Tempo di gioco:
21 minuti
Titolo profetico per il gioco.
Ora, si vede e si capisce quasi immediatamente (per via anche del peso ridotto) che siamo di fronte ad un porting di un gioco mobile e leggendo in giro, anche lì non è affatto uno dei migliori giochi, ma ha noi ci interessa la versione PC. Una versione castratissima di quel capolavoro di Human Revolution. di seguito la mia risicata ed esilarante esperienza
Comprato in bundle nel The Deus Ex Collection sotto i saldi invernali, mi aspettavo di tutto ora partiamo dalla trama, forse uno dei pochi punti buoni di sto sgaborto.
Deus Ex: The Fall è ambientato nel 2027, un’età dell’oro per la scienza, la tecnica, e il potenziamento degli esseri umani, ma anche di grandi ineguaglianze sociali e intrighi internazionali. I governi sono in balia delle potenti multinazionali che controllano il mercato dei farmaci necessari alla sopravvivenza degli esseri umani potenziati. Dopo aver potenziato parte del suo corpo, Ben Saxon, un ex mercenario al servizio delle forze speciali britanniche, cerca disperatamente di smascherare questo complotto globale. Tradito dai militari per cui lavorava, i Tiranni, la sua vita è in pericolo. Ma anche per tutti gli altri esseri umani potenziati, il tempo sta per scadere… quindi abbiamo un prequel a tutti gli effetti di Human Revolution, come fai a non volerlo giocare? ehhh continuate a leggere
Graficamente sembra un gioco ps2, uno di quelli mediocri. Parliamo del 2014 su mobile, possiamo dire che non è l'aspetto peggiore.
Il gameplay è uno schifo, colpi non vanno a segno, IA dei nemici è penosa. La configurazione dei tasti su pad (per fortuna perché giocarlo con mouse e tastiera altro incubo) c'è, ma funziona con una latenza tutta sua.
Poi mancano funzionalità di movimento come scatto e corsa, abbiamo solo questa microcorsetta-joggin; non esistono salvataggi multipli, i tasti dell'interfaccia grafica sono poco reattivi perché si comportano ancora in modo simile ai tasti di uno schermo touch. Gli achivement sono rotti, nel senso io ne ho sbloccati quattro anche se non li ho fatti. Si ripetevano nel corso della missione, gli stessi identici.
Ma il meglio deve arrivare, la prima missione è ambientata in Russia, bene ora il gioco dice che puoi giocare aggressivo o stealth, opto per la seconda vista che abbiamo una balestra con frecce, dopo una sorta di tutorial la balestra fa puff. nell'inventario c'è ma nelle ruote delle armi non c'è. Quindi andiamo con le pistole e il fucile d'assalto, praticamente sono dei NERF che sparano palline di carte, anche se miriamo alla testa non facciamo danno.
E POI IL DELIRIO MASSIMO.
Visto che giocare stealth non produce nulla, si opta per il metodo alla William "B.J." Blazkowicz. Ma le munizioni finisco e quindi che fare? andare al negozio.
Preciso subito che nel gioco si può ottenere qualunque cosa senza sborsare un centesimo reale, però il sistema intero è impostato sulla logica delle microtransazioni e invece di esserci negozianti come nei precedenti giochi, c'è un negozio implementato nell'inventario da cui comprare tutto. Praticamente abbiamo un mercato nero nelle tasche (sospetto che fosse in altre parti, ma non voglio davvero pensarci) c'è anche un tutorial che vi spiega come usarlo e la missione correlata è: "Oh guarda, c'è un robot, ma non ho una granata EMP. Aspetta, lasciami consultare il palmare... PUFF, ecco, mi è comparsa una granata in mano <:) ". Avrebbe senso, se non fosse che è poco realistico.
Tra l'altro leggendo qui nelle recensioni ho avuto conferma di una cosa che sospettavo che c'è un personaggio vi dice che in città c'è un attivissimo mercato nero con commercianti, ma non che non si trova nelle nostre tasche.
Ho esposto solo due livelli della mia run, ma vi assicuro che mi sono bastati.
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