Tempo di gioco:
482 minuti
Piccoli stralci della mia recensione
Come ho iniziato
Apro il gioco, faccio un partita per capire. Personaggio rpg normale (tra i miliardi da scegliere) di sesso maschile, scelgo statistiche decenti, tipo vita+attacco potenziato. Avvio la prima run.Grafica pixellosa di ottima fattura e manco capisco come muovermi che un cinghiale mi carica, barraspaziatrice e mi salvo per un attimo... per finire contro ad una trappola. Bhe solo un danno su gli 8 hp che ho inizialmente.. cosa sarà mai?Capisco come ci si muove (meglio stavolta) e intanto che il cinghiale mi guarda arcigno dalla mia posizione sicura capisco cosa fare, accetta+albero= meccaniche similari a terraria... solo che... CHE FACCIO? Passò un paio di minuti a capire come fare gli oggetti base che appare una scritta: "Your Belly is grubling", tradotto in italiano: "HAI FAME, MAGNA QUALCOSA PIRLA!". Quindi guardo malissimo il cinghiale e mi lancio verso di lui, mollerà della pancetta la bestia? Io spero di si ovviamente! Dopo una battaglia di rincorse e bestemmie, lo ammazzo e rimango con uno di vita. Ma non mi molla la pancetta la bestia a parte un Level Up, che mi aumenta magia e destrezza. Sbuffò e vado avanti, vedo un maiale... lo carico e lo uccido, molla un cosciotto che io divoro in tre secondi... succede qualcosa... il personaggio defeca. Guardo con stupore la situazione e vado avanti basito... non pensavo una cosa simile accadesse. Faccio qualche passò in avanti( non mi ero spostato di molto dal l'inizio) e supero un paio di avversità quando vedo quello, un cane che riempie metà schermo che mi carica... 1 hp personale+Boss+ prima run= MORTECrepo e succede la cosa principale, sei veramente morto, ti viene data una High Score e degli scrigni ti fanno vedere cosa hai sbloccato... poi si re-inzia, livello 1, armi base e di nuovo tutto da fare. Da qui la figata.
Gameplay randomicamente pericoloso:
WASD, Q e E per gli scatti, barra spaziatrice per saltare, mouse(bhe questo non c'è neanche tanto da dire... è il tuo cursore), tasti Z-X-C... ecco cosa userete nel gioco. L'impostazione è abbastanza classica e se desiderate potete anche cambiarla, ma sinceramente mi sono trovato bene con questa.Il gioco inizia quando scegliete sfortunatamente alcune volte mettendovi( a causa del random generator dei livelli) direttamente contro nemici un pò troppo ostici ( anche 2 boss inziale miei cari davanti a voi appena spawnati, che se avete coraggio potete buttarli giù entrambi ad accettate di legno); cosa abbastanza fastidiosa sotto un certo punto di vista ma che cambia in multiplayer quando 4 persone urlano nelle cuffie su chi fa il tank o il mago. Se avete letto tank e mago, è avete notato prima che parlavo di statistiche del personaggio che aumentavano nelle run e di livelli... bhe avrete capito che durante il gioco il vostro personaggio potrà potenziarsi durante il gioco salendo di livello. I bonus sono dati a "caso" ogni salita di livello, quindi potrebbe capitare che facendo un lv Up dopo avere usato solamente una ascia o la spada per uccidere i nemici, vi dia un +1 di magia e destrezza, strana cosa del gioco che influenzerà abbastanza nelle parti finali delle vostre run. Altra cosa molto importante sono le abilità, un totale di "tre macro-classi", in cui ognuna ha 5 abilità specifiche. Per un totale di 15 abilità. Per "ovvie ragioni" potrete averne solo 3 usabili, però potete scegliere di quale ramo ogni volta prenderle, quindi prendere per esempio una magica, una da distanza e una da ravvicinato... oppure basarvi solo su un ramo (full mago, arciere o guerriero), questi speciali level up sono dati al lv 5-10-15. Sfortunatamente non potrete decidere quale prendere, quindi prendendo una classe potrebbe venirti dato qualcosa che forse non useresti, ma che in altri casi invece si. Cosa che può piacere e non piacere certe volte, ma essendo tutte le abilità estremamente sgrave (levitazione, evocazioni e buff varii) non vi dispiacerà per niente posederle... Il movimento è dinamico e facile da imparare, ogni nemico ha un pattern preciso da imparare per ucciderlo. Cosa che però noterete appena andrete abbastanza avanti sono alcuni pattern di attacco di nemici diversi praticamente uguali con altri, ma essendo un Indie e sapendo che anche giochi tripla A hanno questi problemi possiamo sorvolarci sopra. Altra cosa interessante è la fine di ogni schema, dove bisognerà scegliere una porta tra tre, alcune volte potrete dovere essere costretti sceglierne solo una. Ma molto spesso dovrete sceglierne quella più adatta, infatti in questo modo andrete in una specifico Bioma del prossimo livello. Però prima andrete in una città piena di NPC, dove tutto ciò che avete raccolto potrà essere usato al meglio nel crafting, dal creare armature e armi, fino a vedere tutto quello che vi pare inutile o acquistare cose molto utili (raramente).Poi ci sono anche eventi speciali certe volte, tra "invasioni" e l'evocazione di mamma pollo nelle città...
Conclusione:
Magicite è un gioco interessante, una chiccà molto divertente per tutti i giocatori che cercano un Rogue Like immediato e frenetico fino alla morte. Il crafting si intona molto bene con lo spirito del gioco, cosa ancora più accentuata dalla grafica che è molto ben fatta e il sonoro che non stanca mai ( per me molto bello). Ovviamente è un gioco basato prevalentemente per l'online, però non disdegnerete per nulla una partia in singolo ogni tanto. Questo gioco poco conosciuto è interessante e molto particolare, può sembrare molto simile a Terraria, ma NON POTREBBE ESSERE PIU DIVERSO! L'unico problema sono alcuni bug molto rari e l'online che dovrà essere hostato da una persona con una buona connessione. Se avete un gruppo di amici con cui comunicare tramite programmi adatti (per esempio usando Team Speak 3 o skype, preferibilmente il primo) vi consiglio di provarlo, altrimenti se cercate un gioco puramente sulla solitaria non compratelo.
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VOTO : 87/100
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