SteamWorld Dig
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55 😀     4 😒
80,62%

Valutazione

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Recensioni di SteamWorld Dig

SteamWorld Dig è un’avventura mineraria a piattaforme con forti influenze di “metroidvania”. Vesti i panni di Rusty, un solitario steambot minatore, che giunge presso una vecchia e povera città mineraria. Scava nel vecchio mondo, ottieni ricchezze mentre riveli l’antica minaccia sottostante...
ID applicazione252410
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Image & Form Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita5 Dic, 2013
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Hungarian, Polish

SteamWorld Dig
59 Recensioni totali
55 Recensioni positive
4 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

SteamWorld Dig ha ricevuto un totale di 59 recensioni, con 55 recensioni positive e 4 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per SteamWorld Dig nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 526 minuti
Un piacevole passatempo di qualche ora dove si scava e si potenzia l'equipaggiamento per andare sempre più in fondo e sconfiggere i pochi nemici presenti. Storia carina ma nulla di che, è più che altro una scusa per proseguire. Molto divertente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 430 minuti
Ottimo platform 2d Soundtrack ottime insieme ad una grafica bellina potenziamenti vari da poter sbloccare andando man mano avanti con la storia e con un po' di farming può far infuriare il sistema di salto dopo essersi attaccato ad un muro, i nemici che non ti lasciano muovere o che non prendono danno.. 6.7/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 87 minuti
It is unecceptable when you are stuck due to game mechanics you have to suicide yourself for a fee for a half of your belongings, shameful.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1085 minuti
un giochino perfetto per rilassarsi ed offre pure una buona rigiocabilità se vi interessa abbassare sempre di piú abbassare il tempo di completamento (0:53min il mio tempo migliore) oppure una speedrun seria se siete piú skillati
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 451 minuti
Un ottimo gioco da avere per tutti gli amanti dei platform con meccaniche "particolari", stile grafico 2D pulito e una trama semplice ma accattivante. L'obbiettivo principale è quello di scavare sempre più in basso in una miniera, arrivando anche a centinaia di metri di profondità, affrontando puzzle ambientali discretamente semplici. A farci compagni in questo scavo ci sono i vari nemici, mentre il nostro protagonista potrà contare su alcuni semplici ma utilissimi gadget, che ci permetteranno di perforare sempre più in basso il suolo e scoprire i 3 "mondi" esplorabili. Parlando della trama, ci si trova davanti a qualcosa di più di un semplice pretesto per andare avanti nella storia, e ci affezioneremo al protagonista con i suoi comprimari che anche se non molti, sono tutti caratterizzati ottimamente. Alla base vi è uno zio, il quale una volta defunto, lascia l'atto di proprietà della miniera a suo nipote, e da qui inizia la nostra avventura. Unico difetto lo si può riscontrare nella non altissima longevità che si aggira intorno alle 6 o 7 ore se fate le cose con calma, durata buona per un titolo del genere ma che una volta ottenuti tutti i potenziamenti, ci lascia un po' con l'amaro in bocca perchè la voglia di continuare è tanta. In definitiva un gioco che sa prenderti dai primi momenti e che consiglio sicuramente a un prezzo budget a tutti coloro che amano queste meccaniche platform.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 172 minuti
L'universo dei giochi SteamWorld è finora popolato di titoli che vanno dal buono all'ottimo, senza falsi passi e con la volontà di cambiare ogni volta generi e parametri dell'esperienza, proponendo giochi sempre molto diversi tra loro. Dig rappresenta poco più di un esperimento poi finalizzato nel secondo e ben più corposo capitolo ma in ogni caso assurge perfettamente al compito di gioco per brevi partite e nei ritagli di tempo. Lo scopo? Scavare nelle profondità della terra fino ad arrivare al suo centro per razziare tesori, sbloccare potenziamenti, risolvere un mistero. Nulla di complicato e longevità al minimo storico, eppure per quel che costa direi che può valere la pena passarci qualche ora spensierata sopra, nonostante alcuni problemini, specie nel salto, che possono far storcere il naso di tanto in tanto. Cheers...a Rusty.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 520 minuti
Gioco molto carino, forse un po troppo lento all'inizio, ma che sa prendere appena si trovano i primi miglioramenti quali piccone più resistente, lampada ad olio più duratura e sacca più grossa. Potrebbe sembrare ripetitivo, ma i vari mondi che si susseguono sotto terra (più si va in profondità), portano a sfide sempre diverse caratterizzate da blocchi di materiali sempre più resistenti, nemici diversi e necessità di utilizzare attrezzature sempre più sofisticate. E' il classico giochino che sa regalare dei bei momenti durante quelle brevi pause durante la giornata
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 502 minuti
Un piccolo metroidvania in stile cartoon western che, forse per l'eccessiva semplicità, non diventa un capolavoro. Bella la grafica, molto carine le stanze a "enigmi" e molto ben realizzata la crescita di poteri del personaggio (che come in ogni metroidvania, una volta acquisiti permetteranno di visitare altre zone). Lo sviluppo della trametta e il potenziamento del personaggio fanno da legante al continuo scavare, che solo apparentemente non richiede alcuna tecnica, ma che in realtà, se fatto con testa, potrà far guadagnare ancora più gemme. Assolutamente consigliato come scacciapensieri, a chi adora i Metroidvania-lite e ai fanatici del piccone di Minecraft (come il sottoscritto). ;-D
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3849 minuti
Platform di buon livello, contraddistinto da un' ottima grafica, ben disegnata, colorata, fumettosa. Sonoro originale stile western. Giocabilità soddisfacente. Nel complesso, un buon prodotto. Divertente. Ottimo passatempo. Da avere in bacheca.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 411 minuti
Un gioco che ha oramai tanti anni sulle spalle e che fa parte del mio backlog immane. Finalmente ho deciso di affrontarlo e devo dire che mi aspettavo di peggio. Siamo un robottino cowboy che arriva in una cittadina nel pieno del deserto per intraprendere una missione mineraria che ci porterà a scavare nelle profondità della Terra, per poi scoprire che negli abissi qualcosa ci attendeva da tempo… Lo stile grafico ha una forte personalità, con un piacevole senso di solitudine che vede il giocatore mai costretto a fare corse contro il tempo, lasciato libero a esplorare con calma il mondo di gioco. Il passo quindi è quello del giocatore, che può esplorare e perdere tempo nell’andare in giro dove vuole e come vuole. Dal punto di vista della solitudine e delle sensazioni mi ha ricordato un poco D/Generation (quello vero per Amiga, non il demake buggato che vendono qui su Steam). In pratica lo scopo è quello di esplorare le miniere sotto la cittadina, facendosi strada verso il basso a suon di picconate liberando il percorso dalle rocce che ostruiscono alcuni passaggi. In realtà non è tutto un picconare senza un domani, ma cercare un percorso a piacere per discendere nelle profondità, dove ogni tanto si incorre in passaggi verso grotte in cui è possibile ottenere nuove abilità, tra cui il doppio salto (il gioco è a tutti gli effetti un metroidvania*) o vene particolari che rilasciano minerali da rivendere in superficie per poter acquistare gadget/potenziamenti/abilità sempre più utili, tra i quali i miglioramenti del piccone o i supersalti al vapore, o delle statistiche del personaggio (armatura ed energia). I minerali venduti inoltre rappresentano punti esperienza che permette al personaggio di salire di livello come se il titolo fosse un RPG: ad ogni livello acquisiremo o potenzieremo una nostra abilità Avanzando si metteranno le mani anche su un trapano per poter distruggere rocce particolarmente dure da scalfire e un pugno utile per uccidere i mostri sotterranei o per scavare rocce su pareti altrimenti irraggiungibili. Man mano che si scende in profondità le rocce diventano più dure da picconare o trapanare, per cui bisogna tornare in superficie per aumentare la capacità di danno dei nostri strumenti. Il trapano e il pugno hanno bisogno di acqua come combustibile, la quale si trova dentro alcune pozzanghere sotterranee e ricarica un serbatoio in nostro possesso (di capacità potenziabile), alla Mario Sunshine. Forse l’aspetto più tedioso del gioco, soprattutto nelle fasi intermedie, è la distruzione di rocce che richiedono 6-7-8 picconate man mano che si scende in profondità (il numero di picconate richieste dopo una certa profondità è indicato sulla minimappa), per cui farsi strada diventa a volte un processo in cui si schiaccia in continuazione il tasto B del pad. Verso la fine però la soddisfazione di demolire roccia con 1-2 picconate è notevole… tanto che mi è capitato di avere voglia di avviare il gioco per ripulire tutte le caverne come se fosse una droga. Non c’è molto altro da dire, se non che il gioco prevede l’esplorazione di una caverna principale alla fine della quale essa si collega ad un’altra caverna che arriva fino in fondo e in cui si svolgeranno gli eventi finali che porteranno di nuovo alla caverna principale per poter sbloccare un portale. Il backtracking è utile per poter raccogliere i minerali precedentemente saltati e alcune sfere luminose che permetteranno di acquistare le robe migliori nel negozio. In queste fasi l’esplorazione è ancora più divertente perché si ritorna dove si era stati prima con tutta la preparazione necessaria. La durata “normale” penso che sia sulle 5 ore. Io ce ne ho messe di più perché mi sono impegnato ad acquistare tutto l’acquistabile per sbloccare l’achievement relativo, anche se era inutile ai fini del gioco, e in modalità leisure. La difficoltà è bassa (compresa la parte finale che però richiede un impegno leggermente superiore nel platforming), ma secondo me giusta, perché permette di godere meglio l’esperienza senza diventare mai frustrante. Altro piccolo difetto è la storia, davvero dimenticabile, che serve solo come pretesto all’esplorazione. Musicalmente direi che siamo dalle parti dell’anonimato. In questi anni il gioco in sconto si trova davvero a poco, anche meno di 3 euro, per cui è praticamente regalato quando capita. 6.5/10 * in realtà ho la sensazione che questa dichiarazione sia contestabile. Non ho in mente un solo punto lungo tutta l'esperienza in cui sia davvero necessario acquisire qualcosa per superare un ostacolo, tranne forse il supersalto in un paio di circostanze, ma troppo poco.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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