Recensioni di NecroCity
Il vostro compito principale in NecroCity è quello di respingere le orde di mostri e costruire la vostra fortezza! Difendete i vostri avamposti non-morti dalle forze persistenti dei cosiddetti "buoni"! Assumi il ruolo del giovane Principe dei Non Morti, che cerca di mettersi alla prova nel mondo del Regno dei Non Morti. ????
ID applicazione | 1489310 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Shift Games |
Publisher |
Games Incubator, Gameparic |
Categorie |
Giocatore singolo, Steam Cloud |
Generi |
Indie, Strategia, Azione, Simulazione, Avventura |
Data di uscita | 26 Ott, 2023 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English |
11 Recensioni totali
3 Recensioni positive
8 Recensioni negative
Perlopiù negativo Punteggio
NecroCity ha ricevuto un totale di 11 recensioni, con 3 recensioni positive e 8 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù negativo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per NecroCity nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
187 minuti
It's...okay, but pretty clunky. There are no features that are very common in strategy games like registering groups of units or buildings to hotkeys (which would spare a lot of searching for the factories you already placed when you want to switch production) or setting your units to hold and not aggro on enemies (which means you have to constantly babysit/micromanage groups of units near traps if you want to engage enemies near traps), there is no wall building (so you can't alter the enemies' path in any way other than luring the melees out with groups of units, and even then you can't exactly manipulate where they end up) you have to manually assign workers every time you build a production facility (which still trips me up sometimes - wish there was an option to auto-assign max workers when building them), and worst of all the skill tree that serves as meta-progression only appears when you earn skill points (which I still have no idea what dictates how many I learn) and I haven't found a way to bring it back up. It definitely needs some polishing even though what is there is definitely solid.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo