Recensioni di Captain Morgane and the Golden Turtle
Un luogo dove i pirati vagavano per i mari in cerca di tesori e dove un'innocente bambina di 8 anni è cresciuta fino a diventare il più famoso pirata dei Caraibi! Fin da piccola, Morgane Castillo era una ragazza sicura di sé ed esuberante, che giocava con i suoi amici e si faceva trascinare in baruffe sull'Isola del Bounty.
ID applicazione | 264320 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Wizarbox |
Publisher | Reef Entertainment |
Categorie | Giocatore singolo |
Generi | Passatempo, Avventura |
Data di uscita | 3 Gen, 2014 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | Italian, English, French, German, Spanish - Spain |

1 Recensioni totali
0 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Negativo Punteggio
Captain Morgane and the Golden Turtle ha ricevuto un totale di 1 recensioni, con 0 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
954 minuti
Gioco lento e noioso
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
1780 minuti
noioso e lento e banale
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
11 minuti
Nonostante la grafica è carina, il gioco fà schifo perché ad un certo punto non si sà cosa bisogna fare per proseguire. Non Scaricatelo!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
735 minuti
Graficamente ha un aspetto gradevolissimo (perchè non è stato usato lo stesso motore grafico anche per broken sword 5?!) ma purtroppo presenta dei bug abbastanza gravi. A me ad esempio è capitato di essermi trovato in un vicolo cieco perchè non ho compiuto delle azioni nel giusto ordine. Ricorda -ma solo per giocabilità ed ambientazioni- monkey island 2.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
856 minuti
Espressi un parere molto tempo fa su questo gioco, bocciandolo integralmente per l’impossibilità di poterlo giocare a causa di un problema che nacque dopo un aggiornamento di W10 che mise mani a qualche aspetto delle DX9 (librerie utilizzate dal gioco).
Oggi modifico quelle righe perché sono riuscito finalmente a giocarlo e finirlo, grazie a una dritta di un utente Steam che ha trovato un modo di poterlo giocare come era stato pensato, anche su W10 a 60 fps costanti e finalmente belli da vedere (mediante l’utilizzo di un piccolo software chiamato “dxwnd”, che va eseguito in modalità amministratore e non ha bisogno di installazioni, ma deve rimanere attivo durante l’esecuzione del gioco).
Nonostante questo e nonostante ritenga il gioco sulla piena sufficienza scolastica (ma non molto di più e fra poco vedremo perché), conservo il mio parere complessivo molto negativo perché la soluzione è “di terze parti”, per cui ritengo che sia più giusto punire il prodotto nella vetrina di Steam, in quanto gli sviluppatori hanno deciso di fottersene completamente. Buon per loro.
Ma perché mi ero fissato su questo gioco? Per due motivi:
1- è una avventura grafica di ambientazione piratesca e questo mi affascina da sempre;
2- la protagonista è gnocca;
Alla fin fine ho portato a termine il gioco in poco più di una decina di ore, quindi non è nemmeno troppo corto per il genere, tenendo conto che non si tratta nemmeno di una avventura dalla grande difficoltà. Tutto scorre abbastanza velocemente e sono rari i momenti in cui ci si bloccherà. Quindi, 11-12 ore di tante cose da vedere.
Il gioco prevede l’esplorazione di una manciata di isole, che man mano si sbloccano con il proseguimento della trama principale e gli enigmi su una isola in genere si risolvono sull’isola stessa, quindi sono rarissimi i momenti in cui serve qualche oggetto o qualche informazione da attingere altrove, ma sempre nelle immediate vicinanze, e questo è un merito che non rende frustrato il giocatore.
Gli enigmi sono spesso anche abbastanza simpatici e comunque tutti logici, e per la loro risoluzione a volte è necessario attivare linee di dialogo con gli NPC; infatti spesso e volentieri sono queste a triggerare gli eventi prossimi, come ad esempio anche la possibilità di utilizzare un oggetto dello scenario fino a quel momento non utilizzabile. Ma è tutto abbastanza chiaro quando lo giocherete, per cui non sarà mai un problema.
Nonostante la velocità dei frame finalmente riparata, il gioco è comunque sul lento andante. Non mi riferisco ai cambi di scenari, infatti la protagonista corre da sola quando si clicca sull’uscita distante di un quadro, ma a volte alla fine di qualche siparietto, bisogna aspettare che i protagonisti finiscano alcune animazioni e questo a volte diventa fastidioso (ad esempio, la stessa protagonista che sbatte i tacchi a terra o un NPC che deve uscire pian pianino dallo schermo). Ma anche questo è un problema sopportabile, perché alla fin fine non avrete mai davvero un fastidio.
I veri problemi nascono altrove (a parte quello di cui ho parlato all’inizio, che risulta il più grave).
1- l’atmosfera è carina ma purtroppo anche molto leggera e superficiale. Belle le locazioni, ma davvero pochissime quelle che provocano immersività o interesse;
2- la protagonista è gnocca, ma tutto quello che ruota intorno alla sua avventura è davvero molto stupido: il padre, famoso pirata decide di lasciare a lei ogni decisione, così lei possa provare il proprio valore. Non fa nulla se poi le cose peggiorano e il suo equipaggio verrà messo nei guai;
3- glitch! E questo è il problema principale. Sono incorso in due brutte situazioni, una che è un vero e proprio game breaking bug: nel capitolo 5 a un certo punto dovrete risolvere una questione nella vostra vecchia abitazione. Il problema è che il gioco permette di affrontare quella parte anche nel capitolo 4 se decideste di raggiungere l’abitazione di cui sopra anche se non servirebbe a nulla. Il gioco triggera ugualmente l’inizio della missione e una volta iniziata non è possibile uscirne se non la si conclude. Ecco, siccome non è prevista nel capitolo 4, la missione risulta completamente rotta e buggata, con difetti grafici anche nel suo svolgimento (oggetti che non dovrebbero esserci e che appaiono e personaggi che dovrebbero esserci ma che non ci sono). Il problema è che il gioco ha un solo save: se per caso salvate appena iniziata la missione nel capitolo 4 (missione che vi sarà data ufficialmente solo nel capitolo 5 però), siete fottuti. Dovete reiniziare il gioco da capo, perché rimarrete bloccati per sempre nell’abitazione. Questo è segnalato anche nel forum Steam e in qualche altro sito online, quindi… OCCHIO! Per fortuna io avevo il save precedente all’inizio della missione, e non l’ho sovrascritto.
Un secondo bug mi è accaduto proprio alla fine: uscendo da una capanna siamo circondati da guardie e dovremmo fare una certa cosa per allontanarle. Ecco, nel mio caso non è stato possibile perché un oggetto non era selezionabile. Anche qui potenzialmente è un game breaking bug, ma in quel caso il gioco permette l’uso del viaggio rapido sulla mappa, quindi è possibile sfuggire dalla situazione semplicemente usando la mappa. Un bug che permette di risolvere un bug. Assurdo. Ma meno male, almeno, sono riuscito a finirlo ugualmente.
Detto ciò, se volete perdonare la noncuranza degli sviluppatori verso il prodotto, sapendo che dxwnd è obbligatorio, potete farci un pensierino. Non è davvero male.
Ultime cosine:
- il gioco prevede anche una manciata di sotto giochi arcade, ma sono molto facili e saltabili;
- ci sono anche scene animate di intermezzo tra alcuni eventi. Morgane negli sketch non assomiglia minimamente al personaggio poligonale a schermo (peccato perché nei primi è molto più affascinante);
- l’overlay Steam non funziona. Fraps va bene per gli screenshot. MSI invece nel mio caso entrava in conflitto con dxwnd, quindi non ho potuto utilizzarlo.
0/10 per il problema sulle librerie.
6/10 per la qualità intrinseca del gioco, e tenendo conto dei bug.
Decidete voi.
👍 : 11 |
😃 : 0
Negativo