Edna & Harvey: The Breakout
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Valutazione

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Recensioni di Edna & Harvey: The Breakout

Il premiato gioco di avventura debutto dai creatori di Deponia e The Whispered World è ora disponibile su Steam. Accompagna la giovane Edna e il suo coniglio di pezza parlante, Harvey, in uno stravagante tentativo di fuga dalla cella di sicurezza di un ospedale psichiatrico.
ID applicazione255320
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Daedalic Entertainment
Categorie Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Avventura
Data di uscita25 Ott, 2013
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Traditional Chinese, Russian, English, German

Edna & Harvey: The Breakout
7 Recensioni totali
4 Recensioni positive
3 Recensioni negative
Misto Punteggio

Edna & Harvey: The Breakout ha ricevuto un totale di 7 recensioni, con 4 recensioni positive e 3 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Edna & Harvey: The Breakout nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 72 minuti
Enigmi forse un pò astrusi, ma stile grafico molto particolare e personaggi assolutamente fuori di testa. Un'avventura grafica punta e clicca molto classica che non mancherà di divertire gli amanti del genere.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 401 minuti
In questa avventura grafica impersonate Edna, una ragazzina che non si sa come, si ritrova rinchiusa all'interno di un manicomio insieme ad altri matti. Non solo, non ha nemmeno memoria di come ci sia finita li. Ma è l'unica che si ritrova all'interno di una cella imbottita. Ovviamente non è una bella situazione, perciò decide non solo di voler evadere dalla struttura, ma anche di ritrovare la memoria persa chissà come. Ma prima, bisognerà evadere dalla cella magari imprigionando le due guardie che la tengono sottocchio o quasi. Solo cosi sarà libera di perlustrare la struttura e pensare a un modo per evadere. Questa è la storia. Il gioco invece è un'avventura grafica con enigmi si logici ma che bisogna parlare con qualcuno per capire l'obiettivo più vicino da risolvere. Ad esempio: Ci serve la cornetta dal matto che ha perso tutto in borsa per colpa di una telefonata che annunciava la nascita di suo figlio. Prima, bisogna dialogare con il matto che ci dice ciò, poi bisogna cambiare canale alla tv che si trova in un'altra stanza per far capire alla ragazza i dialoghi vendi e compra. E infine fare lo stesso scherzo di come è finito li. Logico più o meno. ^^; Enigmi e situazioni più o meno assurde si trovano in questo titolo che tenta di fare di più ma non ci riesce. Il suo seguito è migliore e molto più duraturo. L'interfaccia è simile alle vecchie avventure grafiche, con solo 4 comandi in basso + l'inventario a scomparsa. Il punto forte del titolo, in più è un modo per diversificarsi dalle altre avventure, sono i ricordi della ragazza di un lontano passato. Qui si cambia approccio in cui con il coniglio bisogna parlare con la ragazza, ora diventata una bambina, di ciò che il coniglio vede e che può "prendere." Tipo prendere non fisicamente delle viti e parlare di quelle o della fornace o della finestra o del sole e via dicendo. In questo modo alla fine del ricordo si sbloccherà uno dei "poteri" speciali del coniglio che aiuteranno Edna nella missione di evasione nel presente. Questi sono i punti di forza del gioco il resto è tutto da buttare per via che il software non è adatto per macchine dal 2009 in avanti. Primo, il gioco è fisso a 800*600 di risoluzione, a 75hz. Se decidete di giocare a schermo intero dovete assicurarvi che il vostro schermo supporti i 75hz, altrimenti sarete costretti a giocare in finestra. Secondo, è un programma fatto interamente in java, tante che ogni tanto e all'improvviso senza nessuna spiegazione logica, il gioco da errori nei comandi java, e questo, abbinato al non salvataggio automatico, vi troverete costretti a rifare pezzi di gioco da zero, se siete come me che salvate una volta ogni tanto. ^^; Altro problema è la lentezza di caricamento tra le zone del manicomio, tante che a volte si pensa di aspettare il caricamento della zona ma in verità il click del mouse non è stato recepito dal gioco. E me ne sono capitate di situazioni del genere. ^^; Ovviamente il gioco non è in italiano, ma questo è l'ultimo dei problemi rispetto al resto. Per finire, se volete sapere da dove è iniziato tutto prima di comprare e giocare al suo miglior seguito. Allora compratelo ma con fortissimo sconto, diciamo meno di 2 euro. Altrimenti, lasciate perdere e giocate il secondo capitolo. P.s: Sembra che lo scorso anno, la Daedalic abbia deciso di fare una Remastered di questo titolo. E arriverà anche per pc oltre che sulle consolle ps4, switch, xbox. Se siete veramente intenzionati a comprare questo titolo attendete almeno la Remaster che dovrebbe uscire nei primi mesi di quest'anno, penso ad aprile anche se non c'e ancora la pagina Steam del titolo. Sempre se ci sarà. ^^;
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 787 minuti
Pro: -Ambientazione cupa , che riesce a indurre alla perfezione al giocatore le emozioni che vuole trasmettere -Personaggi principali ben amalgamati tra di loro formando una coppia vincente -Sonoro eccellente e non fa altro che farci immergere al meglio nelle vicende -Durata del gioco ben gestita Contro: -Trama banale con colpi di scena prevedibilissimi -Nonostante sia un gioco del 2008/9 non è tradotto in italiano -.- In conclusione: Edna e Harvey: The Breakout è un buon gioco , un avventura grafica fruibile , a tratti divertente con tematiche dark. VOTO: 7,8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 560 minuti
Il gioco mi piace molto e non ha difetti. L'unica pecca a mio avviso è il bug del menù che rende impossibile il completamento del gioco in lingua inglese. Mi riservo la possibilità di cambiare in positivo la mia recensione se il bug verrà risolto
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1526 minuti
Con rammarico assegno il pollice negativo a questa tosta avventura. Il motivo è essenzialmente tecnico. 1) frequenti congelamenti che impediscono di godere appieno del gioco, grazie ai quali ho visto un out of memory che da anni non appariva sul mio pc 2) non funziona sulla mia tv via hdmi in fullscreen ma solo in modalità finestra 800x600, davvero triste. Dal punto di vista dell'interfaccia la schermata dei salvataggi è pessima, dopo un pò che si sono riempiti tutti e 9 gli slot disponibili, dopo l'ennesimo congelamento, capita di caricare il salvataggio sbagliato..come è possibile? Semplice vi sono solo le immagini ma non la data o l'ora. Anche il tasto play non carica sempre l'ultimo salvataggio, davvero inutile. Detto ciò passiamo al gioco che pur avendo una grafica non sempre all'altezza, mi ha riportato alla mente un vecchissimo gioco della Lucasarts, il giorno del tentacolo. Questo gioco è per avventurieri incalliti amanti delle avventure punta e clicca demenziali ricchi di dialoghi e combinazioni. Il gioco è lungo e con molte videate, spesso inutili, ma con molti elementi con cui interagire, provocandovi spesso la crisi di provare tutto su tutto. Bellissima l'idea di macchiare e scrivere su cose ed oggetti oltre ad altre azioni inutili (si inutili) se non per raggiungere qualche trofeo. Questi sono davvero tosti, alcuni sono obbligati, altri vi si arriva capendo qualcosa dal testo, infine ve ne sono 5 o 6 davvero impossibili senza conoscere la soluzione. Il gioco non si limita solo a raccogliere oggetti e darli o combinarli con altri, ma vi sono alcuni punti davvero ben fatti. La storia invece sebbene all'inizio sembra per tutti, in realtà presenta dei lati oscuri macabri che si rivelano alla fine. Avrei preferito che questo tocco noir fosse sempre presente fin dall'inizio invece che apparire all'improvviso a 3/4° della storia. Peccato anche per la mancanza della lingua italiana nei testi. Bella avventura, peccato per i bug.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 707 minuti
if you remember what is the grog, thanks to the unity engine update, you will enjoy this game too. pro: the new version is playable and enjoyable in 2022. cons: when you finish the game you feel a little out of space and time, are we in 2022 or 1992? look at your older hands touch you face and feel your beard turing white, and feel like peter in the game. if you arent at least 35 avoid it, go instead with the masterpieces of deadelic (like deponia, the nigth of the rabbit, the wishpered world ...)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 814 minuti
Avventura grafica d'esordio della Daedalic Entertainment, "Edna & Harvey: The breakout" in quanto tale non si presta ad una valutazione che sia interamente positiva o interamente negativa. Essa ha, indubbiamente, sia pregi che difetti, ed entrambi sono pesati in maniera tale da non permettermi di portare il voto al di sopra (né tantomeno al di sotto) di una pienamente raggiunta sufficienza. Procediamo con ordine. La storia di per sé non ha nulla di complicato: come il titolo suggerisce, l'obiettivo principale è la fuga da un istituto mentale. La protagonista, Edna, deve inoltre tentare di ricostruire il suo burrascoso passato, scientificamente cancellato dalla sua mente dal padrone dell'istituto, il Dottor Marcel. Sebbene di trame del genere il mercato videoludico ne sia pieno, l'espediente narrativo funziona e l'interesse del giocatore è costantemente tenuto vivo man mano che l'indagine di Edna avanza. Inoltre, la particolare ambientazione permette alla protagonista di entrare in contatto con una vasta gamma di personaggi decisamente eccentrici, che siano o meno pazienti dell'istituto, che abbiano o meno importanza all'interno della storia. La cura maniacale (passatemi il termine) per la caratterizzazione dei personaggi, a partire da Edna fino ad arrivare al cuoco, che non dice una parola e con cui a malapena vi è interazione, è evidente e, nel momento in cui sfocia in dialoghi a dir poco esilaranti, dà il contributo maggiore a quello che è il punto di forza del gioco: l'umorismo. Ai dialoghi si affianca poi una massiccia dose di meta-humor che, personalmente, adoro e ho adorato in quest'avventura: mai banale, mai esagerato e costellato di citazioni (ancora rido pensando alla terapia di gruppo per sviluppatori di videogiochi). Il personaggio di Harvey, il pupazzo di Edna, compagno d'avventura e dichiaratamente proiezione del suo subconscio, non è che il completamento di quella che è una coppia che funziona davvero alla perfezione. Gli enigmi sono abbastanza intuitivi, se affrontati con la dovuta pazienza, e la longevità del gioco è forse un po' bassa (anche perché tramite barra spaziatrice si evidenziavano tutti gli oggetti con cui interagire: i giocatori di avventure grafiche più incalliti storceranno il naso davanti a tale comodità), ma considero entrambi questi fattori come elementi positivi visto che la possibile presenza di punti morti e una trama principale che non si fa sentire spesso avrebbero potuto alla lunga portare il giocatore ad annoiarsi. Inoltre, sapete che sono pochissime le linee di dialogo riciclate? Ogni volta che Edna interagisce in modo diverso con un oggetto diverso, avrete una risposta diversa, invece dei tipici e banali "non posso usare questo qui". Questa sì che la considero cura per i dettagli. Passando al lato tecnico però, il gioco perde parecchi punti. Anche se la grafica, scarna e cartonesca, e le musiche le trovo abbastanza funzionali, e volendo anche trascurare il fatto che le animazioni fossero particolarmente limitate, ci sono una discreta quantità di bug e difetti che rendono il tutto a tratti irritante. Le transizioni da un ambiente all'altro che ci mettono forse qualche secondo di troppo, la difficoltà ad impartire alcuni comandi, l'assenza di un tasto di skip nelle conversazioni, il non poter interagire con alcuni oggetti di background (anche se il gioco stesso ci scherza sopra qualche volta) e altri dettagli, seppur piccoli, sono particolarmente sentiti dal giocatore. Per non parlare di un bug invece piuttosto pesante nella versione inglese: per poter uscire dalla schermata del menu in cucina bisogna necessariamente utilizzare la versione tedesca. Il giudizio complessivo del gioco, insomma, risente pesantemente di quest'ultimo aspetto che purtroppo rovina un'altrimenti piacevolissima avventura grafica. Questa che avete letto è stata la mia prima recensione di un gioco su Steam: se sono stato un pochino prolisso vi prego di concedermelo, così come probabilmente dovreste comunque provare a concedere una chance a questo primo gioco della Daedalic Entertainment.
👍 : 8 | 😃 : 1
Positivo
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