Override 2: Super Mech League
35 😀     26 😒
55,25%

Valutazione

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Recensioni di Override 2: Super Mech League

Il picchiaduro di robot giganti tornerà alla supercarica con Override 2: Super Mech League! Combatti i tuoi avversari e sali di rango per diventare un pilota leggendario.
ID applicazione1329790
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Modus Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, PvP, PvP online, Cooperativa, Cooperativa online, Supporto completo per controller, Cooperativa a Schermo Condiviso/Diviso, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together
Generi Indie, Azione
Data di uscita22 Dic, 2020
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Override 2: Super Mech League
61 Recensioni totali
35 Recensioni positive
26 Recensioni negative
Misto Punteggio

Override 2: Super Mech League ha ricevuto un totale di 61 recensioni, con 35 recensioni positive e 26 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Override 2: Super Mech League nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 75 minuti
PRIMA IMPRESSIONE Con la scarsità di titoli dedicati a combattimenti mecha su pc e Bandai Namco che continua a non calcolarci per le conversioni dei "gundam VS" era impossibile per un appassionato di mech giapponesi non aspettare questo gioco, seguito del primo capitolo e fregiato della presenza di ben 4 personaggi della serie Ultraman, che era nella mia wishlist sin dall'annuncio. Il gioco è discretamente giocabile, rispetto al precedente titolo sono stati cambiati totalmente i controlli, il che potrebbe essere un bene o un male a seconda dei gusti. io ho trovato il cambiamento migliorativo in quanto ora è possibile giocare piu fluidamente nelle combo con un feedback a video positivo. i modelli dei mecha presentano più o meno la stessa qualità del precedente titolo senza infamia e senza lode, belli e stilizzati restando più sul "giocattoloso" piuttosto che sul realistico, ovviamente Ultraman a parte che invece è veramente realistico e maestoso nell'aspetto. Ho fatto un paio di partite e mi sono divertito ma non così a lungo da provare tutti i mech. PRO Come detto il gioco è discretamente divertente, le arene sono distruttibili e il roster è aumentato rispetto il titolo originale, seppure rimuovendo alcuni personaggi...grazie ai controlli ampliati è stato possibile dare ai mech più varietà di mosse e fluidità negli attacchi, con effetti visivi alle volte veramente belli da vedere, usare Ultraman poi è una goduria, dinamico, agile e potente provvisto di tutte le sue mosse firma. CONTRO le animazioni di movimento purtroppo sono ancora molto legnose, come nel primo capitolo. Le telecamere sono abominevoli soprattutto quando si mette il lock on su un nemico, infatti in questo caso avremo le camere che ruotano a seconda dei nostri spostamenti e di quelli del nemico senza tolleranze di sorta, il che si traduce in un turbine da voltastomaco soprattutto nei momenti più concitati, per esempio quando siete chiusi in un angolo. Giocare in tanti poi è decisamente caotico, perchè abbiamo il nostro mech, quelli degli altri più tutti gli effetti dell'arena. Le hitbox non sono male, ma senza lock on non beccherete mai nulla di nulla, e se a questo aggiungiamo che le arene hanno delle danger zone e che il nostro robot è legnoso come un abete evitare di essere colpiti non è facile, soprattutto se deciderete di saltare su un rialzo., infatti le tolleranze del salto sono ermetiche peggio di quelle di tomb raider, mi sono ritrovato più volte a saltare come un cretino e impigliarmi in elementi dello sfondo rimanendo bloccato nell'animazione di salto con il nemico che cercava di colpirmi... il menu iniziale non esiste,quello delle modalità è risicato, la storia non esiste, hanno rimosso i piloti e la loro storia, che erano il punto di forza anche per capire i mecha che pilotavamo, ora ovviamente non c'è pià neanche una motivazione per combattere,tutto è incentrato su sto cavolo di multyplayer che onestamente, non è tutto nel mondo del gaming... sono un po stufo di sti titoli vuoti...per giocare offline si deve fare una sorta di modalità carriera, dove all'inizio puoi usare solo 5 robot di cui 4 ridicoli. (si perchè se ne salvano 2 o 3 come design). ci sono anche dei difetti di concept a mio parere, più soggettivi che oggettivi, ma che per me valgono purtroppo... i mecha in genere sono robot dalle svariate forme che dovrebbero fare dell'epicità la loro forza come nei vecchi cartoni Giapponesi o della forza bellica un virtù, come nella serie armored core per esempio... sembra che la prima opzione sia stata la scelta dei Dev... ma qui di epico non c'è nulla, i robot sono tanto, troppo macchiettistici e se ne salvano praticamente 2 o 3.... senza contare che non sono neanche presenti tutti quelli del primo, molti sono stati rimossi. Avete presente il grande mazinga? dove avevamo robot super fighi con mosse super epiche o Daitarn 3 con il suo attacco solare? bene qui abbiamo un roster dove hai un "mazinga" e tutto il resto sono "boss robot"... personaggio bellissimo eh, ma era diciamo il personaggio comico.. qui abbiamo veramente un lavoro di character design che probabilmente è fatto per bambini che non sanno tenere ancora in mano il pad... il robot pesce, il robot computer, il robot coniglio, e altre forme non meglio identificabili, che sembrano usciti da qualche artwork di pucca....e come se non bastasse hanno trasformato gli scontri nelle arene cittadine in tornei tra robot (così possono sfanculare la storia e fare un'altro titolo vuoto per i bimbiminkia che si picchiano a caso)in arene estremamente epiche come... "la torta di fragole gigante" dove usare il nostro amato robot pesce per poter prendere a padellate il robot computer degli anni 50... wow... che ridere... ah ah ah ironia ah ah ah...boh, anche con la scelta dell'arena potevano comunque fare una cosa un po piu seria...come in Gundam G... solo che qui invece di Domon e il suo shinig gundam abbiamo "il robot elfo arciere con la grafica di fortnite" poi in tutta sta pagliacciata ci trovi Ultraman, figo e ultrarealistico.... Il gioco dovrebbe strizzare l'occhio ai fan dei robot ma seriamente... un design simile può piacere a qualcuno che abbia più di 7 anni?...Insomma...Praticamente,tutto ciò che noi fan amiamo qua non c'è, e allora qual'è il target dei dev? attirare nuovi giocatori? OK.. perchè fare un picchiaduro stilizzato sui robot allora? che contestualmente non ha senso? fai un picchiaduro normalissimo coi personaggi tipo animale, che ne so... Oggi come oggi fare giochi stilizzati sembra la chiave per vendere, ma c'è anche un limite a cosa si può fare, perchè opere come questa a mio parere cercano di avere il carisma e di essere ricordate per alcune feature (come appunto il robot pesce e la padella) ma in realtà possono essere prese solo ed esclusivamente alla leggera... e non centra che costi poco, perchè a cifre molto inferiori sono usciti signori giochi in 2D per esempio... L'unica speranza è che i 4 personaggi di Ultraman arrivino accompagnati da arene, cosi magari qualcosa si salva, perchè ora come ora è un titolo inferiore anche al primo per me. Ad oggi non vale ciò che costa, ne a livello di contenuti ne a livello di buona fattura. spero di rivalutare.. ma non credo accadrà visto il peso di questo giochino. Lo sconsiglio pure a chi ha 7 anni, se siete genitori, fategli vedere Mazinga piuttosto, che i teletubbies, che li fanno diventare acquirenti di sto gioco, poi finisce che gli piace, il gioco vende, e ne fanno altri 20 capitoli.
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