Tempo di gioco:
3901 minuti
Il gioco permette di giocare una serie di RPG creati sul momento dalla storia sempre nuova. Crea le immagini di qualità. Come chi usa l'intelligenza artificiale in questo periodo, sperimenta che genera errori, quindi ci vuole un poco di pratica per superarli. Essendo uno dei primi giochi di questo tipo su Steam fa il suo dovere.
Aggiornamento:
Bisogna notare che vengono creati molti problemi e situazioni non credibili.
Infatti la difficoltà dello scontro dipende dalla stanza in cui ci si trova: ad ogni stanza viene dato un livello nel quale vengono lanciati i dadi per sapere se si riesce o no nell'azione, vengono generati i nemici in base alla stanza. Mi è per esempio capitato di entrare in una stanza in cui le regine Alien sono di livello 1 mentre io ero già a livello 3. Le regine Alien son state sconfitte subito all'inizio del gioco, mentre vi erano in altre stanza "droni" alien molto più forti, il che non è consistente con la storia del film. Più spesso però succede l'opposto. Per esempio la donna delle pulizie nella stanza di livello 12 era molto più forte dei rapinatori della banca del livello 7, mentre io ero ancora ai primi livelli. Quindi vien da pensare che se si manda la donna delle pulizie, batte i rapinatori che io, membro della swat ai primi livelli non batterei mai. Per quanto riguarda invece le azioni nelle stanze, a vole si deve combattere con cose irreali, un esempio è cercare di bere nel lavandino della propria stanza al sicuro del prorio Vault può rischiare di essere molto pericoloso se la tua stanza è stata generata con un livello molto più alto del tuo (il che capita spesso perchè solitamente alla tua base non torni se non dopo la missione e inizia a cercare la tua stanza, che viene così generata dopo aver vagato un po', così risulta di livello molto superiore al proprio). Se poi il narratore pensa che tu sia in situazione di pericolo, anche se se logicamente in una situazione di superiorità o di sicurezza, ti farà passare situazioni di costante assalto senza il tempo di recuperare le forze.
Ci son due livelli cui prestare attenzione: l'intelligenza artificiale che genera la storia e l'interfaccia che genera il lancio dei dadi e le due cose possono andare in direzione opposta. Per esempio possono capitare nemici di livelli molto più alti che l'intelligenza artificiale considera facili da battere. Infatti l'intelligenza artificiale è fatta per creare il testo di un'avventura, mentre l'interfaccia del tiro dadi è fatta per una situazione da Gioco di Ruolo. Quindi può capitare che l'intelligenza artificiale decida secondo la storia che tu hai eliminato il nemico, quando la parte di tiro dadi del gioco di ruolo non ha nemmeno ancora lanciato il dato e ovviamente potrebbe anche capitare che elimini il nemico che secondo il livello è molto superiore al tuo.
L'intelligenza artificiale fa poi confusione tra personaggi. Infatti potrebbe capitare per esempio, che faccia confusione tra due colonnelli, fondendoli in un unico personaggio. Mi è capitato che un colonnello mandasse a salvare un altro colonnello. Dopo che avviene la fusione tra i due personaggi come si dipana la situazione? Si può eliminare un personaggio e cercare tramite il testo di ricrearlo, ma non è detto che ci si riesca.
Inoltre può capitare che ci sia una svolta inaspettata e ciò che era un racconto post apocalittico, l'intelligenza artificiale cerca di trasformarlo in un fantasy con la magia e i maghi. Difficile allora cercare di mantenere l'intelligenza artificiale sul piano precedente.
Quando l'avventura ha troppi nodi, inizia a "corrompersi" la linearità della storia, quindi conviene non andare troppo in là.
Tutte queste cose rendono poco giocabile il gioco. Perchè allora un voto positivo? Perchè, come scritto sopra, è il primo gioco su Steam che usa l'AI e ci si può aspettare molti errori. Inoltre si possono giocare vari scenari.
Si spera nelle dovute correzioni. Ho postato vari screenshot di situazioni irreali, attendo quindi le dovute correzioni dagli sviluppatori.
Ci sarebbe altro ma la recensione è già fin troppo lunga.
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