Tempo di gioco:
2042 minuti
Può essere divertente provarlo in un gruppo di persone che si conosce, ma credo che stufi molto in fretta, non convince neanche ambientazione e grafica.
L'idea di per se è interessante, ma presenta delle dinamiche ripetitive fin da subito e uno sviluppo che non convince. Il voto rimane negativo per il momento anche se c'è il margine per migliorare (sempre se avrò voglia di aspettare dopo aver visto la prima release). In breve contenuti molto deboli, e ho giocato solo 32 ore che in questo gioco non sono poche(oltre 60 partite) quindi posso evitarvi una cantonata.
Nota MOLTO negativa: la componente REAL viene completamente distrutta quando si prova per la prima volta ad interpretare i sabotatori. Nello specifico parlo delle abilità che sono MAGICHE, come "richiamare la nebbia", o "invisibilità per 30 secondi"...cose che ai fini del gioco potranno anche essere utili ma che CONFONDONO l'ambientazione già molto debole.
Descrizione
E' un gioco tipo "CLUEDO", si gioca su tre scenari che si ripetono e in ambiente minimamente SURVIAL per la componente SOSTENTAZIONE (cibo, riparo...fabbisogni fisici) ma SURVIVAL nel senso evita la morte per mano degli altri giocatori (principalmente).
I giocatori vengono divisi in 2 fazioni, una che chiamerò "i buoni", che avranno come obiettivo, quello di far attraversare alla nave sulla quale sono imbarcati l'intero scenario in un tempo limitato, l'altra che sono gli "sabotatori" che cercheranno di sabotare il viaggio.
Per far muovere la nave nello scenario i giocatori dovranno utilizzare il carbone, risorsa che si trova nell'ambiente circostante, dunque ci si troverà per la maggior parte del tempo a terra a lottare contro freddo e animali, cannibali e sabotatori.
I sabotatori iniziano sulla stessa nave con tutti gli altri giocatori, e vengono scelti a caso all'inizio di ogni partita, il segreto e la menzogna sono la chiave di questo gioco.
E' fondamentale scoprire nel minor tempo possibile chi sono i sabotatori e eliminarli prima che riescano nel sabotaggio (morte di tutti i buoni) o rallentino la spedizione fino all'arrivo della tempesta (morte per gelo).
I sabotatori dovranno agire celati, perché sono numericamente in svantaggio e una volta scoperti verranno uccisi dagli altri giocatori.
E' possibile scegliere 8 personaggi diversi, con una abilità unica e un equipaggiamento iniziale diverso. L'abilità unica aumenterà di livello con il livello del personaggio stesso, aumentandone l'efficenza es: cuoco ha come abilità unica Cucina che conferisce bonus sulla velocità di cottura degli alimenti +x% influenzato dal livello di cuoco raggiunto. (il livello dei personaggi raggiunto viene conservato nelle varie partite).
L'equipaggiamento si può trovare nell'ambiente o craftare nei tavoli da lavoro(qualunque tipo di equipaggiamento).
Nei tavoli da lavoro è possibile creare anche veleni, cure, esplosivi per uccidere nemici, sabotare la nave o eliminare l'equipaggio.
Mentre la nave prosegue nel viaggio, sulla parte alta dello schermo c'è un indicatore che mostrerà a che punto del viaggio (inteso come distanza) è arrivata la nave, e lo stato di "salute" della nave stessa. Più è danneggiata la nave e più l'indicatore diventerà rosso. Se la nave imbarca acqua per una bomba o per aver urtato un iceberg, sarà necessario ripararla con assi e chiodi per poter andar avanti.
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😃 : 1