Chivalry: Medieval Warfare
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Valutazione

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Recensioni di Chivalry: Medieval Warfare

Assedia castelli e saccheggia villaggi in Chivalry: Medieval Warfare, uno spaccatutto in prima persona dal ritmo serrato, ambientato nel Medioevo e incentrato sulle battaglie multigiocatore.
ID applicazione219640
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Torn Banner Studios
Categorie Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop, Include l'editor di livelli, Valve Anti-Cheat abilitato
Generi Indie, Azione
Data di uscita16 Ott, 2012
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Polish

Chivalry: Medieval Warfare
1 328 Recensioni totali
1 088 Recensioni positive
240 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Chivalry: Medieval Warfare ha ricevuto un totale di 1 328 recensioni, con 1 088 recensioni positive e 240 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Chivalry: Medieval Warfare nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1352 minuti
.il gioco presenta una grafica semplice e pulita ma allo stesso tempo dettagliata su alcune texture, non vi sono cali di frame rate e ciò è importante per un gioco così frenetico come chivarly, vi sono molti giocatori e modder che migliorano il gioco ; ultimamente è uscito anche un DLC: "Deadliest Warrior" che non posso commentare non avendolo ma ciò prova come il gioco sia apprezato da molti utenti, ho comprato il gioco durante i saldi autunnali di steam a 4,50 euro (prezzo che può essere trovato anche durante i saldi natalizi) ottimo prezzo per la qualità proposta. Secondo mio parere questo è un gioco da 7.5, su una scala da 1 a 10, perchè propone divertimento immediato e alta longevità.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1110 minuti
Premesso che già avevo intenzione di acquistarlo quando uscì, solo che ero preso da altri giochi, poi ho visto per l'ennesima volta che steam l'aveva messo in offerta e allora non ho potuto non acquistarlo. Non me ne pento, è stato veramente un ottimo acquisto, è veramente figo come gioco, ci sono parecchie armi che possono essere usate a seconda della situazione, naturalmente ci sono quelle con più danno, ma meno velocità o viceversa, ma anche quelle equilibrate. Naturalmente come ogni gioco ci sono vari personaggi e ognuno ha un ruolo e una resistenza diversa, c'è l'arciere, il soldato, il vanguard, il cavaliere. L'arciere e il soldato non sono semplici da usare, perchè hanno vita breve ma sono letali, perchè sono molto più veloci e agili, infatti non possiamo lanciarci contro i nemici come se non ci fosse un domani, perchè saremmo fatti subito a fettine. Invece con il vanguard e il cavaliere avremo più possibilità di lanciarci contro più nemici, perchè hanno una resistenza maggiore, io non uso in particolare una classe specifica, perchè dipende tutto dalla modalità e dai nemici che ho contro. Per chi avesse intenzione di acquistare questo gioco o l'ha già fatto e non si è trovato bene, il mio consiglio è: "Non correre alla cazzo di cane solo tu, procedi insieme al tuo team e come classe iniziale usa il vanguard con lo spadone, così hai più possibilità di uccidere più persone senza che ti tocchino."
👍 : 6 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 5530 minuti
Un autentico massacro :D Come For Honor ma con più onore, sconsigliato per i rosiconi
👍 : 7 | 😃 : 4
Positivo
Tempo di gioco: 30394 minuti
I had 500 hours of this game, during the time of me playing it, I very much enjoyed it and had lots of fun, however near the end I found myself getting constantly kicked by players for stupid reasons such as being rage votes or a simple argument in the salty chat. Then the admins started playing more frequently and they are a bunch of motherfuckers who ban people left right and centre for petty reasons and rules they've made up themselves, basically they abuse power and make servers shit where ever they go. And then I got the VAC bans. I have never used hacks ever, however I was given a random VAC ban from no ware and with no reason what so ever. I sent an email to torn banner explaining the situation, and my ban was later removed I was able to play the game again, but only for a couple weeks, as I received another one, hover this time it was from the game developers. I sent another email to torn banner however I have not received a reply. I also now can't play any other unreal engine games such as rising storm two and Verdun both I had just recently bought prior to the ban. To basically sum it up it is a very good and fun game but has now been destroyed by the terrible and unfair vote ban system and the cunt admins who think they are Jesus Christ and ban who ever they please any old shit as well as all the salty hacking and broken mechanics abusing players who is almost everyone. You may remember me as the player Phrogg, me and my comrad Grogg were basically keeping the player base alive up to that point, but with me gone Chivalry will die a unfair, slow and painful death at the helm of the egotistical stupidity of the wankers at torn banner. There's no point getting this game now as you will log on just to find a couple servers and that's a good day.
👍 : 23 | 😃 : 6
Negativo
Tempo di gioco: 466 minuti
Questo gioco è passato da semplice mod per Half Life 2 ad un vero e proprio capolavoro. Un gioco che pur avendo qualche bug è giocabile e divertente.All'inizio può sembrare difficile ma bisogna prenderci la mano. Questo è un gioco con un tema poco usato nell'industria videoludica, il medioevo, che è una buona alternativa ai soliti fps che a lungo andare possono risultare monotoni. Consigliatissimo, voto 9/10
👍 : 24 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3365 minuti
Gioco davvero appassionante, ricco di tantissime caratteriste che ti invoglieranno a giocarlo anche diverso tempo dopo averlo acquistato. Partendo dal lato tecnico, si può dire che graficamente non sia eccelso, ma nonostante ciò ha tutti gli elementi per considerarsi lo stesso molto valido, consideriamo comunque che è un gioco ormai "vecchio" di tre anni. Per quel che riguarda fluidità ed fps invece non ha nulla di cui lamentarsi, il gioco funziona alla perfezione, senza cali impprovisi di frame e questo permette ai giocatori di giocare in modo del tutto piacevole. Per quel che riguarda invece il combattimento vero e proprio, aspettatevi davvero grandi battaglie piene di sangue e urla, certo, alcuni meccanismi di gioco sono leggermente discostanti dalla realtà, ma nonostante ciò il gioco si presenta buono da un punto di vista della meccanica di gioco. Un punto un po' a sfavore è da considerarsi invece la completa personalizzazione, e non perchè non vi sia la possibilità, ma perchè la quasi totalità di armi, armature, elmi ecc. è da acquistare a parte, con un prezzo che varia da 2 a 8€. E' da dire però che ciò non comprometterà la vostra esperienza di gioco, in quanto le armi acquistabili non vi saranno una maggiore potenza rispetto a quelle sbloccabili, ma saranno soltanto piacevoli da un punto di vista estetico. Che dire, in breve il gioco si presenta davvero bello e interessante, è abbastanza unico nel genere, poichè altri giochi in questo stile, non offrono le stesse prestazioni. E' da acquistare sicuramente, contando che, sebbene abbia 3 anni, riuscirete comunque a trovare tantissimi server in cui giocare!
👍 : 33 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 6424 minuti
Premetto subito che questo gioco è un dimante grezzo. Grezzo perchè mancano tutta una serie di piccole finiture che nei titoli tripla A non mancano mai (transizioni tra partite e menù, eleganza delle interfacce, animazioni facciali ecc...). Se si va oltre questa facciata emerge un gioco estremamente impegnativo e con dinamiche molto originali. Il combattimento è complesso, ci sono moltissime strategie che si possono attuare per riuscire a portare i propri colpi a segno, tra finte, parate e mosse per stordire. Forse non è molto immediato, ma rende la competizione molto sportiva e le cruente mutilazioni generano una malsana soddisfazione in caso di vittoria. Le armi sono numerose e con meccaniche molto diverse tra loro, dando la possibilità di scoprire molti stili di combattimento. Il clima che si respira nelle partite online è molto epico, caricare con i propri amici per la conquista degli obiettivi da molta euforia sia perchè si ha il potere di salvare i propri compagni, cosa che negli sparattutto non avviene, sia perchè le ambientazioni richiamano fortemente la battaglia tra bene e male. I server sono sempre pieni e danno un discreto servizio in termini di latenza.
👍 : 33 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3191 minuti
Chivalry: Medieval Warfare è il nome della guerra medievale. Sono rimasto piacevolmente colpito da questo titolo capace di immedesimare il giocatore nell'atmosfera e nella frenesia concitata dei campi di battaglia medievali. Il comparto grafico è buono, le mappe e le molteplici modalità permettono di attuare differenti tipologie di gioco che vanno dallo scontro diretto in mischia con spade, lance e asce fino all'attacco a distanza tramite arco e colpi di balestra. Il controllo del personaggio da parte del giocatore è ben realizzato e permette di attuare una precisa tecnica volta alla devastazione fisica del malcapitato avversario che si attua (non di rado), tramite smembramento o decapitazioni. Questo è forse l'aspetto che più intriga di questo titolo: la cruda rappresentazione del combattimento e della guerra di quei tempi che trasporta il giocatore direttamente sul luogo dello scontro. Il gioco è stato concepito solo in veste multiplayer proprio perchè improntato al "puro" player versus player. Impugna la spada lucente, indossa la solida corazza da cavaliere e gettati nella mischia urlando all'avversario invettive!
👍 : 20 | 😃 : 3
Positivo
Tempo di gioco: 2012 minuti
Un gioco ottimo, stupendo, favoloso ed estremamente divertente...soprattutto per la realisticità (compre l'odiato TeamKilling). Ma analizziamolo a fondo: PRO - ottima grafica - ottimo gameplay - mai ripetitivo - immediato e per niente macchinoso - realistico al massimo - divertente anche negli incidenti di team killing (ma diciamoci la verità, nelle mischie viene difficile capire chi è amico e chi no ed è ciò che lo rende divertente) - divertimento raddoppiato se giocato con amici - server sempre pieni NEGATIVI I lati negativi purtroppo non sono pochi e peggio ancora sono anche gravi, ma iniziamo: - TeamKillers che ti uccidono senza un motivo ben definito o perché nella partita precedente gli hai fatto il sedere a striscie (parlo per esperienza personale -.- ) . Suggerisco di implementare un sistema che ti cacci automaticamente dopo un tot % di teamkilling o teamdamaging - il gioco spesso va in crash nel bel mezzo della partita - il server a volte crasha causa lag, non alla singola persona ma a tutti - a volte il gioco ha un calo di fps assurdi (tipo 2fps IN TOTALE) il che rende il gioco ingiocabile costringendoti a riavviarlo o a riavviare addirittura il pc (da fixare assolutamente) - gli amici che giocano con te, nel 90% delle volte non possono seguirti ne tramite Steam ne tramite Amici direttamente dal gioco, constringendoti a fare lo spelling del server in cui si è in quell'istante per trovarvi e giocare insieme - il gioco a volte va in crash anche nel caricamento o addirittura nel cambio di classe (fixatelo al più presto) - Tutorial macchinoso e molto poco chiaro - traduzioni nei testi del Tutorial in parte in italiano in parte inglese (può succedere di leggere "Per fare questa azione press x button when...") cose così - dal livello 0 al livello 15 trovi server ufficiali a manetta e sempre pieni, dal livello 16 in poi per trovare un server ufficiale devi pregare tutti i santi del calendario In breve: il gioco è maledettamente divertente ed appassionante e non mi sono pentito un solo secondo dell'acquisto (che SI mi ha soddisfatto a pieno) . Restano però queste gravissime pecche che andrebbero ASSOLUTAMENTE migliorate il prima possibile in modo da rendere il gioco assolutamente perfetto!!! Voto finale 7.5/10 anche se avrei preferito dargli un 10, ma visti i lati negativi, purtroppo, non posso! Per concludere: lo consiglio? ASSOLUTAMENTE SI!!!
👍 : 53 | 😃 : 9
Positivo
Tempo di gioco: 2445 minuti
Chivalry Medieval Warfare è un gioco dannatamente divertente ma con alcuni aspetti controversi che ne minano il giudizio che altrimenti sarebbe stato pienamente positivo. Chivalry si propone di essere una simulazione di scontri medievali dall'approccio tattico semplice e non eccessivamente elaborato con la maggior enfasi rivolta alle dinamiche degli scontri ravvicinati. Scordatevi di pianificare assalti coordinati a roccaforti o un livello di teamplay sosfisticato, il tutto è molto caotico e anche le classi coinvolte sono prive di qualsiasi riferimento ad una catena di comando o a ruoli "chiave" particolari. Per l'appunto gli sviluppatori hanno cercato di concentrarsi sul gameplay degli scontri veri e propri e sul controllo del personaggio. Questa scelta condibisibile mostra però il fianco ad alcuni difetti che alla fine peseranno sul giudizio finale. Parlando dell'aspetto tecnico, il gioco è sviluppato con l'unreal engine 3 e fa una buona figura, la grafica è gradevole e piuttosto ben curata sebbene il livello di dettaglio delle texture sembri un tantino basso. Il gioco non risulta mai eccessivamente pesante anche in partite col massimo numero di giocatori anche per via della relativamente piccola dimensione delle mappe. Molto belli i mood delle musiche, le voci e i suoni emessi dagli scontri che riescono sempre a risultare coinvolgenti. Tornando al gamplay vero e proprio il gioco presenta diverse modalità che vado a descrivere velocemente. Andiamo dal duello vero e proprio 1v1, agli scontri a più giocatori che sono : Team Objective : due squadre si scontrano su una mappa dove è necessario portare a termine determinati obbiettivi sequenziali, dove il primo sblocca il secondo etc... fino alla conclusione. Due modalità di Team deathmatch : Nella prima due squadre si affrontano al meglio delle sette vittorie dove l'obbiettivo è eliminare totalmente la squadra avversaria. In questa modalità per ogni round ogni giocatore ha una sola vita a disposizione. Nella seconda sempre due squadre si affrontano in un round unico e vince quella che elimina un determinato numero di giocatori avversari per prima. E' presente anche una modalità FFA dove tutti i giocatori in un server si affrontano contemporaneamente e solo il primo della lista verrà incoronato vincitore. Queste modalità di gioco sono piuttosto semplici e anche la TO ha obbiettivi piuttosto banali da portare a termine, in tutte le altre modalità ci si ritrova a menare le mani senza nessun obbiettivo che non sia uccidere più avversari possibili prima di morire. Il gioco anche avendo due fazioni contrapposte, è totalmente speculare. Questo risolve alla radice il problema del bilanciamento visto che ogni squadra ha le medesime classi e armi tra cui scegliere ma forse perde l'occasione di creare un vero scontro asimmetrico come in altri giochi si è riusciti a fare. Andiamo a vedere le classi velocemente visto che anche se diverse l'una dall'altra non hanno ruoli strategici particolari come in altri giochi. Cavaliere : grande armatura, scarsa velocità. Soldato di punta : buona armatura, buona velocità, possibilità di "caricare". Soldato semplice : scarsa armatura, ottima velocità, possibilità di schivare. Arcere|Balestriere : scarsa armatura, buona velocità, utilizza armi da tiro. L'aspetto fondamentale in questo gioco è il gameplay del sistema di combattimento. Si articola in varie sequenze che è possibile eseguire e il tutto è facilmente assimilabile in brevissimo tempo grazie agli ottimi e intuitivi controlli anche se altra cosa è padroneggiarlo sul campo di battaglia. Le azioni base sono : attacco (3 differenti), finta, parata. Ognuna di queste azioni ha un tempo di esecuzione e un tempo di recupero. La velocità delle armi gioca un ruolo chiave in questa dinamica. Se attaccate e venite "parati" vi esporrete ad un tempo di recupero mentre il vostro avversario avrà un vantaggio nel portare il suo colpo. Se fintate un attacco e il vostro avversario va a vuoto con la parata, gli risulterà impossibile parare nuovamente prima di un certo periodo di tempo. In questo semplice esempio potete capire come si svolgono tatticamente gli scontri tra giocatori. In questo sistema si annidano purtroppo i più grossi difetti del gioco. E' infatti possibile manipolare la velocità di esecuzione della azioni tramite un particolare posizionamento del personaggio. Questo porta a vedere alcuni giocatori esperti assumere pose e fare movimenti totalmente innaturali per poter gestire al meglio i loro attacchi. Questo mina pesantemente il coinvolgimento nel gioco in quanto venire squartati da un avverario che guarda per terra mentre porta il suo attacco sopra la testa per ridurre i tempi di caricamento dell'attacco è piuttosto deprimente e irrealistico in quanto non tiene conto dell'inerzia e dell'accelerazione dei corpi nella fisica meccanica che potrebbe sembrare una sofisticatezza ma quando si parla di scontri corpo a corpo è il cuore del gioco. Tralasciando questo, seppure importante aspetto, il gioco nel complesso è veramente divertente, con squartamenti e azioni epiche ogni 3x2. Non è raro veder mettere fine ad un duello da parte di un compagno con l'ascia a due mani che affetta entrambi i contendenti. Nel gioco è presente infatti il Friendly Fire e non è raro che questo abbia pesanti conseguenze nell'azione. ;D Il gioco riesce veramente a ricreare una sensazione di sfida in quanto l'incontro ravvicinato con l'avversario è sempre letale e per questo adrenalinico e uscire vincitori da uno scontro da sempre grande soddisfazione. Purtroppo è anche vero che il gioco è tutto qua, una serie di scontri più o meno divertenti in un contesto in cui tutti più o meno sembrano giocare singolarmente con poca attenzione alla dinamica generale della battaglia. Detto questo mi sento di consigliare Chivalry agli amanti delle ambientazioni medioevali che non vedono l'ora di cimentarsi in scontri all'ultimo sangue cruenti e adrenalinici, con la consapevolezza però che non troveranno un simulatore vero e proprio o battaglie campali degne di questo nome, ma tanta sana azione con qualche concessione all'inverosimile e qualche exploit del sistema di combattimento. Se cercate qualcosa di più articolato e sofisticato forse è il caso che guardiate altrove. [b]Metacritic : 7/10[/b]
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