Tempo di gioco:
386 minuti
Prima di mettere la mia valutazione sono andato a controllare il prezzo sullo store (14.99euro) e poi andato a rivedere quanto lo pagai io scontato (3.99euro).
Sotto queste condizioni, mi spiace, ma devo bocciarlo, perchè per me conta il primo prezzo. Se lo trovate a molto meno però fateci un pensierino.
Intendiamoci, il gioco non è terribile, ma l'esborso non è giustificato a fronte di contenuti davvero miseri. E non solo.
Il gioco consiste nel liberare una isoletta dal giogo di una banda di spiriti cattivi, comandati dall'autoproclamatosi sindaco locale, anch'egli uno spirito come i suoi scagnozzi.
L'isola è costituita da una serie di mappe (5 o 6, ora non ricordo bene) lungo le quali si incontrano dei personaggi amichevoli (costrutti), fiori da raccogliere, vasi da distruggere e bauli da aprire. I vasi e i bauli danno come premio una certa quantità di denaro e gli ultimi anche degli oggetti, a volte utili per missioni secondarie (loffie e pochissime) che vengono assegnate dai costrutti. I fiori invece possono venire convertiti in denaro nell'unico negozio dell'isola per acquisire potenziamenti od oggetti (ma anche abiti per la protagonista, inutili, solo estetici).
Potenziamenti ed oggetti servono per migliorare e/o attivare tre caratteristiche della protagonista: il movimento in stealth, la velocità, la capacità di aggrapparsi agli spiriti (più è alta, più tempo si rimane aggrappati). Ma a cosa servono? E' presto detto: lungo ogni mappa si trova una serie di spiriti che vagano a caso. Bisogna avvicinarsi e saltarci addosso aggrappandosi. Alcuni però fuggono appena sanno di essere visti, quindi la velocità serve a rincorrerli più rapidamente e la capacità stealth ad avvicinarsi senza essere visti.
Una volta aggrappati sugli spiriti parte la fase focale dell'intero gioco: un combattimento che funziona essenzialmente come un Quick Time Event. Sullo schermo appaiono i 4 tasti del pad da premere e bisogna farlo velocemente prima che il tempo scada (si ha più tempo con una capacità di aggrappo maggiore). Nei negozi si possono acquistare anche delle bombe accecanti che in questa fase sono utili a disorientare per un poco lo spirito e rallentare la sequenza.
Il grosso problema di questi eventi è che sono confusionari e poco divertenti: mi sono ritrovato più volte inondato di icone da premere, decidendo di premere i tasti a cazzo e riuscendo lo stesso nell'impresa. In altre parole, il fulcro del gioco è questo, ma quando arrivava il momento mi veniva voglia di sbuffare, talmente è fatto male.
Tutto così, fino allo scontro finale compreso:
1- entri in una nuova mappa
2- fai un paio di missioni secondarie (puoi anche non farle)
3- uccidi i 3-4 spiriti che ti vengono indicati
4- passi alla mappa successiva
Non tenendo conto degli achievement il tutto è completabile in circa 3 orette (o anche meno). Davvero pochissimo.
Gli achievement sono altra cosa: alcuni prevedono la raccolta di 1000 fiori e 1000 vasi e mille altre cose... uscendo ed entrando nelle mappe questi oggetti si risistemano, quindi si dovrebbe fare avanti e indietro in continuazione per arrivare agli achievement. Il problema è che raccogliere 1000 oggetti vagando per il nulla cosmico puzza davvero di riempitivo per giustificare 15 euro.
Le ambientazioni però sono davvero molto belle ed evocative, anche se con interazione nulla. Ma dopo un poco vengono a noia. Anche la canzoncina di sottofondo è molto carina, Zelda Windwaker Style. Solo che va in loop e dopo un po' comincia a sfiancare.
Il gioco è tutto in inglese. Ora, non è proprio un inglese facile (con alcuni costrutti che distorcono le parole), ma non è questo il problema: la storia è meno di mediocre, non c'è un vero interesse a seguire le vicende, per cui all'ennesimo siparietto parlato (tramite fumetti, non vi è doppiaggio) leggere diventa anche molto fastidioso. Perchè quello che i protagonisti dicono non interessa a nessuno (due uccelli chiedono alla protagonista di togliersi gli occhiali per vederle gli occhi, e la cosa va avanti per linee di dialogo: interessante).
L'ho giocato con il pad, ma la mappatura per l'uso degli oggetti in game è davvero scomoda e confusionaria. Forse è più apprezzabile usando mouse+tastiera.
In definitiva, a parte i difetti elencati, i due punti di forza sono essenzialmente l'aspetto visivo e il senso di leggerezza e di pace che il gioco trasmette.
Ho letto di bug qui nella community, ma io non ne ho trovati. Se mi fosse accaduto qualcosa di spiacevole, avrei azzannato il prodotto in modo molto peggiore.
4/10 (6/10 se lo trovate a non più di 5 euro)
👍 : 7 |
😃 : 0