Tempo di gioco:
1381 minuti
In grosse linee, stiamo parlando quasi di un gioco di corsa mascherato da PacMan.
Mi aspettavo il semplice gioco classico speziato con scenari diversi, luci e musiche da far invida ad una discoteca durante le festività di punta annuali. Ciò che mi aveva attirato molto, però, era la presenza di una quantità spaventosa di nemici, e qui ci divertiamo.
In pratica, occorre sempre mangiare palline ad oltranza, ma queste non sono limitate: continuano a ricomparire; di fatto, il gioco termina solamente quando il Timer raggiunge lo zero. In tutto questo, compariranno dei fantasmi che, se gli passerete vicino, cominceranno ad inseguirvi, copiando ogni vostra mossa. Si ripete questo procedimento finché non riuscite a mangiare una pallina speciale, ed eliminare così l'ormai chilometrica fila di fantasmi che si sono accumulati alle vostre spalle, facendo letteralmente schizzare il vostro punteggio.
Lo scopo ultimo del gioco, infatti, è proprio questo: misurarsi in classifica con altri giocatori e. onde evitare di vedere un numero a quattro cifre precedere il "Th", dovrete imparare a calcolare il percorso migliore da fare man mano, massimizzando ogni singolo elemento che vi faccia guadagnare più punti in meno tempo.
Per rendere più snervante il gioco, ci sono diversi elementi di disturbo:
-I Fantasmini "normali", quelli che semplicemente vagano per il livello, sono comunque presenti, ed avranno l'ovvio scopo di costringervi a deviare le traiettorie calcolate; il loro numero aumenta col passare del tempo, fino ad arrivare (nelle sfide da 10 minuti con la difficoltà massima) a 4 fantasmini rompiballe.
-L'intero concept del gioco (escludendo i DLC con grafiche alternative) è stato sfacciatamente studiato per stordirvi il più possibile: tra luci psichedeliche, scenari che cambiano di continuo forma e velocità sempre più frenetica renderanno la sessione un trip videoludico che avrà fine soltanto allo scadere del tempo o col vostro PacMan morto ammazzato.
-A proposito di morte: più a lungo rimarrete in vita, più il punteggio ottenuto da ogni singola pallina aumenterà, così come la velocità di PacMan. Se morite, questi due elementi si resetteranno, con perdita collaterale di moltissimi punti nel corso della partita.
-Il gioco vi tenterà con l'uso di alcuni aiuti: se state per morire, il gioco avrà un rallentamento brutale, che vi darà qualche secondo prezioso per scongiurare la morte; notate che questo non rallenta il Timer di gioco. Il secondo aiuto consiste in delle Bombe rilasciate ogni tanto nel livello, utilizzabili in ogni momento: quando ne usate una, tutti i fantasmini attivi vengono risucchiati al centro del livello, lasciandovi qualche secondo di respiro. Se il primo aiuto è relativamente gratuito (è comunque tempo che passa senza che voi facciate punti), la bomba vi consiglio di usarla solamente se l'alternativa è la morte, perché il suo utilizzo resetta il moltiplicatore sulle palline mangiate.
Come avrete potuto intuire, questo gioco esiste solamente per mostrare chi lo possiede più lungo (il punteggio); con tutti i problemi del caso (come per ogni gioco incentrato sulla competitività, pretende dedizione da chi ci gioca, e questo implica dedicarvici gran parte, se non tutto, il tempo che ognuno di noi ha da poter dedicare ai videogiochi). Se questo non vi interessa, non me la sento di consigliarvelo perché, a voler giocare solo per sperimentare tutti i percorsi e tutte le modalità di gioco, che pure sono divertenti (per quanto, come preannunciato nella recensioni, molto lontane da quel che ci si aspetterebbe da un Pac Man), non raggiungerete l'ora complessiva di gioco dopo averlo "completato".
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