Obiettivi di Dungeonmans
ID applicazione | 288120 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Adventurepro Games LLC |
Publisher | Adventurepro Games LLC |
Categorie | Giocatore singolo, Steam Cloud, Supporto Parziale del Controller |
Generi | Indie, Strategia, GDR, Avventura |
Data di uscita | 9 Dic, 2014 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | English |
Obiettivi di Steam di Dungeonmans
Dungeonmans offre ai giocatori una vasta gamma di sfide, con un totale di 21 obiettivi da sbloccare. Questi obiettivi coprono una varietà di attività di gioco, incoraggiando l'esplorazione, lo sviluppo delle abilità e la padronanza strategica. Sbloccare questi obiettivi non solo offre un'esperienza gratificante, ma anche un maggiore coinvolgimento con il contenuto del gioco.


Turn in your first Proof of Stremf

Turn in 50 Proofs of Stremf to the same Academy

Turn in 500 Proofs of Stremf to the same Academy and unlock the Battlemaster sprite

Use Xespera's Challenge on your first turn in a Super Awesome Monster Party

Defeat a Dance Commander

Recover from critical health with a bite of Flavorful Pre-Baconized Bacon

Fully evolve the Academy Alchemy Lab and unlock the Grand Chemistress sprite.

Fully evolve the Academy Library and unlock the High Libromancer Straum sprite

Kill 30 enemies within the lifespan of a single Mostly

Upgrade the Academy Alchemy Lab and Library at least once, unlock the Museum, and turn in a Proof of Stremf

Create a brand new Academy and defeat the final boss with your first graduate. No deaths!

Discover the secret location of the Dread Spire





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