sé il gioco non offre un gran numero di missioni tra primarie e secondarie, ma la loro qualità e varietà sopperiscono egregiamente al numero, tenedovi piuttosto impegnato. Tra le primarie e le secondarie, il gioco vi porterà via circa un 25 ore. Vieniamo ora alle note dolenti. Eggià, nessuan ciambella, riesce senza il buco. I problmei di venetica non sono tanti, ma obbiettivamente, quei pochi, sono piuttosto fastidiosi. - Assenza di autosalvataggi o check point. Il gioco purtroppo è privo di entrambi e sarete quindi costretti a salvare molto molto spesso onde evitare, in caso di morte o crash, di rifarvi un bel pezzo del gioco. Certamente è solo quetsione di abbitudine, ma a volte, sopratutto all'inizio, è molto seccante. Inoltre, il salvare frequentemente vi sarà d'aiuto per i motivi che vi spiegherò a breve. - Crash. Il peggiore dei problmei del gioco. Il gioco crasha spesso e la cosa è veramnete fastidiosa.. mediamente, per la mia esperienza di gioco, crasha circa ogni 3 ore di gioco continuativo. Quindi come detto prima, salvate spesso. - Bug. Il gioco ne ha diversi. Nulla che di invalidante ai fini del completamento del gioco (come avevo letto in altre recensioni) ma comunque, per la loro fastidiosità, l'esperienza di gioco ne risente. Vi segnalo quelli che in cui mi sono imbattuto: 1) missione per trovare la casa di Victor. 2) Missione secondaria della bottega del fabbro. Questi due sono piuttosto sciocchi, in quanto il problema è dato dal fatto che il segnalatore sulla mappa, in queste due missioni, indica il punto sbagliato e basta cercare una soluzione del gioco per sapere come aggirarli. Il 3° bug invece è piuttsto fastidioso in quanto a volte (2 volte durante la mia esperienza di gioco) il gioco vi sbatte dentro un glitch che vi infilerà dentro delle pareti fantasma o sotto la mappa, costringendovi a ricaricare. Anche qui la soluzione migliore è salavre spesso, sopratutto prima di entrare nelle stanze/abitazioni. Come ho detto non è una cosa frequente, a me è capitato due volte (di ritorno dall'africa, dopo la cut-scene -salvate quindi prima di parlare con il capitano della nave sulla spiaggia dopo la boss fight-) e una volta dentro al palazzo ducale. Nel complesso non mi sento di dire che sia un brutto gioco, anzi, a me è piaciuto tantissimo. Qualche piccola imperfezione dal punto di vista della programmazione, ma nulla di assolutamente irreparabile. Venetica è un piccolo gioiellino del gaming che purtroppo è passato inosservato da molti, ma che vale veramente la pena di giocare.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 2835 minuti
Ragazzi,non mi sono mai divertito così tanto.nonostante sia un gioco del 2009,solo da poco tempo ho saputo dell'esistenza di questo gioco,fatto davvero bene,ogni tanto vi capiterà di trovarvi di fronte a qualche piccola scelta.tante missioni secondarie,ottima l'idea dello scorrere del tempo (il giorno che diventa notte e viceversa).vestirete i panni della bellissima Scarlett,una donna dai poteri nascosti,che gironzola per Venezia spaccando il c**o ai nemici.buon divertimento in allegato metto la guida https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1562721296
👍 : 8 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 312 minuti
Allora premesso che volevo consigliare davvero tanto questo gioco, lo trovo davvero ben fatto e non parlo solo della grafica ma anche della storia. I paesaggi poi mi piacciono davvero tanto, stessa cosa per lo stile di combattimento. Però non è proprio possibile che il gioco ad un certo punto crashi a ripetizione non permettendo di continuare a giocare, per 30 minuti ho tentato di avanzare da un determinato punto in poi ma puntualmente il gioco crashava per chissà quale motivo. Vado sul forum e scopro che è da gennaio che è così la situazione, francamente a saperlo non lo compravo. Non potete mettere in vendita un prodotto difettoso, esistono i test per simili cose... Sconsiglio quindi questo gioco a meno che non vogliate aspettare per mesi e mesi speranzo che risolvano questo dannato problema, potete avere il pc più potente del mondo ma se il gioco decide di crashare state freschi.
👍 : 11 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1465 minuti
Venetica è un action-GdR ambientato in una Venezia rinascimentale ricostruita con una buona dose di fantasia. L'eroina Scarlett deve vedersela contro un gruppo di nemici temibili, combattendoli a colpi di spada e di negromanzia. L'impressione che ho avuto è quella di un gioco che il team di sviluppo ha concepito in modo ambizioso, salvo poi rendersi conto di aver fatto il classico "passo più lungo della gamba". Non so se sia dovuto a problemi finanziari o questioni di altro tipo (nei credits si fa riferimento a persone che hanno dovuto lasciare il team prima che il gioco fosse completato), ma la sensazione è che alcuni aspetti non siano stati testati o rifiniti a dovere. Ci sono però anche dettagli apprezzabili, come il fatto che Scarlett non possa usare le armature strappate ai nemici prima di averle fatte adattare alla sua misura da un fabbro, o i diversi stili di combattimento con le varie armi. Pro: [list] [*]Combattimento: Il combattimento è ben realizzato. Usare combinazioni di incantesimi e armi regala belle soddisfazioni e diverse armi hanno effetti diversi su tanti nemici. [*]Ambientazione: La fantasiosa ricostruzione di Venezia è ben fatta. La zona che ho più apprezzato è il sestriere dell'Arsenale (che è anche quello in cui il gioco crasha di più *sigh*). [*]Storia: Alcune situazioni sono un po' forzate, ma nel complesso la storia e le quest si rivelano divertenti. [*]Personaggi: Simpatici (a modo loro anche i cattivi), semplici, spesso cartooneschi. [*]Elementi GdR: La possibilità di selezionare abilità e statistiche da potenziare aggiunge quel tocco GdR che non fa mai male. [*]Grafica: Il gioco è uscito alcuni anni fa, quindi non aspettatevi chissà quali effetti speciali, ma il comparto grafico è comunque apprezzabile. Personalmente ho usato SweetFX e il "mega texturen mod" per migliorare l'aspetto generale. [/list] Contro: [list] [*]Bug: Ci sono alcuni bug sparsi qua e là. Niente che impedisca di portare a termine il gioco, sia chiaro, più che altro si tratta di piccole "magagne". Mi raccomando, non parlate con Leon nella Loggia della Maschera! :) [*]Voci dei personaggi: In generale il doppiaggio è discreto. Però capitano alcune voci sono così basse che si fa fatica a sentirle, altre sono acute e stridule in maniera fastidiosa. Sotto questo aspetto si poteva fare decisamente meglio. [*]Crash: Il più fastidioso. Dopo essere arrivati a Venezia il gioco inizia a crashare durante i caricamenti, soprattutto quando si esce da una casa o un dungeon e sta caricando l'ambiente cittadino. In alcuni quartieri sembra più frequente che in altri. Non so se dipenda dalla scheda video, dai driver o dai mod che ho usato, in ogni caso credo di aver letto di problemi simili sul forum. Se il problema si presenta, il mio consiglio è di salvare spesso! [/list] In conclusione, un gioco che ha qualche innegabile difetto, ma che diverte per una ventina di ore abbondante. Voto: [b]7.5/10[/b]
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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