Tempo di gioco:
1457 minuti
Volete una sorta di Metal Slug ambientato nell'epoca del proibizionismo dove si impersona un mafioso ghiotto di cannoli?
Allora mi sa che Guns, Gore & Cannoli fa per voi!
Trattasi di un run'n'gun bello frenetico dove si guida Vinnie Cannoli, un gangster, per l'appunto, assoldato dal boss dei Belluccio per ritrovare un certo Frankie, l'unico sopravvissuto che sa come usare una mongolfiera, che però si trova all'altro capo della città. Solo che, quando arriva via mare a destinazione, cioè a Thugtown, Vinnie viene accolto da un'orda di zombie che hanno invaso la città. Da quel momento in poi deve farsi strada a suon di sparatorie, cercando di scoprire nel frattempo la verità dietro a quest'invasione di non-morti.
Proprio i non-morti, naturalmente, sono i primi nemici che si incontrano. Ma di loro ce ne sono di tantissime tipologie, da quelli classici e lenti a quelli grossi che ti lanciano contro delle mannaie. E qui e là ci sono anche dei fastidiosissimi leprecauni volanti che, appesi a un palloncino, ti gettano invece addosso del veleno mentre piuttosto rognosi sono pure dei velocissimi giocatori di football che cercano di placcarti con violenza. Ma ASSOLUTAMENTE memorabili sono le cameriere che non solo tentano di avvelenarti con un alito nauseante ma, appena fai saltare loro la testa, ti rincorrono per un po' fino ad accasciarsi finalmente per terra. Che figata!
Più avanti però i nemici si fanno ancor più diversificati, perché non si ha a che fare soltanto con zombie. Infatti si passa da ratti di varie dimensioni a militari con maschera antigas, e per finire ovviamente con altri gangster armati fino ai denti. In questo modo, c'è una tale varietà di nemici che ognuno di loro dev'essere affrontato in modo diverso, anche, per forza di cose, in base allo scenario in cui si combatte, e pure qui c'è l'imbarazzo della scelta visto che si va dai cunicoli stretti delle fogne a paesaggi urbani devastati e così via.
Per affrontare tutta questa simpatica gente c'è un armamentario piuttosto nutrito, andando così dalla normale pistola (cioè l'arma di default del gioco, con i proiettili infiniti) alla lupara, da una sorta di Gatling al sadico lanciafiamme, e c'è perfino la Tesla, che elettrifica i nemici. Ma questo senza dimenticare anche le bombe a mano e le molotov.
Tutte queste armi però non rendono così facile il gioco che, anzi, alle difficoltà più estreme fa bestemmiare non poco, soprattutto in certe sezioni (esplicativa in tal senso quella platform ambientata nelle fogne). E quindi questo titolo offre veramente un grande livello di sfida.
Finito Guns, Gore & Cannoli, la longevità può essere aumentata in 2 modi diversi: rigiocarlo dall'inizio alla fine con uno o più amici fino a ben 4 giocatori; oppure darsele di santa ragione in una modalità Arena deathmatch dove si può giocare anche contro dei bot.
Alla fine, questo gioco l'ho trovato molto divertente grazie alla sua estrema varietà, sia di nemici che di situazioni, alla sua frenesia, al suo livello di sfida, alla sua ironia, alla sua colonna sonora, al suo doppiaggio, e pure alle sue sezioni animate. Peccato per la totale assenza di achievements... ma anche chissenefrega visti i bei risultati raggiunti!
E dicono dalla regia che pure Guns, Gore & Cannoli 2 sia da provare assolutamente. Chissà, prima o poi ci devo fare un pensierino...
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