Tempo di gioco:
1082 minuti
11-2024
Leggo ora "Prendiamo una pausa nelle Update perche' il gioco è molto stabile".
Io invece mi prendo un minuto per digerire l'in-chiap-pett-tata.
EVITATELO.
Quello che ho scritto inizialmente vale. MA.. ci sono TROPPE cose che andavano aggiustate.
Una tra tutte soprattutto : La LISTA delle Forze! Forze di Terra e Spazio mischiate assieme senza nemmeno poterle separare e catalogare.
Predentevi una Pausa lunga. Mi segno la Software House, MAI PIU'.
Addio
Update : Sappiate che vi sono molte cose che non funzionano come dovrebbero,la selezione delle Unita',la NON presenza di Multielenchi delle truppe,ovvero avete una lista SOLA con Gruppi Navali,Unita' sparse,SpaceMarines a livello di squadra..Navi da oceano..il tutto in UNA Sola lunga lista.. una cosa che urla all'abominio in effetti.SPeriamo risolvano. Alcune cosucce sui pianeti NON vanno come dovrebbero,insomma, è un Diamante o Perla..pero' è ancora grezza. Per il resto ha un potenziale assurdamente fuori scala.
Si puo' fare un po' di tutto. Buon gioco
Gioco dal 1979, Avevo 15 anni, Megatraveller D&D.. LordOfTheRing..TUTTO cartaceo e TUTTO in Inglese,giusto per capirci. Mi ritengo uno assurdamente purista, ho pure avuto per dieci anni un negozietto di Videogiochi.
Bene,passiamo a questa..perla in un mare di porci.
DIFFICILE. MOlto Difficile. Soprattutto per una UI abbastanza ostica e poco "userFriendly".
Ma.. assolutamente pazzesco
Poter costruire Unita' di Costruttori,Singoli Plotoni da Terraferma, NAVI da Oceano .. Sonde , Caccia,APC..insomma la faccio corta che vi confondo : OGNI tipologia di arma o nave o Nave spaziale.
Fattorie e Industrie che aiutano ad accrescere la crescente domanda di Materie Prime da costruzione.. Crimine in crescita? Templi. Mandare UN singolo Plotone? Fattibile
Mandare un Battalione..COMPOSTO da MultiPlotoni di differente tipologia? Fattibile..assurdamente complesso
NON crediate sia come avete visto sin'ora : GC o Stellaris.. altro livello di dettaglio.. Stellaris ad esempio sara' profondo sul lato "Politico".. qui ABBIAMO le religioni.. inoltre.. l'Esercito in Stellaris è RISIBILE : 1 icona per 1 armata? talmente riduttivo che sarebbe quasi vergognoso definirlo "strategico" o "accurato"
Qui sappiate che potrete perdere 2 ore SOLO per fare qualcosa su UN pianeta..
Strano? Beh provate a rinominare una Compagnia, "1st Marines Company".. il programma quando la cliccherete.. lo DIRA' a VOCE il nome.. mai sentita una cosa simile in 50anni. (ne ho 60)
Buon gioco
10/10 per l'idea e le possibilita'
6/10 per la..non "UserFriendly" cliccabilita' delle Unita', devo scoprire se esiste un tasto per passare da un'unita' ad un'altra senza passare per l'Elenco completo. Che comunque non è malaccio.
Update :
Ho testato gli sbarchi, mandato il 4th ASSAULTRON, squadrone composto da 12 TrasportTruppe e altre Navi supporto, lanciato un'assalto ad un pianeta con truppe convenzionali e carri convenzionali, sbarcato 240 Unita' Marines,perse la meta' SOLO per l'Atmosfera velenosa,ma vinto le varie battaglie scaturite. NOTEVOLE sistema Tattico. NON se ne vedono da decenni giochi che uniscono Spazio e Invasione CON mappe e TRUPPE rappresentate in stile RTS.. selezionabili in Gruppi e cliccabili sul terreno.
ASSOLUTAMENTE 10/10
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