Red Matter 2
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Giocatori in game

54 😀     1 😒
83,84%

Valutazione

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Recensioni di Red Matter 2

Red Matter 2 è un'avventura che si svolge durante una guerra fredda distopica i cui eventi si svolgono dopo Red Matter. È la storia di come le persone intrappolate in una realtà creata dai loro governanti, si ribellano al loro destino e combattono per fare la cosa giusta.
ID applicazione2081470
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Vertical Robot
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto per controller tracciato, Solo VR
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita18 Ag, 2022
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Japanese, English, Korean, Spanish - Spain

Red Matter 2
55 Recensioni totali
54 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Red Matter 2 ha ricevuto un totale di 55 recensioni, con 54 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Red Matter 2 nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 394 minuti
My hardware: nVidia RTX 3090; AMD Ryzen 7 5800x; 32 Giga of Ram; SSD hard drive; Oculus Rift CV1 with Supersampling at 1.7. If you are reading to find out if Red Matter 2 is a title to buy, you can stop at the first few lines and buy the game without any problems. Technically it is extremely accurate. The effects created with the shaders, the materials that make up the levels, the voices of the characters, the simple and fluid game mechanics, the effects and the soundtrack that are not too intrusive but effective are the strengths that testify, among other things, a notable technical growth of the developers. In fact, the first Red Matter, despite being a valid title, fails to compete with its sequel. Among other things, this is yet another game created with Unreal Engine. It's amazing how much space this game engine is gaining among Virtual Reality. And the quality that Unreal Engine is capable of delivering to the games is astounding. Returning to the game and its mechanics, the puzzles are well thought out, never extremely complicated and sufficiently varied. I've never felt blocked by a puzzle but I've often felt satisfied that I figured out how to proceed. The story is well thought out, perhaps a little too complex but still “plausible” and coherent. The “ethical principle” of freedom, if taken in general terms, can be shared. That said, this is the third VR title I've played in which "the villains", the ethically reprehensible people who try to disrupt the world with their evil plans, are Russian. Of course, the name that designates the old "Soviet" territory is another. However the references to culture and art, as well as the language of the "enemies", etc. refer with overwhelming clarity to Russia. It doesn't matter that the "heroes" of this story are also "Russians". The message, somehow, is that that part of the world embodies and interprets the idea of ​​absolute evil. And this saddens me and annoys me enormously. If any Russian is reading these lines, I would like to let him know that not everyone in the West is so simplistically inclined to create such a clear-cut dichotomy between good and evil, based on East and West. In our western societies there is so much that doesn't work. There is an amount of rot that would be enough to create endless dystopian games in which the part of the bad guys can be played by institutions of various degrees and levels, all rigorously Western. And I'm sorry that, with all the problems we have, our Western model of society can be taken as an example of freedom. It is not and it never will be because we are simply crushed and subjugated by corporations and powerful men just like in the rest of the world. Here, it is the second time that I am forced to write in a review that I would like politics to stay out of Steam and that game developers would commit to unite, to make it clear that we are in the same boat in the world and that after all only a few “elect”, a small elite, can truly be considered free regardless of their race or language. In the West if you are not rich you are nothing. I hope this review is read by the developers and contemplates dedicating their next chapter of Red Matter to western inspired dystopias with its many flaws.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 342 minuti
Sebbene la storia non brilli per originalità rimane molto godibile anche grazie a una grafica molto ben realizzata e ad un'ambientazione capace di rendere il tutto omogeneo e immersivo. L'idea di trasporre i controller reali con dei controller multifunzione nel gioco rende i comandi ancora più intuitivi e di facile utilizzo e la mobilità tra camminata, corsa e l'uso del jet-pack risulta sempre funzionale. Gli enigmi sono piuttosto semplici e spesso il tempo per la risoluzione coincide al tempo necessario per effettuare le manipolazioni necessarie senza grosse necessità di fermarsi a pensare a cosa sia necessario fare. Questo potrebbe far storcere il naso a chi sente la necessità di una sfida, ma fa si che il ritmo della narrazione e del gioco si mantengano costanti ed evita i momenti morti o il rischio di frustrazione. Le fasi di scontro diretto sono piuttosto semplici, con avversari che sono abbastanza veloci e precisi nel fuoco ma che non incalzano quasi mai ed anzi si muovono lungo dei circuiti piuttosto facili da individuare. Come già detto per gli enigmi questo potrebbe risultare un problema per chi senta il bisogno di una sfida, ma permette al gioco di scorrere in modo fluido inserendo un minimo di tensione ma restando comunque un prodotto che si basa quasi interamente sulla narrazione. Giocato con calma, immergendosi nella narrazione e prendendosi il tempo per leggere i molti indizi sparsi qui e lì il gioco dura circa cinque ore. Personalmente ho trovato il rapporto tra durata e contenuti molto ben bilanciato, senza espedienti inseriti per allungare il brodo e con un buon numero di attività differenti (che di quando in quando vengono a ripetersi, ma senza che questo sia risultato fastidioso). Dovendo indicare qualcosa che mi ha convinto meno punterei il dito sulla fase di controllo di un piccolo dirigibile che ho trovato poco responsivo ai comandi e quindi mi ha dato la sensazione di perdere tempo provando e riprovando più volte ad effettuare la stessa identica manovra. Un gioco che mi sento di consigliare a (quasi) tutti i possessori di un visore e che diventa tappa obbligatoria per chiunque abbia giocato e apprezzato il primo capitolo. Primo capitolo che consiglio di recuperare e giocare prima di approcciarsi a questo per poter avere una visione più completa della storia.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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