Recensioni di PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls
Grande città, grandissima avventura! La PAW Patrol deve salvare Adventure City dai malvagi piani del sindaco Humdinger, e c'è bisogno di TE in squadra!
ID applicazione | 1434310 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori | Drakhar Studio |
Publisher | Outright Games Ltd. |
Categorie | Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Cooperativa, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together |
Generi | Azione, Avventura |
Data di uscita | 13 Ag, 2021 |
Piattaforme | Windows |
Lingue supportate | Japanese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Danish, Dutch, Finnish, Norwegian, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Swedish, Polish |

2 Recensioni totali
0 Recensioni positive
2 Recensioni negative
Negativo Punteggio
PAW Patrol The Movie: Adventure City Calls ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 0 recensioni positive e 2 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
333 minuti
Avviso: Finalmente, anche se era il primo aprile, la patch del gioco non era un pesce d'aprile, perciò ritorno con il voto positivo. Tutto sommato, il gioco non è da buttare, ma la lentezza di risoluzione dei problemi al gioco, non è propriamente un buon biglietto da visita. ^^;
Ritornano i cuccioli in questa nuova avventura, una nuova città chiamata Adventure City, li attende. Qui, non solo avremo una nuova base operativa, in più, ci sarà la new entry Liberty, una bassotta tedesca, abitante proprio di questa nuova città. Per via della storia che dovrebbe essere simile al film del cinema, sono esclusi tutti gli altri cuccioli che non fanno parte della squadra originale. Graficamente è stato fatto un bel salto in avanti, anche se, le auto cittadine con i vetri oscurati e i cittadini in gruppi da due o 3 persone, fermi in posti specifici non danno tanto l'aria di essere una città molto viva. Le musiche sono caruccie ma nulla di memorabile. I livelli del gioco oltre a non avere neanche un ostacolo per "ferire" i cuccioli, sono formati da un percorso platform a strada unica con pochi bivi, quando ci sono, servono solo a prendere i biscottini. Anche in questo titolo come i precedenti, ci sono i biscottini da prendere, più le sezioni di "guida". Inserite per la prima volta, nel gioco precedente, con una sostanziale differenza. Qui, per prendere tutti i biscotti del livello, bisogna completare il minigioco di guida prendendo tutti i biscotti, se ne mancate qualcuno, non potete ritentare la fase di guida, bensì, sarete costretti a ripetere l'intero livello. Per questo, la longevità tende ad aumentare se volete pulire per bene i singoli livelli. Per non parlare di una certa ripetitività nello schema dei macro eventi nei livelli. Questo schema subisce qualche lieve differenza verso i livelli finali. Altro "problema " riguarda la stupidita del cucciolo pilotato dalla cpu. In molti casi salta di continuo o si blocca davanti agli ostacoli o viene teletrasportato per magia davanti al giocatore nel caso salite sul tetto di un edificio o dovete passare da un tetto ad un'altro. Poi, c'e il problema che ad ogni azione speciale del cucciolo, tipo Rubble che elimina i detriti con la sua trivella o Chase per salire sui tetti degli edifici, viene in vostro soccorso un tutorial, peccato che il tutorial viene ripetuto ogni volta. Se durante il tragitto dovete togliere 3 volte i detriti con Rubble, vi dovete sorbire 3 volte lo stesso tutorial. ^^; Ma il più grande problema riguarda la lentezza nel caricare il singolo livello, non parliamo di una lentezza estrema, ma potrebbe dar fastidio. Ah, ovviamente caricamento da hd meccanico, non da ssd o da nvme. ^_^ Anche in questo titolo, i cuccioli non son stati doppiati e ad ogni fine missione il ragazzo "parla" in inglese. Ovviamente per aumentare la longevità del titolo hanno inserito i minigiochi. In più, c'e la possibilità di vedere alcuni modelli di edifici, mezzi o personaggi, che si sbloccano collezionando un bel pò di biscottini. Per finire. Il titolo può essere carino grazie a un grafica migliorata e al doppiaggio del ragazzo, anche se la sua rappresentazione grafica è meno curata rispetto a quella dei cuccioli. Ma il non doppiaggio dei cuccioli e una certa ripetitività dei livelli oltre ad altri problemini, anche di glitch grafici. Direi che a 50/60% di sconto potrebbe essere un buon acquisto come regalo di natale per dei bambini. Ma non aspettatevi un titolo memorabile. ^_^
Attenzione: Il gioco fino ad ora ha un bug riguardo l'ultimo achievement che dovrebbe sbloccarsi una volta presi tutti gli altri achievement, del resto è come il platino su playstation. Ma per ora, non si sblocca se non forse, rigiocandolo dall'inizio, si attende una patch per risolvere questo piccolo problema. ^^;
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Positivo