Aefen Fall is a first-person parkour fantasy game. Run, jump and use your alchemical powers in a DieselPunk world to reach your goal as quickly as possible. Your abilities, your freedom.
61 Recensioni totali
40 Recensioni positive
21 Recensioni negative
Misto Punteggio
Aefen Fall ha ricevuto un totale di 61 recensioni, con 40 recensioni positive e 21 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Aefen Fall nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
18 minuti
Concetto interessante, ma si vede che è un progetto studentesco.
Come grafica, sembra che qualcuno abbia visto un menu di tutti i possibili effetti di post-processing disponibili in Unreal Engine 4 e abilitato tutto quanto senza pensarci troppo.
L'estetica (corse sui tetti di una Londra dieselpunk dove gli alchimisti sono cacciati come criminali) è interessante e a tratti ben realizzata, quando si riesce a vedere qualcosa al di sotto dello strato di effetti speciali.
Il gameplay vorrebbe essere un simulatore di parkour in prima persona, ma i percorsi (indicati da onnipresenti luci verdi) non sono chiari e definiti, e in molti casi ci sono troppe opzioni senza capire quale sia la differenza tra le varie proposte.
Audio niente da dire, a parte un doppiaggio piuttosto approssimativo che (a mia opinione) poteva essere saltato del tutto.
Molti bug negli elementi del gameplay (wallrunning, scivolata in corsa, salto con appesa sulle barre, "poteri" alchemici, controlli da tastiera che anche se li reimposti nel menu non funzionano).
La mia opinione finale è che avrebbero dovuto passare più tempo sulle basi del gameplay, e meno su grafica e estetica. Dà l'impressione di essere tutta forma e poca sostanza.
Non so come verrà gestito in futuro essendo un progetto studentesco, ma con qualche patch lo rivisiterei con piacere!
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo