Recensioni di Anomaly 2

Anomaly 2 è il seguito dell'acclamato Anomaly Warzone Earth. Mantenendo gli elementi fondamentali dell'originale, Anomaly 2 aggiunge molte nuove caratteristiche: morphing delle unità, oltre un milione di combinazioni tattiche, mondo post-apo e modalità multiplayer tower defense vs tower offense.
ID applicazione236730
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher 11 bit studios
Categorie Giocatore singolo, Steam Cloud, Multigiocatore, Multigiocatore multipiattaforma, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Strategia, Azione
Data di uscita15 Mag, 2013
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

Anomaly 2
5 Recensioni totali
5 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Anomaly 2 ha ricevuto un totale di 5 recensioni, con 5 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 6460 minuti
è il miglior gioco tower offense a cui io abbia mai giocato. Nonostante la grafica semplicistica da notare con alcuni aspetti abbastanza visibili durante il game, ciò non danneggia la storia avvincente che si andrà ad incontrare. Anomaly 2 è una vera perla del passato per la categoria tower offense/defense. Il gioco offre sia una campagna in modalità singolo sia una modalità online con cui potersi sfidare e divertire anche con un amico possedente il gioco, uno sarà il comandante di un convoglio armato che sarà possibile creare con vari mezzi con caratteristiche ed utilità fondamentali in base al tipo di partita; l'altro giocatore, invece, avrà il compito di difendere il centro di comando alieno costruendo intorno ad esso delle torri, anch'esse con utilità differenti da utilizzare in specifici scenari di battaglia. ogni unità e torre, ovviamente, richiederanno un costo diverso che non cambierà in base alla potenza di fuoco(D.P.M.) dell'unità/torre che si andrà a scegliere, ma sarà stabilito dall'utilità e la vita dell'unità/torre in questione. sia il giocatore comandante del convoglio, sia il giocatore a capo delle forze aliene dovranno utilizzare una valuta con cui comprare e richiamare torri e mezzi armati, la valuta chiamata "Carusarum" consente non solo di comprare i mezzi e le torri ma anche di potenziare il convoglio aumentando il grado sopra l'unità per cui è stato speso aumentandone la caratteristica principale cioè il danno. altre unità vengono potenziate sotto altri specifici aspetti, raggio d'attivazione, HP dello scudo, numero di grip contemporanei e percentuale di efficienza. la valuta potrà essere acquisita attraverso due principali attività. la prima consiste nel distruggere le torri aliene, per chi gioca come comandante del convoglio, e distruggere i mezzi pesanti del convoglio per chi gioca con le torri aliene. La seconda attività, disponibile solo giocando in singolo, consente nell'incontrare e distruggere dei depositi contenenti il "Carusarum" (25 unità). Riguardo alla modalità singolo, la campagna è molto avvincente, pur contenendo un numero abbastanza limitato di missioni durante di esse verranno scoperte e spiegate, attraverso dei piccoli filmati d'introduzione, le varie unità del convoglio con le loro caratteristiche e le varie torri con le quali ci si andrà a scontrare per le vie dei vari paesaggi e città. il comandante Lynx, insieme allo scienziato dottor Zander, affronteranno molte difficoltà per avanzare con la loro missione, chiamata "Progetto Shockwave", per arrivare al centro dell'anomalia e distruggerla una volta per tutte. Per far ciò, il comandante non si servirà soltanto della potenza di fuoco del proprio convoglio, ma aiuterà il passaggio di esso attraverso le situazioni peggiori grazie alla sua tuta, chiamata "Combat Suit", in grado di richiamare delle abilità ad area e rimodellare la situazione come l'abilità di riparazione, distrazione, immobilizzazione, fuoco concentrato. Ce da tener conto però che ogni abilità possiede una durata e un raggio differenti quindi non è sempre suggerito utilizzare un'abilità con un raggio più corto di un'altra, nonostante quella di raggio inferiore sia la migliore in una specifica situazione, poiché tutte le abilità puntano a mettere in difficoltà le torri aliene o comunque l'avversario. Questo gioco lo consiglio poiché, dopo averci passato ben 92 ore, ancora mi stupisce con i suoi effetti speciali e la possibilità di cambiare continuamente il proprio modo di iniziare o rifare una missione adottando e creando un convoglio differente dai precedenti per scoprire nuove strategie da adottare. lo consiglio soprattutto per quelli che amano i tower defense perché consente di trovare e sperimentare delle strategie da adottare per aiutare gli attaccanti e non i difensori.
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