GRAV
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Giocatori in game

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47,43%

Valutazione

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$19.99

Recensioni di GRAV

ID applicazione332500
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher BitMonster, Inc.
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto Parziale del Controller
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura, Accesso anticipato
Data di uscita8 Gen, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian, Turkish, Czech, Hungarian, Portuguese - Portugal

GRAV
6 914 Recensioni totali
3 266 Recensioni positive
3 648 Recensioni negative
Misto Punteggio

GRAV ha ricevuto un totale di 6 914 recensioni, con 3 266 recensioni positive e 3 648 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per GRAV nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 92 minuti
GRAV è sicuramente un gran bel gioco e sicuramente ora con l'ultimo Update il 6 ed il 6.1 ha avuto un grandissimo cambiamento come pro possiamo mettere di sicuro la grafica e la creazione dei mondi procedurali infiniti cosa davvero molto figa, ma anche gli eventi casuali e il viaggiare nello sapzio; a mio parere GRAV ha delle potenzialità enormi siccome fonde un po di Destiny e un po del futuro No man's Sky. gli unici contro che do a questo gioco sono di sicuro la localizzazione ancora molto arretrata pochissime parti sono tradotte in italiano, un altro contro è che non ha un tutorial e purtroppo per i neofiti del genere potrebbe essere un grosso ostacolo quindi dato che questo gioco è ancora in sviluppo invito gli sviluppatori a tradurlo completamente in italiano e nelle altre lingue oltre l'inglese e di creare dei video che facciano da tutorial per quelli che iniziano e non sanno come muoversi detto questo consiglio a tutti questo gioco davvero fenomenale e dalle enormi potenzialità.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 246 minuti
L'essenza del gioco è piacevole, sebbene chieda principalmente di uccidere valanghe di mostri (arrivato al livello 10 allevarli manco per scherzo) e raccogliere risorse semplicemente puntando un raggio onda qualcosa contro tutto l'environment predisposto (annoiandosi a morte e perdendo il tutto a ogni morte virtuale). Il che non sarebbe terribile se non fosse per due dettagli. 1) gli oggetti cadono dai mostri in forma di loot e non si deve compiere alcuna operazione sulla carcassa per recuperare risorse (arrivano anche buoni pasto, il 730 e munizioni di pistola ?!?) Tutto molto ripetitivo e prevedibile, salvo il quasi dimenticato loot dei progetti (sbloccano oggetti da produrre), rara nota casuale nel grinding generale. Il che in un GDR va benissimo in un survival NO. 2) Come scritto da altri utenti, il respawn dei mostri è allucinante, gli zerg e i replicanti rimarrebbero indietro e questo oltre a spostare il gioco da un survival a un massacro bello e buono porta a frequenti morti con necessità di RI-RI-Rifare dungeon o chilometri a piedi per recuperare le risorse disperse. Il punto è che non si tratta di migliorare lo stile di gioco, ma semplicemente sperare di non trovarsi in mezzo a un ritrovo di T-rex (famigliola comparsa dall'etere) a fare da menù. Sintesi: Se le singole bestie fossero più impegnative e i combattimenti meno basati sul semplice numero e sulla casualità del respawn, se il rispawn stesso calasse drasticamente, se ci fosse uno scopo nel costruire edifici che non sia l'estetica potrebbe essere un gioco godibile. Posto che non ha nulla a che vedere con un survival classico, ma nemmeno per sogno (il che non è un difetto, semplicemente un fatto).
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 3003 minuti
Passate le prime ore di gioco quando tutto sembra meraviglioso e ben fatto, vi accorgerete presto che il gioco è ripetitivo come pochi e povero di contenuti allo stato attuale di sviluppo. Pensi: dungeon! Ma in realtà sono 3: grotte (ce ne saranno 3-4 modelli "predefiniti" con colori diversi a seconda del pianeta dove vi trovate), obelischi e laboratori (questi però sono tutti uguali e senza "varianti"). I pianeti sono grossi si, ma non aspettatevi chissà cosa. Sono tutte isole. In tutti i pianeti, troverete gli stessi nemici, ma con colori diversi. Stesso discorso vale per le risorse: alberi, gemme e così via. Il sistema per creare edifici è grossolano e vede anche qui modelli già pronti, che potrete combinare tra loro creando, alla fin fine e a meno che non vogliate perderci ore a raccogliere legna e risorse di vario genere, case a forma di cubi e parallelepipedi giganti. Se siete curiosi di provarlo, non fatelo, ma se proprio volete farlo aspettate assolutamente che sia in sconto perché per il prezzo c'è molto di meglio in circolazione.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1497 minuti
Abbiate fede. Questo è tutto ciò che ho da dire, perché questo gioco ha il potenziale per diventare un colosso. Speriamo solo che giocherà bene le proprie carte e non manderà tutto al vento come molti altri giochi simili hanno già fatto. Certo, c'è voluto e ci vorrà ancora del tempo, ma l'esoscheletro del gioco è già ben visibile, e non posso che esserne soddisfatto. Mancano ancora parecchie cose da implementare, tra cui alcune anche piuttosto basilari, ma voglio fidarmi. Inoltre, se avete problemi di compatibilità o lag, sappiate che ora come ora è risolvibile solo modificando il file CAGSystemSettings per cui non abbiate paura se vedete che modificando le impostazioni il gioco vi lagga ancora parecchio, semplicemente dovete cambiarle manualmente dai file di sistema. Non è una cosa bella, ma questo è il minimo, c'è ben altro che ha fatto storcere il naso a molti per tale gioco, ma ripeto, io voglio fidarmi perché potrebbero seriamente fare il botto. EDIT: Abbiate fede un cazzo, lol. E' passato parecchio tempo da quando ho scritto questa recensione e vedo con grande dispiacere che le cose sono peggiorate sempre più. Quei pochi updates che ci sono stati non hanno per niente giovato il gameplay, non hanno fixato i bug e non hanno debellato il lag. Gli assets sono sempre gli stessi, delle volte il livello dei nemici è direttamente proporzionale alla loro altezza nonostante il modello è appunto, sempre quello; i menu sono ancora buggati e spogli, il tutorial c'è ma al contempo è inesistente e... E niente, *inserisci altra cosa che rovina il gameplay qui che tanto ce n'è in abbondanza*. Signori che debbo dirvi... Qualcosa che poteva diventare un colpaccio è stato lasciato a marcire fino a diventare quel che è adesso: un gioco morto. Certo, come me potrete sempre cimentarvi nel single player, ma a quale pro, seriamente? Vi ritroverete a grindare per ore, riceverete item appetibili che vi invoglieranno a farlo nuovamente, ed alla fine avrete la vostra bella fortezza che per quanto bella sarà vuota. Con questo non voglio dire che non c'è nulla da fare, ma non c'è uno scopo e ammesso che ci sia non è questo granché... L'aspetto survival si perde nel momento in cui recuperate il vostro zaino perso precedentemente (ammesso che non si sia buggato anche quello, ovvio), cosa che poi è sempre stata artificiosa a prescindere (la difficoltà e il survival intendo)... Basti vedere gli stessi 'dungeon', ora come ora sono inutili posti in cui spawnano i nemici anche dietro al vostro stesso c.u.l.o poligonale, niente di più e niente di meno: non ne vale la pena. Almeno prima c'era un 'boss' ed una cassa al loro interno, ma tra le altre cose nelle patch ci sono state anche di queste castronerie, ovvero rimozioni insensate e peggio ancora, cose che rovinano il gioco. Questo poi è un problema ancora più grosso se a conti fatti il gioco non c'è nemmeno, o come dicevo prima, c'è solo lo scheletro. Uno scheletro composto di escrementi e miasmi, talvolta profumati, ma pur sempre degradanti come la parola che li distingue. Per cui niente, il mio pollice lo lascio verso l'alto per il divertimento che mi ha dato inizialmente [spoiler]NOPE[/spoiler], ma per i nuovi utenti consiglio l'acquisto solo se in sconto, e soprattutto se volete giocare un titolo sandbox che non ha nè arte nè parte, ma che almeno è morto provandoci (?) [b]Hai trovato utile questa recensione? Considera l'idea di visitare il link seguente, per avere maggiori delucidazioni riguardo molti altri giochi[/b]: https://steamcommunity.com/groups/autisticreviews
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 1854 minuti
very very immersive really a lot of things to do big crafting very full of contents from the day one devs are very fast 3 patch in 2 days with contents and fixes action survival...levels,exp,crafting,building,dungeons,planets,vehicles!!!!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2396 minuti
Non avrebbe nulla da invidiare ai piu famosi giochi survival, open world, sandbox, se non per il fatto che è morto. Abbandonato da BitMonster. Ci sono servers up grazie a qualche player ma i bugs non verranno mai risolti.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 8985 minuti
Ottimo gioco! Per essere un Alpha è già altamente giocabile e divertente. Developers attivissimi con patch e aggiornamenti ogni settimana. Se giocato con amici o in gruppo diventa ancora più divertente e pieno di cose da fare e luoghi da esplorare. Lo consiglio vivamente a tutti gli amanti dei giochi Survival/crafting (con un pizzico di gdr vecchio stile)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 721 minuti
Grav is a very good game, it's really fun and has a lot of things to do, alone and with friends. The developers are constantly updating the game. I recommend this game to everyone, the only lacks is that right now is a bit bad optimized and it has a few resolution settings , but it is absolutely playable. (Sorry for my bad english but i'm still learning it.)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1953 minuti
Grav si pone un gradino sopra le produzioni simili di genere sci-fi, sotto molti aspetti superiore a no man's sky, tuttavia recensire questo prodotto non e molto semplice. Di base si tratta di una strana amalgama tra MMORPG, Esplorazione e gestionale condito con una forte dose di shooter action. Vuoi esplorare pianeti? puoi farlo. Vuoi ricercare nuove tecnologie e metterti a costruire l'inverosimile? Puoi farlo. Vuoi metterti alla guida di veicoli e darti alle corse? Puoi farlo. Vuoi esplorare dungeon che trovi sui vari pianeti? puoi farlo Vuoi metterti a combattere in stile shooter 3 persona contro altri giocatori? Puoi farlo Puoi fare ancora tante altre cose e ci vorrebbe tempo per descrivere il tutto minuziosamente, fatto sta comunque che questa amalgama funziona, forte anche il fatto che il gioco permette la creazione di mondi amatoriali persistenti, questo OLTRE al canale ufficiale del gioco in cui sono presenti mondi dedicati al pvp o al pve. Ovviamente e presente anche il single consigliato almeno per i neofiti per capire le basi, anche s ein realta' c'e' poco da capire. Sandbox si Sandbox no? Al momento delle cose credo che di sandbox ci sia ben poco da quello che ho visto tutti i pianeti sono istanziati in maniera identica, i pianeti e le lune sono abbastanza vari forte anche un sistema climatico che puo' essere difficile afrontare, ma di base mi semrba che se affrotnati in single siano uguali a quelli del multi (eccezion fatta per le costruizione fatte dagli altri utenti ovviamente. Cosa non va al momento? -Modelli legnosi ed a tratti eccessiva pesantezza del gioco (stiamo parlando dell'unreal engime). non il massimo in campo multiplayer persistente, disattivate le ombre datemi retta. - Le strutture sul multiplayer rimangono anche se costruisci a cavolo, fai questo ragionamento per centinaia di giocatori ed il peso complessivo del gioco aumenta in maniera esponenziale, da quello che ho visto se non si interagisce con esse dopo (parecchio), tempo scompaiono, ma il tutto non genere un buon incip di gioco. - Spawn a cazzo di cane. Nel modo peggiore che mi sia mai visto vedere, mentre conbatti alle volte di sponnano sotto i piedi mob del livello di zona, inutile dire che ne esci difficilmente, questo perche' la velocita' di rigenerazione e davvero TROPPO alta. Lo stesso per i dungeon, immagino sia pensato per affrontarli in multy. NON che non si riesca a farcela anche da soli, ma ci vuole prudenza. Tirando le somme? MEsso a confronto con altri titoli come Astroneer o No man's sky, al momento appare superiore, almeno dal punto di vista del puro divertimento, lo staff e presente e ci sono aggiornamenti abbastanza frequenti, il gioco è in early al momento ma se tenete conto che lo è anche Astroneer ed il prezzo è lo stesso... Be per 20 euro tra i due e nettamente meglio questo, Consiglio nettamente l'aquisto sperando in un server ita, visto che non sono pochi gli italiani a giocarci.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 9361 minuti
ottimo gioco ancora in sviluppo , dev mooooooooolto presenti sta di fatto che da quando e' uscito hanno rilasciato 7 patch ( l'ultima ieri da 400 mb ) . poi esplorare al momento 1 pianeta ( 2 isole ) han detto che con le prossime patch metteranno l ostargate che ti permetterà di andare su altri pianeti i server ufficiali sono da 32 player quelli dedicati sono da 64 ti poi costruire la base / metetrci le difese ecc ecc ti expi il personaggio in base alle zone che visiti poi droppare dei recipe che ti sbloccano diversa roba da armi a armature ci sono caverne ( dungeon ) materiale da raccogliere 1 veicolo 1 jeckpach lo consiglio ;)
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
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